てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2017年04月17日(月)
「柚子森さん」更新されました*゚
yawaspi.com/yuzumori/ #柚子森さん pic.twitter.com/soKqOoo5Qb
タグ: 柚子森さん
posted at 00:01:34
UE4.16からアセット監視Asset Auditエディタが追加されます。使い方は近々Preview1が出るのでそこで具体的に。 #UE4 pic.twitter.com/3leIaLiSlu
タグ: UE4
posted at 00:46:22
この吸振マット,半分ネタで買ったけど恐ろしい効果でビビるwコレは売れるwタイパーやモノ書き,コーダーでHHKB使ってる香具師は絶対買った方が良い. pic.twitter.com/podwXLejP6
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posted at 09:11:29
UE4案件は話を聞く感じだと、採用仕切ってるエンジニアは「C++が出来る10年戦士がほしい。UE4は触ったことなくていい。」って言ってて現場の人間は「BPでちゃちゃっと色々試せるUE4チョットデキル人入ってほしい。」って言ってる印象がある。
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posted at 11:46:11
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先程まで夢中になって遊んでましたっ\(^O^)/💕(自撮りミクを個人的に遊ばせてもらった!)
ビューティープラスいらずで可愛く撮れるから最高にハマるw #VR #HatsuneMiku #自撮り pic.twitter.com/nJoO15foEs
タグ: HatsuneMiku VR 自撮り
posted at 21:09:19
写真とるのが下手なので色味が少し違いますが、アクキー届きました~!COMITIA120で頒布する予定です、どうぞよろしくお願いします(*´`*) pic.twitter.com/8bXWLkyf1o
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posted at 21:48:33
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posted at xx:xx:xx
UE4でObjectPoolの実装はどうやるのか?という話がよく出ますが、RoboRecallのModを参考にするのが良さそうですね。
SpawnPooledActorとInitPoolをBPに公開することでBP側からも便利に利用出来ます。
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posted at 23:37:36