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銀さま

@silverscythe

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2017年01月24日(火)

ki_AH @ki_ah

17年1月24日

シードランキングわらた #グラブル pic.twitter.com/VGGRz3EpKS

タグ: グラブル

posted at 00:22:15

山中あきら@おきらく忍伝ハンゾー電子版出 @chiku012

17年1月24日

ニャル子さんから丁寧にアク取りしたのがメイドラゴン。ちゃんと美味しいとこが残せてる上手なアクとり。

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posted at 02:43:23

ファミ通町内会Bot @fami2repo_bot

17年1月24日

「オーイ、イソノ。ヤキュウ、ヤロウゼ」とゾンビ中島。涙でショットガンをぶっ放すカツオ。(東京都 ブルロープ祭り)

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posted at 07:00:01

非公開

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posted at xx:xx:xx

プレイステーション公式 @PlayStation_jp

17年1月24日

やだなぁ~、怖いなぁ~。怪談の帝王・稲川淳二さんがPlayStation®VRの実況プレイに初挑戦!「バイオハザード7 & KITCHEN vs 稲川淳二 VRモード プレイムービー」公開。 playstation.eng.mg/1636f #バイオ7 #PS4 #PSVR pic.twitter.com/WWFhTshboa

タグ: PS4 PSVR バイオ7

posted at 16:58:34

のぼりはるこ@ハルケンらぢお @halohji

17年1月24日

ロミオの青い空 MXさんで再放送だそうです!
仕上げ担当してました。懐かしいです~~
みなくちゃ(o◠ฺ‿ฺ◠ฺo)

headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170122-...

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posted at 17:36:18

磯光雄IsoMitsuo 地球外少年少女 @IsoMitsuo

17年1月24日

古い資料を整理してたら出てきたので供養シリーズ第6弾。
もう20年以上前の某アニメで作った脚本回の設定。地下施設の詳細が決まってなかったのでセントラルドグマとか名称や細部を私が設定していった。他にも中盤は私が作ったセリフや展開が結構使用されているが結局全部ノーギャラ。 pic.twitter.com/hsqatd6jdY

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posted at 18:51:56

磯光雄IsoMitsuo 地球外少年少女 @IsoMitsuo

17年1月24日

裏設定の年表。20年前にしては南沙諸島に空母とか当たってる(笑)。当時メインスタッフ相手に「21世紀はイスラムが大ブレイクする」「米中冷戦になる」とか未来予測を喋っていたが、みな「ふ~ん…」くらいの反応でした。世界情勢を予測出来てもあまり人生の役に立たない。 pic.twitter.com/rcdt5KJ31O

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posted at 18:53:59

磯光雄IsoMitsuo 地球外少年少女 @IsoMitsuo

17年1月24日

この話数の、京大出身とか教授弟子の関係が逆転するとか、「一緒に人類の歴史を作らないか」のセリフも私の発案。2枚め「~のパイロットです」のセリフと展開も私だったが、芸能人が絶賛してたの見て「それは俺が考えたセリフなんだけどな…」とひとり画面にツッコミを入れた。何もかも皆懐かしい pic.twitter.com/FaB3MFjKiv

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posted at 19:03:32

磯光雄IsoMitsuo 地球外少年少女 @IsoMitsuo

17年1月24日

終盤は別作品の設定や原画とかぶって殆ど参加できず、一番大変な時期に監督を助けられず溜め込んでいたもやもやを劇場で放出。スタッフは誰一人ヒットすると思ってなかったので社会現象になって皆ポカンとしてた。こういうノーギャラ特攻はもう商業では美談にすべきでない。特殊な世代の特殊な体験。

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posted at 19:34:36

スタ/clusta @sta

17年1月24日

このバグとてもつらい pic.twitter.com/h4LbtmV8Im

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posted at 20:20:05

非公開

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posted at xx:xx:xx

堀江ガンツ @horie_gantz

17年1月24日

最近、博多ラーメン屋『一蘭』では、店員が「いらっしゃいませ」ではなく「幸せ〜!」と言うと聞いて、さすがにネタだと思ってたら、本当だった。ラーメン食ってる最中、他のお客が入ってくるたびに、決して顔を見せない暖簾の向こうの店員が「幸せ〜!」「幸せ〜!」と叫んでいて、ちょっとしたホラー pic.twitter.com/dLqbMEudry

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posted at 22:35:06

sside @sside

17年1月24日

Gravity Daze 2、続きはないと言い切るだけあって、とんでもないボリュームにウィットのあるシナリオ、前作から変わらないプレイ感、ふとするたびに発見のある町の情景とフォトモード、30時間くらいやってまだ終わってないけど、終わらないでほしい気持ちで一杯だ。

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posted at 23:27:41

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