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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2017年04月25日(火)

GOROman @GOROman

17年4月25日

ToDo

ニコ超の資料とマチ★アソビの資料とUniteの資料と深圳報告会の資料とTokyo Sandboxの資料

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posted at 23:58:55

Naoto Kato ∞ 加藤直人 @c_c_kato

17年4月25日

めちゃくちゃ有用なアドバイスを多数いただきました感謝感激 twitter.com/muro_cg/status...

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posted at 23:51:56

GOROman @GOROman

17年4月25日

公私共にみっくみくになりました。

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posted at 23:42:07

MuRo @MuRo_CG

17年4月25日

cluster.社に遊びに行きました。早くローンチしてくれ!と催促してきたw

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posted at 23:38:02

非公開

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posted at xx:xx:xx

おかず @pafuhana1213

17年4月25日

あ、スライドには講演で話したいた通り、RoboRecallの聖地巡礼リンクを用意しています!ステージ1は難易度高めにしておきました!

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posted at 20:51:09

いちか @ichika292

17年4月25日

ブログ始めてみました。筆不精なのでアウトプットの練習も兼ねて。

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posted at 20:42:09

izm @izm

17年4月25日

Border、3Dスキャンして背景データはあるとして、光源を合わせ込んでるので現実と虚構がグニャグニャになるし、困りそうな手のオクルージョンは半透明で書いてうまくカバーしてるし、隣の人とCGが被りそうなシーンでは前方180度だけ絵描いてるし、演出スゲー!と尿が漏れました。

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posted at 19:11:49

ヨッピー @yoppymodel

17年4月25日

やったー!殺伐とした世界で罵り合う「世紀末SNS hokutodon」が爆誕したよ〜!!
hokutodon.com pic.twitter.com/gnDRvwv784

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posted at 19:10:47

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

17年4月25日

僕知ってる。『コワクナイヨ』って書いてあるところは怖いんだ!!//SVVR 振り返り会 #atnd #SVVRJP atnd.org/events/87591

タグ: atnd SVVRJP

posted at 18:59:51

Somelu @Somelu01

17年4月25日

モデレーターなんて人生初めてである。

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posted at 18:39:47

非公開

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posted at xx:xx:xx

野生の男 @yasei_no_otoko

17年4月25日

全然分からない。俺は雰囲気で仕事をしている🤔

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posted at 15:57:15

アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

17年4月25日

ランチャー内、今週の一枚に @xxJulexx さんの作品を掲載させていただきました!!!じゅるさん、ありがとうございました😊✨ #EpicFriday #ue4

タグ: EpicFriday ue4

posted at 14:49:20

ババーン @rarihoma

17年4月25日

これはもうダメかもわからんにゃん

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posted at 13:26:05

GOROman @GOROman

17年4月25日

社内通貨作って経費とかそれで落とせたらよく無い?? amazonで好きなガジェット買ったり、Slackで送り合えるとか。

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posted at 13:25:23

GOROman @GOROman

17年4月25日

社内向け勉強会を企画してる
「アクセルワールド深圳報告会」「知識ゼロからの電子工作入門」「経理でもわかるUnity」「給料をアップするテクニック10選」

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posted at 13:16:26

Somelu @Somelu01

17年4月25日

@GOROman @MuRo_CG @Kyoto_VR らじゃー!

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posted at 13:02:38

MuRo @MuRo_CG

17年4月25日

アウトプットするのは大事よね、どこから話が来るのか分からんものだ twitter.com/koukiwf/status...

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posted at 12:54:47

HIROTA Minoru @kawauso3

17年4月25日

ようてんさんにご執筆いただきました。ほしい……!
twitter.com/panoravr/statu...

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posted at 12:28:24

ほげたつ @HogeTatu

17年4月25日

@shop_0761 return (x == ほげたつ || x == ひげたつ);

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posted at 12:03:28

ねぎぽよし @CST_negi

17年4月25日

@yutoVR @yutoVR_en Redditにスレ立てるといいすよ!こまめにレス返しておけば割と反応してくれると思います。俺の場合は勝手に立てられてましたけどw

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posted at 10:53:21

ババーン @rarihoma

17年4月25日

今日はこのバグを回避するために全 BP の BeginPlay をTick DoOnce に置き換えるというクソみたいな作業をしています、美しさとは

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posted at 10:45:27

ねぎぽよし @CST_negi

17年4月25日

人のFacebookの昔のPostを見るな。人のいいね欄を見るな。

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posted at 08:50:08

ほげたつ @HogeTatu

17年4月25日

WebApi プラグイン ver.3.0 を公開しました - ほげたつブログ hogetatu.hatenablog.com/entry/2017/04/... #UE4

タグ: UE4

posted at 02:09:19

GOROman @GOROman

17年4月25日

Mikulusのテスターが上限の1500名にそろそろ行ってしまうっぽいので1500名で一旦終了してフルスクラッチ版を作ります。皆さんありがとうございます😊

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posted at 00:44:54

GOROman @GOROman

17年4月25日

「決意」とか「覚悟」とかあんま意味無くて実際「行動」した??ってだけなんだよなあ。

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posted at 00:22:01

ババーン @rarihoma

17年4月25日

Unreal Engine Issues やら Forum やらを眺めるクセがついているので問題が起こった時に「あっこれ◯◯で見たやつだ!」ってなることが多く、その点で俺は頑張っていると思うけどこの流れが完全に進研ゼミで辛い

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posted at 00:05:53

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