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ススミハジメ

@susumi_hajime

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2013年11月17日(日)

鋼屋ジン @J_hagane

13年11月17日

「先行配信なんだから無理はしなくてもいいよ」という運営側の感覚がユーザーと温度差あるのも問題のひとつかな。そうは言っても新しいヒロインに早く会いたいってのが感情なわけだし。/キャラゲーである以上、そういった感情は極めて大切な要素。

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posted at 05:46:18

鋼屋ジン @J_hagane

13年11月17日

逆に面白いのが捨て艦で、それ自体は「キャラを消費して利益を得る」という意味で近代化改修や解体と何の違いもないんだけど、轟沈だけは「死」であることが明言されている。ので、感情がその戦法を否定する。/感情がゲームバランスに関わってくるデザインになってて興味深いのです。

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posted at 05:50:40

鋼屋ジン @J_hagane

13年11月17日

『ゾンビサバイバル』のゲームデザインを彷彿とさせる(ゲーム上不利になるだけの「足と目が不自由な子供」を連れて行くかどうか、とか)

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posted at 05:53:14

加野瀬未友 @kanose

13年11月17日

昔、ゲーム開発メーカーリストを公開していたら、開発者からいろいろタレコミがあって、非常に面白かったなあ。今となっては中途半端なリストだけど思い入れがあるので今も公開している bit.ly/18dSmHB

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posted at 12:05:13

非公開

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posted at xx:xx:xx

平野耕太 @hiranokohta

13年11月17日

だから何度も言ってるけど、へうげものを大河ドラマでやれよ。織部役は大和田常務な。

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posted at 14:07:35

平野耕太 @hiranokohta

13年11月17日

堺雅人主役で石田三成が見たい。
半沢風でもリーガルハイ風でも、七大名が普段の倍の勢いで血眼で襲撃する三成になる気がするよ

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posted at 14:11:30

非公開

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posted at xx:xx:xx

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

ダビンチで高橋留美子特集なんてやっていたのか。natalie.mu/comic/news/102... うーむ、まだ読んでいないから判別がつかないし、「らんま」の後に「うる星やつら」をある種の宿題としてちょくちょく読んでいる僕には、今はコメントできそうに無いけど、取りあえずチェックしとくか。

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posted at 18:50:32

地雷魚 @Jiraygyo

13年11月17日

艦これと18禁コンテンツについては、思わぬ広がり見せちゃった今、角川もDMMもはっきりとせんといかんのかもしれないね。

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posted at 18:55:00

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

少なくとも僕の興味の点から言うと、高橋留美子作品に見られる「メタ独占とメタ純愛」の関係性からなる萌え秩序空間が興味深い。まず「メタ独占とメタ純愛」の説明から言うと、メタ独占つーのは「主人公が複数のヒロインにモテて告白すれば即H状態が「常態化していることが快である」ってことね。

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posted at 18:56:38

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

これは一般的に「ハーレムもの」と言われる作品の特徴だけど、それはあくまで「本当に全員とHしている」わけではないし、また別に「全員とHしたい」と言う欲望では無くて、あくまで「複数のヒロインにモテテる状態が快である」ということを欲望するが故に「メタ」独占であるということ。

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posted at 18:58:37

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

じゃあ、メタ純愛っていうのは何かと言うと、その「メタ独占」の環境を前提とした上で「複数のヒロインからひとりを選ぶのが純愛」という物語展開やそうした意識のことね。ここでは特定のヒロインに対する恋愛感情よりも「複数のヒロインからひとりを選ぶ」という自意識や物語展開によって「純愛」が…

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posted at 19:02:38

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

決定されるから、それは「メタ独占」と共犯関係を持つ「メタ純愛」ってことになる。これを「らんま」の作品中エピソードから切り出せば、シャンプーがコロンの秘宝によって「好きな人を嫌いになってしまうバッチ」をつけて、らんまをムースを見るような目になってしまう。そこで傷ついたらんまは……

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posted at 19:06:06

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

何とかシャンプーに「俺を好きだ」と再度言わせようと奮闘し、途中で何度も傷つきながら、右京に「らんちゃん大好きやねん」とか言わせて自信を取り戻したりするんだが……ってこの説明の時点で僕が言いたいことはわかると思う。そう、ここでの乱馬はあくまで「メタ独占の回復」に拘っているだけで……

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posted at 19:09:06

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

実際に自分がシャンプーのことをどう思っているのか?またシャンプーにどう思われたいのか?と言ったことは思考の埒外にある。このお話のオチは、コロンの策略によって乱馬がシャンプーにみんなの目の前で「好きだ」と言う一歩手前で「良牙にあかねを取られる」妄想が浮かび冷静になったところで……

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posted at 19:13:51

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

例の高橋留美子的ドタバタによって全てをひっくり返すわけで、そこらへんの手際の良さは確かに凄いんだが、先のあかねの妄想にしても「あかねとの純愛」は「良牙の寝とり妄想」という「メタ独占の侵害」によって引き起こされるわけで、ヒロインと主人公の単一関係ならなる恋愛描写というのは薄い。

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posted at 19:17:27

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

むろん、別に僕は以上の点を「高橋留美子作品の弱点云々」と言いたいわけではなくて、単にどんなフィクションにも存在するその秩序を記述したにすぎない。ただこの「メタ独占」と「メタ純愛」からなるラブコメっていうのは、15年くらい前に「ライバルキャラの寝とり展開」がないとラブコメじゃない!

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posted at 19:21:15

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

ああ「勉強している」とかくと、なにかイヤイヤながらって感じがするけど、基本的に作品の完成度自体は高いので「勉強以外」のところでわりと普通に楽しめているのも事実ではある。80年から90年前半までの作品ってどこか余裕があるから、見ていて呼吸が楽になるようなノスタルジーもあるしねぇ。

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posted at 19:28:30

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

高橋留美子作品にどれだけ影響があったかはわからないけど、この「ライバル寝とりキャラがいないとラブコメじゃねぇ」って言う影響力はなかなか根深いものがあって「ライバルキャラがいない主人公モテモテ作品は現実の恋愛と反している」とか「女性を侮辱している」とかマジに言う人も昔は結構いて……

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posted at 19:40:56

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

13年11月17日

マジレスすれば「主人公モテモテと同じくらいには、複数の恋のライバルと恋のバトルを繰り広げる現実は超レア」で「ヒロインの貞操を物語の掛け金にするのが女性への侮辱じゃないとしたら、萌え作品も侮辱ではない」で返せるんだが、エロゲの「糞シリアス」展開ってこういう圧迫から生まれるのかなと。

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posted at 19:45:31

風間賢二 @k_kazama

13年11月17日

谷崎潤一郎の「人面疽」を四十年ぶりぐらいに再読。まったくストーリーを忘れていて、単にキモい肉腫ができる怪奇譚の印象しかなかったが、やばいよ、これ、セオドア・ローザックの大傑作長編「フリッカー、あるいは映画の魔」を70年ほども前に先取りしているゴシック・メタシネマだ!

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posted at 21:37:00

大戸又 @nobunaga504

13年11月17日

「ある人を見続けていると、ふとこちらの視線に気付く」というのは本当に不思議な現象なのだわ。ヴァーリイの「プッシャー」でもこの視線を「魔法」と表現していた気がする。

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posted at 22:10:39

大戸又 @nobunaga504

13年11月17日

『ハーモニー』に出てきた「生活パターンコンサルタント」的な職、WatchMeから外挿した蓋然的なディテールで、個人的に作中でもっともディストピアさを感じた非常にいとおしい文字列である。

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posted at 22:19:23

米光一成:ゲーム作家:2023春 両‐ケ @yonemitsu

13年11月17日

@susumi_hajime アダルトゲームをプレイしてなかったから当時の状況を知らず。あと、メインの仕事じゃなく(本名出さないし)、新人に手本を見せるためにつくるって動機があって、好きほーだいに作っても、いいもん作るぜ、っていう不遜な感じでやったのなー。

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posted at 23:16:47

米光一成:ゲーム作家:2023春 両‐ケ @yonemitsu

13年11月17日

@susumi_hajime っつても、手本になるかあれが、と問われれば、ふふふ、と笑うしかない(言い訳すると、できた結果じゃなくて、新人といっしょにやることによって、みたいな、あれこれなのでー)。

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posted at 23:17:55

米光一成:ゲーム作家:2023春 両‐ケ @yonemitsu

13年11月17日

@susumi_hajime うーんと、『1999年の夏休み』という映画と、宮沢賢治と太宰治(ええええー)。

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posted at 23:24:01

米光一成:ゲーム作家:2023春 両‐ケ @yonemitsu

13年11月17日

@susumi_hajime や、もはや、自分でも、忘れちゃってるんだけど、賢治の影響は、死んじゃう感じとか、ちょっと非現実的な寓話的なでも現実な感じとか(←大雑把すぎる)。まあ、銀河鉄道の夜みたいな話じゃないすかー(←違う、ぜんぜん間違っている)。

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posted at 23:38:54

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