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しんめたる

@sinmetal

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2021年01月08日(金)

友人A(えーちゃん) @achan_UGA

21年1月8日

私自身も現地で開催したいという気持ちはありましたが、Bloom,のライブはありますし、COREはまだまだこれからです!
今はただ「配信でも楽しい、いいライブだった!」と言ってもらえるように頑張りたいです、そしてまた会場で皆さんに楽しんでいただける日を目指して進みたいと思います

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posted at 12:23:09

2021年01月12日(火)

Daisuke Maki @lestrrat

21年1月12日

あー、cache使って、遅いテストを go test -shortですっ飛ばしてmasterにpushしたときだけgo test( -shortをつけない)でテストするようにしたら、pushとPRの部分が4分弱から1分まで短縮できて平和が訪れた

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posted at 20:20:13

2021年01月18日(月)

非公開

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posted at xx:xx:xx

2021年01月19日(火)

雲丹肉ちゃん @oniku117

21年1月19日

スーパーの刺身が美味しくなる方法がまじで凄かった…昨日やってみたら匂いも味もまじで違うかった…しかもささっとできるから、最高。ちなみに水だけだと生臭さがとれた!って感じで、塩と酒すると更に旨味が増す感じ。やってみて pic.twitter.com/hCAIHtnHeB

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posted at 14:25:43

2021年01月25日(月)

だらねこ@インディーゲーム開発中 @daranekogames

21年1月25日

有名なシナリオライターの方のゲームシナリオ講座を読んでるんだけど、いや凄いな……。
note.com/shodamiwa/n/n6...

話が分かりやすく実践的で、理にかなっている。
そして短い。小さい記事だけど確実にためになる。

ゲームシナリオを作ってる人は(他の記事も含め)一読することをお勧めします。

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posted at 18:29:36

2021年01月26日(火)

kamimura @mkamimura

21年1月26日

@tenntenn @hogedigo @sinmetal なんとなく頭に浮かぶ神の姿より可愛すぎる(?)神 → ʕ◔ϖ◔ʔ

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posted at 11:18:13

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