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@sumiwokun

Favolog ホーム » @sumiwokun » 2010年09月18日
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2010年09月18日(土)

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沖田 丈9(タジョウ) @vjoe

10年9月18日

まぁ、アイマスファンがナムコファンだとは思ってないけど。そこんとこですれ違いが起こったんだろうなーって、俺は思います。ナムコは今まで通り、作品世界観を重視してキャラクターのその後を設定した。けど、ファンはそういうのを望まなかったと

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posted at 23:16:54

hbrk(へべれけ) @hbrk928

10年9月18日

決起集会終わった後に誰も決起してないってすごいね

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土井 @modoi

10年9月18日

やはりアイマス2は既存キャラを使わなかったほうが良かったのでは 
DSスタッフじゃなくてオリジナルスタッフで

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posted at 23:06:19

暖簾 @neronplex

10年9月18日

どうしてウイスキーとコーラの相性はこんなにいいの!(バンバン

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じん @JIN0127

10年9月18日

それを推測できないほど製作サイドは凡庸なのか、というと私のような貧弱リーマンですら想定できること。専門家である方々には、手に取るように分かること。なんらかの会社内の問題が透けて見えてしまうのではないか、と考えてしまいます。

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posted at 22:50:49

じん @JIN0127

10年9月18日

だからこそね、今回の発表ってのはどうなんだろう、と。できれば既存客の引き繋ぎをして、なおかつ新規層を取り入れようという思惑なんだろうか。率直に言うと、どっちらけに終わるのが目に見えている方向性だ

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posted at 22:50:36

じん @JIN0127

10年9月18日

まぁ悪く言えば、ご贔屓さんを大事にしていくよ、けど新規展開はしていかないからね!となる。ありがちな風土だけども。減衰していく事業になることは決定的だからこそ、アイマスの判断はある種英断だなぁと感じていた。ここまで規模拡大したコンテンツを生かす(停滞させる)だけの方向性にしたわけだ

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posted at 22:50:26

じん @JIN0127

10年9月18日

ライブの発表で私は「あぁこのコンテンツ事業は既存客の切り離しをせずに続けていくことを決定したのか」という判断をした。これは事業としては成長路線ではなく、現状維持→衰退、という発想がされる方向性です。

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posted at 22:50:11

水月鏡花の矢作ちはや @chihaya_kit

10年9月18日

画像はラブライブ!がmp3プレイヤーに入ってないと気付いた時の俺の表情 マジかこの前入れてなかったっけ? この忘れ物はキツい… はなよ助けてくれはなよー!

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posted at 22:43:36

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XFU @xfuweb

10年9月18日

タバコの銘柄をよく変える人は浮気性らしいゾ

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posted at 22:32:13

名村しあ/だいぬ @dynu23

10年9月18日

なんていうかなあ
空き地として残っていた場所でフリマとか祭りとかやってたら再開発であまり趣味の宜しくない建物をドーンと建てられちゃったみたいな
適切な物言いでは無いというのは判ってる

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posted at 21:35:42

くろい @kuroi6

10年9月18日

AKB商法とかそういうのはラブライブだけで十分なんだよ!

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posted at 20:30:28

泉信行 @izumino

10年9月18日

あと、新要素に関しては、受け入れているユーザーが「遊んでみるつもりのユーザー」よりも「本体を箱庭にしてニコマスの拡張を楽しんでいるユーザー」っぽい。箱庭の拡張はユーザー任せにしないけど、箱庭の提供そのものはつづいているという感じかな

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posted at 19:47:23

泉信行 @izumino

10年9月18日

あと、「遊んでみて面白さがわかるゲーム」を「遊んでみたいゲーム」よりも優先するあたりもゲームデザイナーの欲望かなという気がしますね。たしかに、それで名作も出るんだけど

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posted at 19:40:26

泉信行 @izumino

10年9月18日

「箱庭を作って皆さんに付加してもらうという、いわばユーザーさん頼みでヒットを狙うのは企業の姿勢としてありえません」 こういうロジックはどうだろ? と思わなくもないな。企業の種類にもよるけど 総合ディレクター石原氏に訊く! bit.ly/b7qphe

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posted at 19:37:13

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にゅーすぼっとくん @newsbotkun

10年9月18日

( ・ω・)φ 独占インタビュー! 『アイマス2』男性ライバルユニット“ジュピター”、そして“竜宮小町”の秘密を総合ディレクター石原氏に訊く! - ファミ通.com t.co/axgs54W via @famitsu

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posted at 19:18:59

涼/クリボーP @crystalbowy0723

10年9月18日

www.famitsu.com/news/201009/18... 来ましたよプロデューサーさん! *Tw*

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posted at 19:02:12

ムシャR @Musha360

10年9月18日

アイマスはもうだいぶ慣れで麻痺したので受け容れてますけど私は元々ハーレムアニメとかハーレムゲーって正直好みじゃないので、男性キャラ追加は歓迎ですね。そもそもプロデューサーとアイドルという立場で恋愛関係に近い状況が描かれるシナリオにも最初は拒否反応ありましたし。慣れたけど!

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posted at 17:54:59

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呼応 @hyperplum

10年9月18日

さてポケモン売るか(バイト)

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posted at 16:23:27

たけまる @takemaru0

10年9月18日

ジュピターの冬馬くんが春香と対の存在になるかも知れないと思うとGoWのクレイトスさんのようにアホ毛をむしりとってからこれでもかと言うくらいに屈服させてあげたい(真顔)

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posted at 16:21:53

南木義隆@コミカライズ連載中 @Namboku_nanboku

10年9月18日

今の今まで外国人だと思ってたFavstarさんが突然日本語でふぁぼったー作った人とご飯を食べに行きます楽しみですとか言って衝撃のあまりココア噴出しそうになった。

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posted at 15:56:48

Favstar.fm @Favstar

10年9月18日

これから、@ono_matope さんとご飯を食べに行きます。楽しみです。

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posted at 15:55:13

あぶやま♎️ @absolute_pepper

10年9月18日

キネクトの精度がやべえ、ムーヴとWiiがお遊びに見えるレベル、結局はソフトだろうけど

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posted at 15:20:52

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YU-SHOW @YU_SHOW

10年9月18日

個人的には961の新ユニットには、ナージャのローズマリーのような、自分を利用する悪党すら逆に利用してしまえるぐらいのガチワル女子キャラを期待していたのですよ。黒井社長の犠牲者って形にすると響&貴音の二番煎じなので。

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posted at 15:04:41

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めんさす @mensath

10年9月18日

ところでこれからアマガミイベントなんだけど寺島さんいるんだよね…ニヤリッ [おそと with Xperia]

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posted at 14:53:15

北新地 @hoMAXXinti

10年9月18日

麗華さん「夢見てんじゃないわよ!ブザマね!」

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水谷絵理 @Ellie_Mizutani

10年9月18日

うーん、これが魔球の正体?なんだか涼さんがかなり複雑そう、どうしたんだろう…

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posted at 14:34:24

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かき @in_outer

10年9月18日

すでにジュピターが765プロにやられてネタキャラ要因になってしまった図が見えるのは私だけだろうか

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posted at 14:10:09

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涼/クリボーP @crystalbowy0723

10年9月18日

PVで律子が踊るのかと思ったら神自身が踊っていた・・・ 何を言っているのかわからねーと思うが(ry (#imas live at ustre.am/mClU )

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posted at 13:22:59

ウー @kionn

10年9月18日

ID…54740… #74OOO

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あぶやま♎️ @absolute_pepper

10年9月18日

ビジネスデーで全部ゲーム紹介、徹夜サポートメンバーしか見れないイベント、開場時間に来た人が入る頃には整理券配布終了してる試遊台、参加者は見れないUST、ゲームショー終了と共に配布される体験版、何がしたいんすかこのイベント、家でゲームやってろってこと?#tgs2010

タグ: tgs2010

posted at 11:11:03

ぽん。 @Uma_pong

10年9月18日

ヒント:踊るのはタイやヒラメ RT @agawakun: 竜宮小町は乙姫さまは誰ですか

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posted at 10:21:07

或 犬良 @inuyoshi_aru

10年9月18日

トータルしてみると、主人公の成長とか、そういうのが伝わってこないのだが、お話として、そういう繋げ方をしてきたから、感情的納得感が弱めになるのも当然で。けど、そういう納得感よりも、整合性やら主人公たちが争わないスタイルそのものに、魅力を感じる層が多いとしたら、俺はナニもいえねぇ!!

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posted at 09:41:42

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ちづるど @chidurudo

10年9月18日

RTが多いトゥギャッター読んでると会話の流れを追いかけやすいけど繰り返し同じ文章見せられてイライラする

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posted at 08:34:32

斑鳩 @moongrass13

10年9月18日

試しに「敏樹」で検索してみたら、まぁ出るわ出るわwみなさーん、井上先生って、世界の破壊者かなにかなんですかぁー!?

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posted at 04:40:44

Tears of the lastlin @lastline

10年9月18日

協力する旨みのないゲームばかりで、むしろ対戦の方が進化した。それがスト2でありポケモンだし遊戯王。ところが、MMORPGによって協力することに旨みが出てきた。それを取り込んだのがモンハン。結局のところ、対戦ケーブルという鎖を外さなければ、協力することはできなかったと

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posted at 01:21:28

Tears of the lastlin @lastline

10年9月18日

アイスクライマーとかマリオブラザーズとか協力プレイが出来るゲームはあったけど、結局は足の引っ張り合いになるという。ツインビーなんかもそうだけど、突き詰めると二人同時プレイであってあまり協力する旨みがない。それが・・・(続く)

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posted at 01:19:41

斑鳩 @moongrass13

10年9月18日

アギト26&27話…キツいよ、この話キツいよ、井上先生!巨匠! どっちかと言えば巨匠分の方が多いか?痛みの表現が痛すぎてキツい…画面の色のアレさももうさぁ…

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posted at 00:38:08

遠野九重@著者累計120万部突破! @Six315

10年9月18日

グリード = グリーを始めとしたSNS メダル=課金サービス みたいなメタファーが頭をよぎったけれども、やっぱり検証するパワーが足りない。

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posted at 00:02:40

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