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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2017年10月18日(水)

のしぷ @noshipu

17年10月18日

最近、子供向け施設に常設されるARアプリを作ってるんだけど、そろそろ発表できそうなような

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posted at 00:00:39

非公開

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posted at xx:xx:xx

Somelu @Somelu01

17年10月18日

タリン無事着いて先行組と合流!
ヘルシンキ→タリンはプロペラ機。 pic.twitter.com/ZiLXDqDg2L

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posted at 01:20:08

decoc @deco_c_

17年10月18日

錦糸町をナワバリにしているVR界隈の人と住み始めてからまだ一度もエンカウントしてない…

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posted at 01:29:25

makoto @makoto491230

17年10月18日

北海道十勝岳付近はキンキンに冷えた朝になってます。 pic.twitter.com/ZvKFeQwYPL

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posted at 06:46:21

itachin @itachin

17年10月18日

世界が狭いんじゃなくて凹みさんが広い説ある。 twitter.com/Somelu01/statu...

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posted at 08:20:51

シント @shin_t_o_

17年10月18日

>中国にも反応が曖昧でアクションが遅すぎるビジネスパーソンがいる。そういう人のことを、『日本人的なビジネスパーソンだ』と言う

ははは(乾いた笑い) twitter.com/GOROman/status...

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posted at 09:14:14

ほげたつ @HogeTatu

17年10月18日

コンテンツを見て「俺のUE4(Unity)と違う」はそれに属する技術者への最高の褒め言葉だと思ってる

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posted at 10:19:33

izm @izm

17年10月18日

@ TLの若者
今、クラタスメガボッツの実況をしてワイワイしてるロボット関係の仕事してる人たち、平日昼間にそういう裁量がある会社もしくは研究機関だとおもいます。就活の際は参考になりそう

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posted at 12:12:06

あるしおうね @AmadeusSVX

17年10月18日

@izm 日暮れ後のひとときに家で視聴する西海岸在住、なんて場合もありますよ!

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posted at 12:15:13

ヒストリア広報部 @historia_Inc

17年10月18日

スポンサー様のぷちコン賞品の仕分け中( ◠‿◠ )量がすげぇ #ue4con pic.twitter.com/9UvKVqwluU

タグ: ue4con

posted at 12:15:47

おかじま @okajimania

17年10月18日

Unreal Fest に行けなかったので非常に有り難い

本当に全てさらけ出した! 「VR ZONE SHINJUKUの知見、すべて吐き出します!」を濃いめにレポート【Unreal Fest East 2017】 panora.tokyo/41422/

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posted at 12:33:52

こりん@VR @korinVR

17年10月18日

みんなもうUBIのオブラートに包むことを忘れてしまった

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posted at 13:12:00

あいかちゃん / stu inc. @aicayamazaki

17年10月18日

@izm これリプライしたせいで変なアカウントにフォローされてしまったんですけお… pic.twitter.com/inkcKr3auP

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posted at 13:25:17

おかず @pafuhana1213

17年10月18日

(写真が公式経由で流出してる…)

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posted at 13:39:42

Somelu @Somelu01

17年10月18日

SIMロック解除する端末を選んで、解除理由を選んで、完了!!! pic.twitter.com/s9ZU7kZ1Pc

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posted at 14:12:00

pokepen @pokepen

17年10月18日

会社で契約関係もやってた身からすると、以下の3項は入れないと死んじゃうと思う
(1) 見積り単価は1デザインあたりの単価
(2) 請負人に非のない要件変更による追加作業は人日あたり〇〇円
(3) 検収にかかる日数を明確にし、超過する場合納期は再指定できる

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posted at 15:17:18

izm @izm

17年10月18日

ニャオーン(UnityのAvaterSDK Asset 50ドル買い切りが公開停止して、

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posted at 15:22:54

izm @izm

17年10月18日

Unityの良い点:エンジンソースコードが非公開なので「いやーすみません。そのバグはお客さんの端末依存なんですよー、直そうにもエンジン側の問題っぽいので、お手上げですわw」と逃げられる事がある
Unityの悪い点:端末依存とか知らん、うるさい直せ俺は客だ」と言われ、泣く事がある

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posted at 15:46:18

itachin @itachin

17年10月18日

休肝日2日続いたから今日も飲まずにいってみるかな。
毎日ビール代1000円節約すると月3万で1年で1ホロだということに気づいた。
そんなにガマンできないけど。

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posted at 16:48:48

decoc @deco_c_

17年10月18日

半日ぶりくらいにTwitter開いたらフォロワー1000こえてた pic.twitter.com/pAb4qrjwRQ

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posted at 17:27:30

ババーン @rarihoma

17年10月18日

自分が行ったサウンド関連セッションのスライド・動画が公開されました! #UE4 #UE4Study / 【出張ヒストリア2017】新しいUnreal AudioEngineでインタラクティブサウンドコンテンツはどこまでつくれるか!? www.slideshare.net/historia_Inc/2...

タグ: UE4 UE4Study

posted at 17:49:19

おかず @pafuhana1213

17年10月18日

全BPのコンパイルを走らせるテストがあったことを初めて知った…きっとベイな人がまとめてくれる筈… #UE4

タグ: UE4

posted at 20:37:29

JackMasaki @JackMasaki

17年10月18日

我が家でHoloLensを尻で潰しかけるヒヤリハット事例があったため共有しておきます。

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posted at 21:01:08

izm @izm

17年10月18日

2000円でこれだけまとまったUnity Shader入門が読めるの、まじで便利…

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posted at 22:10:38

izm @izm

17年10月18日

あと、ShaderForge使って書いたshaderは意地悪な変数が付いてたりするので、ぐぬぬって言いながら読む事が多いです…

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posted at 22:12:02

izm @izm

17年10月18日

同人から見初められて出版デビューが一番近いジャンルでは??>技術書

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posted at 22:31:48

非公開

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posted at xx:xx:xx

土屋つかさ @t_tutiya

17年10月18日

マジでDefferedShading/HDR10/テッセレーション/GIあたりの項を追記して商業本にしたい。Unity標準のStandardShaderとUnityちゃんトゥーンシェーダー2.0のソース解説記事をつけてもいい。単に自分がやりたいだけだが予算がないとやってられない!

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posted at 22:36:18

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

17年10月18日

@TEST_H_ そらしぇーだ(そーだ)ってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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posted at 22:38:13

ほげたつ @HogeTatu

17年10月18日

飲みの席に着いて近況報告より先に最近遭遇したアンリアルな罠の共有とか解決法の相談から始めるあたり、どちらもアンリアルにべったりな人である

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posted at 23:37:10

あいかちゃん / stu inc. @aicayamazaki

17年10月18日

@shop_0761 LINEグループとかリア充だ…ミュートワード的なイメージだった

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posted at 23:43:30

alwei @aizen76

17年10月18日

@shop_0761 気づかなかったwww

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posted at 23:43:35

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