てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2018年08月09日(木)
遅くなりましたが、C94のお品書きです!
【3日目(日)西1ホールみ01a】にてお待ちしております!何卒よろしくお願い致します…!!🙇✨ pic.twitter.com/Qj7Inm7jYP
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posted at 00:03:05
当日、会場に来れない方などご利用いただけたらと思います…!
何卒よろしくお願い致します!🙇✨
www.melonbooks.co.jp/detail/detail....
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posted at 00:43:01
@shop_0761 内積の説明する順序と説明の仕方って難しいですよね。。
自分はまだちゃんと内積自体を正しく理解してるか怪しいのですが、ググってよく出てくる片方のベクトルをX軸に沿わせた内積の説明って、Y=0だからということでY軸方向の計算を省略してますよね。。
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posted at 00:44:24
UE4の取っ掛かりになるまで教えてっていうから、本を最初から読めば一通り学べますよって言ったら、本を読む時間はない。取っ掛かりが欲しいって言われて???
一連の操作から丁寧に説明している本は取っ掛かりじゃない?
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posted at 01:00:40
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近頃いろんなところでUE4が使われている事例を目にしたり、「そのUnityの新機能UE4にはもうあるよ」という話を隣の席のVの者から賜るなどしているので、流石にUE4触っておこうかな…みたいな気持ちになる。
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posted at 11:16:37
VTuber人口が1週間で倍増!? Mirrativのアバター機能「エモモ」の利用者が4000人突破 panora.tokyo/71456/
#エモモ #Mirrativ pic.twitter.com/GI30i8aW0t
posted at 11:29:45
Qiitaデビューしました! タイトルがうざいけどこれしか思いつかなった。
UnityでGoogle Resonance Audioを使ってAmbisonics音源を鳴らすVRコンテンツでVRが有効にならないときは「Plugins/x86_64」フォルダを消せばいい on @Qiita qiita.com/matsu_vr/items...
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posted at 12:22:59
予想してたけど、笑ってしまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww pic.twitter.com/gGn6vhxcaG
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posted at 13:07:10
VRM、思想としては「メッシュそのものは保護しても実効性はあまりないから、メタ情報に権利者を埋めておいてあとは良心に期待、まずはアプリの作りやすさ重視」なんだけれども、それはそれとしてモデルデータそのものを保護したいという需要もあるので今後のことはうんうん唸りながら考えています
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posted at 13:44:33
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やはり本人いないとダメのようだ。
配達後、以下を実施するようです。
1. 2つのサイズの1つでフィット
2. Magic Leap One Creator Editionのセットアップ
3. Createアプリ、最初のMagic Leap One体験をしていただく。#マジックリープ twitter.com/tokufxug/statu...
タグ: マジックリープ
posted at 14:59:09
【Gugenka新サービス情報解禁!】
⭐️『コピbot』
タレント本人のコピーアバター「コピbot」で、忙しくて時間の取れないタレントがバーチャルで稼働可能に!
⭐️『AvaTalk』
コピbotに会えるOculus Go専用VRプラットフォーム!
詳細はこちら👉gugenka.jp/digital/AvaTal... pic.twitter.com/5wAoMJEFlg
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posted at 15:00:08
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コミティアに続き!
夏コミの売り子さんもやらせてもらいます💃💃
みなさん暑さ対策・台風対策してきてください!! twitter.com/ukiukisoda/sta...
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posted at 15:43:08
最近せこせこ作ってたIK(AI?)がようやっと世に出せました!(まだリリースはされてませんが)
3点トラッキングなのに首と体が独立して動かせるようになってます twitter.com/clusterVR/stat...
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posted at 19:46:50
#UBIBA NIGHT、水着の女性が登場してさらにヒートアップ! これはパリピですね。。。 pic.twitter.com/S1b82Cv02P
タグ: UBIBA
posted at 19:49:40
弊社の天才 @notargs のおかげでFinal IKよりも軽量で自然なIKが誕生しててやばい twitter.com/clustervr/stat...
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posted at 19:57:20
少し前に人手が足りないので関西でUE4やりたい人ー!って強く募集した時に、僕にコンタクトしてくれた人が、関西でやってる大型UE4プロジェクトを開発してる会社に内定して、一緒に仕事できることになりました。本当に感謝です。UE4色んな縁を繋げていきたい。そしてもちろん今も募集中です!
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posted at 20:47:07
あいかちゃん / stu inc. @aicayamazaki
姉ちゃんから100万もらった!!!!!! pic.twitter.com/0HeQMOjc4p
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posted at 21:21:07
Takesen@7/7(金)広島行きます @takesenit
Magic Leap Oneを今朝注文してすぐ届いたHoloLensユーザーの方が、HoloLensとの比較でレビューを書いてくれてる。今、読んでるところ、、、 twitter.com/BryanTheCrow/s...
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posted at 21:31:16
まだ収益化通らないのじゃ…本当にSHOWROOMかOPENRECに移っちゃうぞ( ˃̣̣̥ω˂̣̣̥ ) pic.twitter.com/Xqv6PC2xkV
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posted at 22:20:14
Takesen@7/7(金)広島行きます @takesenit
注目のLight field技術に絡む被写界深度のテストをやってる。手前に配置されたモデルに視点を合わせつつ、奥にあるものに焦点を写してテストしたら、ボヤけたように感じた。また、距離の違う2つのものは同じ面にレンダリングされてるようには感じない、と書いてる。要詳細テストとのこと。マジか。。
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posted at 22:24:16
先行研究をググっても全く出てこなかったので、「ぜんぜんわからん、俺達は雰囲気でIKをやっている」って言いながら書いたコードの中から、奇跡的に動いたコードを抽出して作り上げています twitter.com/notargs/status...
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posted at 23:04:45
オニャンコライブアーカイブス www.youtube.com/playlist?list=...
全ての生放送アーカイブを再生リストから観られるようにしたのじゃ!
#オニャンコポン pic.twitter.com/9VK7JbNaFZ
タグ: オニャンコポン
posted at 23:20:50
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・Oculus GoでWebView(誰かがやってる気配を感じる)
・Windowsアプリ別録音(たぶん自分しかできない)
・RTMP for Unity(古い)
・IconLipSyncをBolt対応(やればすぐできそうだけどペンディングしてる)
・超音質VoIP for Unity(Oculusのを試してみないとな)
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posted at 23:46:39