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ススミハジメ

@susumi_hajime

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2013年09月21日(土)

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

13年9月21日

@Molice 全くの偶然です。ナイトライフFMー8は、大阪のアマチュアコンピュータグループNEWONの福島さんです。同じく、団地妻の誘惑は、残念ながら名前は知らないのですが、同じくNEWONのメンバーです。ナイトライフのデバッグは手伝ったので絶対に間違いなしですw

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posted at 00:01:58

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

13年9月21日

@Molice 今は知るチャンスがないのですが「多分、オランダ妻は…」もNEWONだと思います。

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posted at 00:03:13

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

13年9月21日

@Molice 全くどうすれば連絡が取れるのかすら想像が出来ないのですが、福島さんに連絡がついたらぜひ聞きたいところですね。ちなみにFM-8版は88より遥かに速いんだと言ってデモさせてましたw

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posted at 00:08:23

たび @mesotabi

13年9月21日

アリスソフトもandroidでの云々というおはなし。 : ハニワ開発室[あんどろいど] : アリスソフトBlog blog.alicesoft.com/archives/38882...

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posted at 00:23:29

島国大和 @shimaguniyamato

13年9月21日

appleの純正ケーブル商売は、プリンタのインク商売みたいなもんだろうが、やはり商売として気持ちのいいものではないので、ヘイトの言葉も吐きたくなる。

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posted at 00:51:58

たび @mesotabi

13年9月21日

ファルコムおじさんに「風の伝説ザナドゥって面白かったですよね!」って話ふるとものすごい勢いで食いついてくるけど、ぽっぷるメイルの林原さんが可愛くて!なんて言った日にゃ不機嫌そうな顔になって「…国府田マリ子。マリ姉だもん。」といってメモリーベース128の中に引き籠る

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posted at 00:56:24

SiFi-TZK @SiFi_TZK

13年9月21日

RPG嫌いなんだけど、それだけに自分でも楽しめるRPGを作りたい、って気持ちもあったり。 ゲーム中のリソースが有限というか完全にゼロサムなやつとか。でもそれって日本でRPGがヒットした理由の半分くらいは否定してるから、やっぱ企画としては難しい部類だな。

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posted at 00:59:02

SiFi-TZK @SiFi_TZK

13年9月21日

CUBEみたいな閉鎖空間で、中のリソースも決まってて、その組み合わせの最大効率をさぐりあてる脱出ゲームとかね。RPGじゃなくてパズルに分類されそうだけど、成長システムとマップ拡張が有機的に繋がってればたぶんプレイ感はRPGのそれになる…はず。

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posted at 01:09:47

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