てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2017年09月03日(日)
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sayaのデモムービー、37秒のとこの喋りだす瞬間の唇の張り付きのところのディティールがすごいなと思った。もうこのレベルの解像度の積み重ねのレベルになってるよね。
www.youtube.com/watch?v=GCICGJ... pic.twitter.com/58i56AwYlC
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posted at 14:57:21
今日発表した資料です。- Unity5.3で知識が止まっている人向けのUnity2017.2に合わせたエディター拡張アップデート #unity #unity_lt www.slideshare.net/keigoando/lt20...
posted at 18:48:41
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去年の札幌NoMapsでTHETAとミクさんコラボしましょうよ!って話から本当に実現したMIKU THETAのマジミラ打ち上げで、当時ミクさんVRをチカホに体験しに来てくださった雪像原型師の @skyrobber9 さんに偶然再会できるのって、ミクさんがつないでくれた奇跡っぽい。
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posted at 23:00:16
Unity+Windows Mixed Realityヘッドセット開発メモ - フレームシンセシス framesynthesis.jp/tech/unity/win... とりあえずビルド通ったので簡単にまとめてみた。あとはUnityの標準機能通りでしょという気はする。 #WinMX
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posted at 23:32:36
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@shop_0761 Ambisonicsを事前に2chにしちゃうと、実行時に頭を回したとき音が回らないので4chのままで再生しないといけないです。Unity/UE4ではOculus Audioのプラグインで処理するんじゃないかな?(その辺は詳しくない)
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posted at 23:43:59