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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2016年08月25日(木)

る @noume_ri

16年8月25日

@shop_0761 太っ腹な城黒さんのことだからどうにかしてくれるのでは?!?!

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posted at 06:00:34

salfa @salfanic

16年8月25日

CEDEC楽しいなあ!

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posted at 09:23:46

Unisphere @unsp_official

16年8月25日

【告知】
『UNDERTALE』というRPGはご存知でしょうか。
UNDERTALEリリース1周年を記念したファン20名によるアレンジアルバム《UNDERVEIL》
リリースは9/15、無料です!
詳細▶︎@ut_underveil
underveil.unisphere.tv

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posted at 12:49:54

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年8月25日

@shop_0761 ソフトが最適化するのではない。ソフトに合わせてお前らが最適化すればよい(名言

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posted at 15:11:03

おぎまふ @ogimafu

16年8月25日

おぎまふさんが紹介されてた!けどちょうど配信途切れてたw

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posted at 16:48:51

M @Vj4wPVQZ92yBx2k

16年8月25日

まず光源の6500kですが、本当に正確に色合いをみたい場合は5000k且つRa99の蛍光管を使いましょう。日本製なら結構安いです。ディスプレイも5000kでキャリブレーションをすれば、化粧品関係の広告にも戦えます。

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posted at 23:20:25

M @Vj4wPVQZ92yBx2k

16年8月25日

しかしこれは印刷業の場合の標準です。ゲームの場合は、PCディスプレイの基準が6500kなのでそれに合わせて光源も6500kの蛍光管にした方が良いでしょう。問題は日本のテレビです。超問題児です。

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posted at 23:23:49

M @Vj4wPVQZ92yBx2k

16年8月25日

日本のテレビは9300kという超青味がかった白を基準にしているため、開発のディスプレーと消費者の間で見ているものが変わります。アメリカのテレビは6500kでフツーなので、外国向けを基準にするか国内向けを基準にするかは初期の段階で決めた方が良いと思います。

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posted at 23:28:12

M @Vj4wPVQZ92yBx2k

16年8月25日

日本の謎仕様の9300kは、、、、ううううっ泣。。。。。なんでこんな独自変態規格を、、つくったのぉぉ。。。青過ぎぃ!ちなみに、東芝のレグザは6500kと9300kを簡単に切り替えられるので日本向けテクスチャーの確認用としてはおすすめです。

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posted at 23:36:32

2016年08月26日(金)

る @noume_ri

16年8月26日

@salfanic てんちょー氏の人生を狂わせた罪は重いぞ

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posted at 00:41:42

n @NKDTR

16年8月26日

肖像画です。 pic.twitter.com/qvA4tgOS0K

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posted at 00:43:57

スミオ(SUMIO) @tempkinder

16年8月26日

今日はブースでUE4なんでも相談所してます。 僕はBlueprintはプリントストリングぐらいしか知らないので、プリントストリングについてならなんでも相談に来てください。 #UE4CEDEC pic.twitter.com/UzHWoHCFU2

タグ: UE4CEDEC

posted at 09:18:54

野生の男 @yasei_no_otoko

16年8月26日

すまんみんな、俺が平均を引き上げてしまったばっかりに…(

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posted at 10:01:37

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

16年8月26日

北海道帰ろうかな…
同じ家賃で2倍以上の部屋借りれるんだぜ…

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posted at 10:22:18

Kouji Tajima 田島光二 @Kouji_Tajima

16年8月26日

質感の描きわけ練習には「同じ形状(箱や球体)で色々な質感を表現する」という方法があります。”Material Study”で検索すれば作例がいっぱい出てくるので参考にして挑戦すると楽しいと思います @moss155 pic.twitter.com/mZHUbgkTxA

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posted at 11:29:45

非公開

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salfa @salfanic

16年8月26日

あれ?alweiさんじゃね?

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posted at 16:05:49

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

16年8月26日

久しぶりに@GOROman さんの姿をyoutube live@CEDEC講演見てる

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posted at 16:33:53

GOROman @GOROman

16年8月26日

@shop_0761 LTなら超速いですよ!

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posted at 16:57:57

izm @izm

16年8月26日

ざるそばがかわいい情報です pic.twitter.com/fio1xD1lwG

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posted at 19:48:47

EPIC IMAI @epic_imai

16年8月26日

CEDEC DONE!!!!!!!!! くっそつかれた。 pic.twitter.com/te2cs9Cqs2

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posted at 20:18:25

ぶっさん @Bussan_desu

16年8月26日

@YukihikoKohsaka @shop_0761 ぼくのなつやすみ3で予習済みです!自然が溢れてるイメージでいっぱいです!

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posted at 22:44:30

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栗坂こなべ @kurisaka_konabe

16年8月26日

「#CEDEC2016 1日目全部入り」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1016329

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posted at 23:24:58

栗坂こなべ @kurisaka_konabe

16年8月26日

「#CEDEC2016 1日目 個人的チョイス」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1016338

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posted at 23:25:10

2016年08月27日(土)

スミオ(SUMIO) @tempkinder

16年8月27日

DeepDiveとCEDEC講演、2つ続いたけど、これらに関してライセンシー様からちゃんとした御礼というかお褒めの連絡を頂き、舞い上がっています。日々UE4で戦って頂いている方にこそ、一番有益な講演であってほしいと考えていたので、僕にとって最高に嬉しいことです。もっと頑張ります。

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posted at 00:18:46

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iro @irohamu

16年8月27日

たまにはキャラ描く pic.twitter.com/HfuImKyNCG

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posted at 04:31:03

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

16年8月27日

子供達がスクールバスに乗って火星にVRツアーですって!楽しんでいる子供達の様子が素敵!!UE4の使われている様子や制作風景とかインタビューとか盛り沢山!ぜひご覧くださいませ〜♪( ´▽`) www.youtube.com/watch?v=e0XNls...

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posted at 10:23:32

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GOROman @GOROman

16年8月27日

CEDECも無事終わり、今後の予定は
釜山BIC > TOKYO GAME SHOW > Unreal Fest > OC3 > DC EXPO

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posted at 12:12:12

alwei @aizen76

16年8月27日

@shop_0761 (・ω・)bグッ

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posted at 12:27:49

salfa @salfanic

16年8月27日

「CEDEC 2016へのご参加ありがとうございました」っていうメールが来た
追い打ちかと思った

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posted at 13:01:32

ひろし @hiroyuki_hon

16年8月27日

で、でた〜!関東に来れた時に立川に来ちゃう奴〜! pic.twitter.com/B1pfTyMwrq

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posted at 14:31:06

栗坂こなべ @kurisaka_konabe

16年8月27日

#CDEC2016 プレス記事 講演スライド資料など - Togetterまとめ togetter.com/li/1016909

タグ: CDEC2016

posted at 15:22:27

非公開

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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

16年8月27日

よむネコ開発のVR脱出ゲーム「エニグマスフィアー透明球の謎」のなぞともカフェ渋谷店でのロケテ、無事1日目が終了しました。正式版楽しみにしますといった感想も頂けたり、スタッフの皆様にも好評だったりありがたい限りです #エニグマVR pic.twitter.com/vPghBcIVYg

タグ: エニグマVR

posted at 20:40:41

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