てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年07月28日(木)
VR Tech TokyoのLT資料をアップロードしました。追加もあるのでLTを見た方も必ず目を通して下さい。
なお付録の序破急の話は講演前から入れてたもので@halne369 さんのLTを聞いてビビりましたw
www.slideshare.net/HarutoWatanabe...
#vrtokyo
タグ: vrtokyo
posted at 01:20:03
昨日から来てるUE4リポジトリーのGitHub通知のスパムでメールがウザいと感じる人は自動ウォッチングを切りましょう。詳細は公式フォーラムにも。
forums.unrealengine.com/showthread.php... pic.twitter.com/oOXNcMUVGj
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posted at 08:24:26
Live2D LibraryでGrayちゃんLive2Dモデルver1.0配布開始しました。フリーでアプリケーションや動画などに使っていただけます! #Live2D #Grayちゃん library.live2d.com/Libraries/view... pic.twitter.com/zugWygImDR
posted at 22:31:21
2016年07月29日(金)
アア…明日の仕事が終わったら何故か大量に休みが取得できて、その期間でド派手な進捗を叩き出すことに成功して、ぼくのかんがえたさいきょうのげーむが完成するんだ…きっとそうなるはずなんだ…アアアアア……
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posted at 14:16:18
ブログを更新しました!!('ω')ノFBXファイルを丸ごとインポート!――”Import Into Level”を使ってみる | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/5230
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posted at 14:27:21
2016年07月30日(土)
非公開
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posted at xx:xx:xx
2016年07月31日(日)
[UE4] パーティクルのLODについて - ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新) effect.hatenablog.com/entry/2016/07/... #UE4Study #UE4
posted at 02:25:53
非公開
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posted at xx:xx:xx
ライトマスDeepDiveの資料公開を始めました。まずは基礎編の資料をUP。他の方も資料公開可能か確認中です。また、質問やさらなる疑問はそちらのフォーラムで皆で進めていければっ。#UE4DD forums.unrealengine.com/showthread.php...
タグ: UE4DD
posted at 19:44:16
いちあっぷ(8月31日技法書発売) by @ichiup_net
【影色が黒っぽくなる人へ】明度と彩度のみ調整して色選びしていませんか?色相も調整すると良いですよ!
影色が分からない人必見!表現幅が広がる影色の選び方 | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2016/068 pic.twitter.com/hIbvLtj4rX
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posted at 22:22:17