てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2017年11月18日(土)
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LTの情報を追加しました~!その他の情報に関しましてはもう少々お待ち下さい!(は、はやく考えないと…) #UE4AllStudy ue4allstudy.connpass.com/event/72471/
タグ: UE4AllStudy
posted at 00:11:27
レツプリ組み立て会楽しかった!
実は今回完成まで行かなかったんけど、久々にはんだごて触ったり、軸選んだり楽しかったー(*´︶`*)
軸選んでる段階で私の中で2つ目組み立てることが決まったのですが、まずはこの子を完成させるぞ💪 pic.twitter.com/qDSyZxrPKM
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posted at 00:24:40
なんかゴッホの映画ができたり最注目されてるので、もう海外のどっかのスタジオが印象派風シェーダー搭載のインディーゲーム作ってるんだろうな。一年以内には発表されるっしょ、賭けてもいい。
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posted at 00:39:31
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@yuujii おお、そうだったんですね!うちのシェアオフィスも五反田です。こういうコミュに出入りしているのでご興味があればー。 gotanda-unity.connpass.com
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posted at 00:46:07
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@shop_0761 案件としてプチコンテンツはあるけどゲームガッツリ作るとかはないかなー
あと自分がエンタメ向いてないと、ゲーム会社一年バイトしていて思った
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posted at 02:08:34
@VoxelKei @shop_0761 この界隈ホントにすごい人はいっぱいいるし、やる気のある若い人も結構いるんですよねぇ
たぶんそれなりにお金があるところが集めればかなりまとまりそうな気はしてます…
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posted at 02:17:11
@yamashin0429 @shop_0761 ただ好きなものを作る方向にすごいポテンシャル発揮する人がそのまま資金を出すところの意向に沿ってもポテンシャル発揮するかどうかは別問題でそれはそれでまた難しそうな気も。
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posted at 02:22:40
あいかちゃん / stu inc. @aicayamazaki
ちえさんは本当に凄いのであまり甘えすぎてはダメだな…っていつも思っちゃう…(でも甘えてしまって反省する)
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posted at 02:30:34
@shop_0761 そうそう。友人とかネットのレビュー記事見てて思ったんだけど、GoogleHomeとかEcho買っても、ちゃんと活用出来る人ってカスタマイズ出来る人に限られててもったいないんだよね。親しみやすさも含めつつ便利さを実感してもらうと一気に普及するし需要も増すと思うので狙っていきたい。
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posted at 02:35:23
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左
内地の人が作る雪玉
(フワッと丸めた雪玉、投げる時崩れず当たっても砕けて痛くない)
右
道民、東北民が作る雪玉
(作った雪玉を手の体温で溶かし握力で圧縮し水を絞って出来た雪玉、フルパワーで投げても崩れない、人体に当たっても崩れない、超絶痛い) pic.twitter.com/cPZiKh0MST
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posted at 09:34:52
あいかちゃん / stu inc. @aicayamazaki
xRハッカソンきた!
てか遠隔サポートオッケーなのwwww pic.twitter.com/pDCLuaXjC7
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posted at 10:10:52
ありがとうございます。セーニャについて10倍は語ったんですが勿論全部カットです。知ってましたよ。ええ。
『ドラゴンクエストXI』×「Unreal Engine 4」、Epic Games河崎氏がスクエニに訊く(後編) | AUTOMATON jp.automaton.am/articles/inter... @AUTOMATONJapanさんから
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posted at 10:34:40
アンリアルは400万人を超える開発者コミュニティになりました。コミュニティ内でいつも作品を見せてくれて、技術を教え合ってくれて、貢献コードを足してくれて、フィードバックをくれて、本当に感謝 感謝です! Unreal Engine テクノロジーで一緒に未来を作っていきましょう! #UE4 twitter.com/unrealengine/s...
タグ: UE4
posted at 11:04:04
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よくわかってないけどテレビCMでClova テレビ消してって流して実際に消えたでしょ?ってことか。それやられたらめっちゃウザいんだけどwウザいと言うか本質はウザいじゃすまないと思うんだけどなー。
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posted at 11:32:23
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@shop_0761 Yes, unfortunately I have shown it to many people but they can't understand enough because it is japanese) to replicate it. I really wish you could sell this to me.
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posted at 14:54:18
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Windows MRでTilt Brushしてみた。どこまででも書き続けられるw
#WinMR pic.twitter.com/bHBZzNVudv
タグ: WinMR
posted at 16:00:49
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明日はこちらでVRアートライブパフォーマンスやお話をさせて頂きます…!✨早々に定員になり、キャンセル待ちも出たり大盛況とのこと…いらっしゃる方よろしくお願いします😊⭐️
xR Tech Tokyo #8 vrtokyo.connpass.com/event/67550/ #xRTech
タグ: xRTech
posted at 16:22:49
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サイバー空間ステージVer1.2更新
色違いver作ってみた(ColorB)
よかったらどうぞ
bowlroll.net/file/115597 pic.twitter.com/KMzcYdUQ82
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posted at 19:56:35
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@nano06126728 @PaperSloth ……え?
絵麻さんを養って幸せな家庭を築くさんは男性ですよ?
(厳密に言うと、わたしはVR部屋の住人ではないです)
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posted at 20:55:24
今男子高校生がJKを装っておじさんからAmazonギフト券をもらって指導されたというニュースをやってたけど、俺も金品は要求しなかったけどえっちなJKを装ってSNSを運用していた時期があった。(出会い要求おじさんが無限に湧いてきて怖くてやめた)
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posted at 20:58:24
SESAMEというスマートロック買いました。スマホで家の鍵のオートロックや解錠ができるやつです!鍵取りだすのめんどくさいので凄い便利! pic.twitter.com/6qXexv1MuQ
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posted at 21:05:59
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たるこす / Yusuke Furuta @tarukosu
この動きを Unity で Timeline 使って作ってる pic.twitter.com/q4Mayg1i40
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posted at 23:14:34
4.18 は Forward の Spot Light の影が誰でも見ればわかるレベルのぶっ壊れ方をしていたし、VR Project で使う場合は要注意かもしれない / UE-48146 Spot lights do not cast shadows correctly in forward rendering when dynamic issues.unrealengine.com/issue/UE-48146
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posted at 23:18:50