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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

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2016年03月06日(日)

ババーン @rarihoma

16年3月6日

のびて ちぢんでボヨヨ~ン! pic.twitter.com/7KoC36FI1S

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posted at 01:36:50

ババーン @rarihoma

16年3月6日

@kurosaurus @WassyPg @PaperSloth Array Modifier の follow curve を使っているので長さに合わせて鎖のパーツが増減していて、それを筒で隠している感じです。

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posted at 10:08:24

東ゲ部 @ProposerTogebu

16年3月6日

先ほどのサメジ部長さんによる「ゲームにおけるミサイル」配信の動画はこちらですー。
#東ゲ部
www.youtube.com/watch?v=EbcLUK...

タグ: 東ゲ部

posted at 15:26:31

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年3月6日

世界初!VRからあげ音楽ゲーム!~World first VR "fried chicken" music game~ youtu.be/eqIG9ENHcgA @YouTubeさんから
Ver0.1のプレイ動画で今はこんな感じ。

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posted at 21:51:38

Effekseer @Effekseer

16年3月6日

Effekseer for UE4と Effekseer for cocos2dxも計画中です。(コミッター募集中です)

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posted at 23:55:24

2016年03月07日(月)

ほげたつ @HogeTatu

16年3月7日

ターゲットロックオンを作ってる。 #UE4 pic.twitter.com/e9Q9WRxr56

タグ: UE4

posted at 00:12:35

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

16年3月7日

ワクワクさせられる記事だなぁ。
しかし川原先生は本当によく調べてる。
MMOとAIの可能性について。
必読。IBMワトソン×SAO
www.mugendai-web.jp/archives/4944

タグ:

posted at 16:26:04

ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年3月7日

UE4の学習用のミニコンテスト、第5回UE4ぷちコンを本日から開催いたします!!!テーマは「愛」もしくは「AI」締切は4月17日(日)!皆様奮ってご参加ください!!historia.co.jp/ue4petitcon05 #ue4 #UE4Study #ue4con

タグ: ue4 ue4con UE4Study

posted at 19:08:36

Mogura VR News @MoguraVR

16年3月7日

1994年に刊行された『クリス・クロス』の紹介です

SAOに先駆けてVR内RPGを題材にしたラノベ『クリス・クロス 混沌の魔王』-フィクションの中のVR【第8回】- MoguraVR www.moguravr.com/criss-cross/ pic.twitter.com/qyhYmuaw9D

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posted at 19:35:09

おかず @pafuhana1213

16年3月7日

顔の一部を色んな人に食わせるゲーム

タグ:

posted at 19:40:27

ババーン @rarihoma

16年3月7日

「極本のビヘイビアツリーの説明わかりやすい!」って感動したが最後、結局ビヘイビアツリーを使っていない皆さん!!!!と俺!!!!!!!

タグ:

posted at 19:41:15

ババーン @rarihoma

16年3月7日

UE4 勢が一斉にポエムみたいなことを語り出したらぷちコンのテーマのせいだと思ってください、僕たち私たちは大丈夫です

タグ:

posted at 20:09:32

もんしょ @monsho1977

16年3月7日

今回のテーマで必要になる方も多いと思いますのでアップしておきます。ご自由にお使いください。dl.dropboxusercontent.com/u/39588440/Hea... pic.twitter.com/WlBqPi5M2w

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posted at 23:04:43

2016年03月08日(火)

非公開

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posted at xx:xx:xx

alwei @aizen76

16年3月8日

これブループリントのみか!プロジェクトまでダウンロードできる!!すごい!!!
UE4で再構築した『マインクラフト』クローン版プレイ映像!プロジェクトファイルも無料配布 www.gamespark.jp/article/2016/0... @gamesparkさんから

タグ:

posted at 10:48:35

ザバイオーネ @z_zabaglione

16年3月8日

VRごっちゃにLT会 in バーチャル #2 | cluster. cluster.mu/ja/events/11
!? Palmer Luckey氏降臨! pic.twitter.com/TdQ2FOkrKv

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posted at 11:46:06

キングジム @kingjim

16年3月8日

机の上の
デェッッド!スペェェス!!を

有効にツカえる

_ 人人人人人人人人人人_
> ディスプレイボード <
 ̄ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y  ̄

本日爆誕!!

コレあると絶対便利なヤツや… pic.twitter.com/aANuAfnnam

タグ:

posted at 14:00:07

レデュ @_Redhu

16年3月8日

ミサイルにWindZoneを、ParticleのExternal Forcesにチェック入れて風の影響を受けるようにするとこのように煙幕突っ切って来るような物ができる pic.twitter.com/LFfCkpD5oG

タグ:

posted at 16:38:46

ババーン @rarihoma

16年3月8日

@ぷちコン各位 愛とは pic.twitter.com/Hxt7r6yYyK

タグ:

posted at 18:38:57

tatsunoru@DOFI @tatsunoru

16年3月8日

forums.unrealengine.com/showthread.php... これ、ビヘイビアツリーを使ってダイアログシステム(会話システム)を作ってるらしい。これを使って会話ノベルギャルゲーを作ると、今回のUE4ぷちコンに、両方の意味でピッタリではないかね?

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posted at 23:48:51

2016年03月09日(水)

iro @irohamu

16年3月9日

絵描けるエンジニアさんはつぇぇぞ〜見てきた限りだと

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posted at 02:22:31

アニメ私塾 @animesijyuku

16年3月9日

◎肩は自由に動く
・手を上げると肩も顔も一緒に上がる
・上半身の動きは肩で決まる
・走り手だけ振ることはない。むしろ肩に連動して手が動くくらいに考える
・肩の可動域=躍動感
・自分の体で肩の動きを確認してみよう pic.twitter.com/zoqfhKfE3s

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posted at 06:06:52

ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年3月9日

もくもくもくもくもくよ…
╭◜◝ ͡ ◜◝ ╮
( •ω• )
╰◟◞ ͜ ◟ ◞ ╯

まだ、すいすいすいすいすいようび〜www

    /⌒\
   / ՞ةڼ◔ )
⌒~⌒~U彡~⌒~⌒

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posted at 10:32:30

いちあっぷ(8月31日技法書発売) by @ichiup_net

16年3月9日

【新着講座】下書きレイヤーで塗り残しを防ぐ!
下描きレイヤーを使って効率化!CLIP STUDIO PAINT EX講座 レイヤー編 | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2016/023
#CLIP_Celsys pic.twitter.com/XTJZPLEDc0

タグ: CLIP_Celsys

posted at 12:55:31

Mr.秋葉原ササキチ @sasakichi_akiba

16年3月9日

3月12日(土)17時〜
『オキュっていいとも!』第13回 『アニュビスの仮面』VRと融合した世界初のボードゲームをやるよ! RMバーガーにて公開生放送!
nico.ms/lv254397839
#オキュっていいとも

タグ: オキュっていいとも

posted at 13:14:00

紙パレット @kamipallet

16年3月9日

アイテムボックス、イベントフラグ、ドア開けるロジックとか制作中‥だんだんブループリント分かってきて楽しくなってきたぞ‥!#UE4 pic.twitter.com/ea1UEGh36p

タグ: UE4

posted at 19:52:16

2016年03月10日(木)

非公開

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posted at xx:xx:xx

ちょむ @chom

16年3月10日

LeapMotion操作で戦車ゲーみたいなもの。左手の傾きで前進と左右転回、右手のグーパーで弾を発射する。慣れてくると結構楽しい #UE4Study pic.twitter.com/uoSVGqF9k6

タグ: UE4Study

posted at 09:06:58

桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon

16年3月10日

朝4時半から起きてTVにVRを出してきましたが、個人的に一番印象に残ったのは菊川怜さんのDK2投げではなく、ロビーで流していた「温泉に行こう」。初めて見たけど、温泉シーンのエロさもさることながら、露出多めでピンヒールの都会的女性がひなびた温泉街を歩く姿がなんかものすごくエロい

タグ:

posted at 11:16:27

Mogura VR News @MoguraVR

16年3月10日

コラム的に書いてみました

VRのホラーが怖すぎるときにヘッドマウントディスプレイを投げずに済む方法 - MoguraVR www.moguravr.com/vrhorror-nagen... pic.twitter.com/NYQFSLEWkJ

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posted at 12:11:03

ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年3月10日

もくもくもくようびー

╭◜◝ ͡ ◜◝╮
( •ω• )
╰◟◞ ͜ ◟◞╯

私の鍛えられたもくもくもくようびが貴様の頚動脈を締め上げる
╭◜◝ ͡ ◜◝╮
💪( ¨̮ 💪 )
╰◟◞ ͜ ◟◞╯

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posted at 12:27:08

神吉李花☪️ @rikak

16年3月10日

ぷちコン今回のテーマは愛(AI)だそうなのでGrayちゃんに愛を教えてあげて下さい!!!
historia.co.jp/ue4petitcon05 
このイラストの透過素材フリー配布します→
galvas.tumblr.com/post/140194662... pic.twitter.com/v56ylYAEUJ

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posted at 17:35:18

神吉李花☪️ @rikak

16年3月10日

せっかく顔の中身分けて書いたので差分も pic.twitter.com/2YG6mSvhDS

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posted at 18:00:06

非公開

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posted at xx:xx:xx

おぎまふ @ogimafu

16年3月10日

@ogimafu とりあえずUE4に持ってきた。まだ色々未調整の部分はあるけど。 pic.twitter.com/G58pCqnKbP

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posted at 21:59:23

じゃがりきん @jagarikin

16年3月10日

~簡単!結界の作り方講座~ pic.twitter.com/QCajaQmbas

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posted at 22:08:47

非公開

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posted at xx:xx:xx

ババーン @rarihoma

16年3月10日

ぷちコン進捗、プレイヤーキャラクターのデザイン中 (秘密なのでモザイク)。ぷちコンではGrayちゃんを使わず、期間内で新規にモデリングすることにしました。間に合うか…? pic.twitter.com/eLnVgqKl1U

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posted at 23:15:30

まめお @PaperSloth

16年3月10日

UE4ぷちコン作品投稿しました!
届け!僕のグレーマン愛!
【第5回ぷちコン】Love Grayman (2:2) #sm28395191 nico.ms/sm28395191

タグ: sm28395191

posted at 23:50:11

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