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ススミハジメ

@susumi_hajime

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  • 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
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2014年01月20日(月)

トビー☆ルイージ @toby_luigi

14年1月20日

バディコン。やっぱ下手くそな人らのえすえふは設定の説明が下手くそなんだよなー。そんな無茶な設定なんだから言葉で説明しちゃダメだよ。画でうまく演出しなきゃ

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posted at 00:03:07

トビー☆ルイージ @toby_luigi

14年1月20日

敵も味方もロボットのデザインである程度の統一感持たせてほしかったな。敵も味方もわからん。色もバラバラだし。プロの視聴者しか見ない前提?

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posted at 00:40:48

トビー☆ルイージ @toby_luigi

14年1月20日

現代の日本人少年が未来に行くっていうのがうまく描けてないような。主人公が俺らの知らない世界から俺らの知らない世界に行っただけ感

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posted at 00:42:22

モーリー・ロバートソン @gjmorley

14年1月20日

ちょっとすごすぎます> 電子音楽を発明した92歳のエジプト人、ハリム・エル=ダブ icon.jp/archives/6456 @ICON_jp #blockfm

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posted at 00:55:58

ガーリエンヌ @girliennes

14年1月20日

前も書いたけど、ほんとにこのギョウザのレシピが美味しすぎる。この1年自分が作った料理のなかでいちばん美味い。今日は具を白菜と長ねぎに変えてみたけど、やっぱりべらぼうに美味しかった! ☆ほっぺが落ちちゃう 餃子☆  cookpad.com/recipe/316319

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posted at 01:00:11

Schün Ngash @Schunag

14年1月20日

『聲の形』の読み心地が何かに似てると思ってたんだが、小学生だった70年代末に読んだ、重さや痛みが生々しく宿った児童文学だと気づいた。読んでると、隅っこに薄闇が宿る図書館や図書室を思い出す。

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posted at 01:01:17

Schün Ngash @Schunag

14年1月20日

光速でブックマークした。>RT。

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posted at 01:03:13

matakimika @matakimika

14年1月20日

ギャー、化物語 2nd の撫子が描いたマンガ、遠山えま氏作画なのか!

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posted at 01:15:11

地雷魚 @Jiraygyo

14年1月20日

白米にラードと醤油をかけるだけの「ラードかけごはん」が美味しいと話題に alfalfalfa.com/archives/70511... とは言いつつも、私も天カスにごま油と醤油を垂らしてチンしたご飯ウメエとか言ってるからのう・・・

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posted at 01:36:37

highcampus @highcampus

14年1月20日

「京都は学生さんに対して温かく理解ある街」だが待って欲しい、ここでいう"学生さん"には京大生しかカウントされていないのでは

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posted at 01:40:52

highcampus @highcampus

14年1月20日

「Disc3枚入りのとこ2枚しか入ってねーぞ返品だオラァ!」ってショップにメールしてから、みりすのサポートページ見に行ったら「マニュアルに3枚って書いてあるけど実際2枚だから。メンゴメンゴ」って書いてあって、ショップに「サーセン返品は取り消しで」ってメール送るの恥ずかしかったよね

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posted at 01:55:21

highcampus @highcampus

14年1月20日

中古ゲームを買う時はパッチの有無(入手可能かどうか)はもちろんサポートページまで確認しておかなければならない(戒め)

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posted at 01:56:32

非公開

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posted at xx:xx:xx

スパ帝 @verdamil

14年1月20日

見下す対象を探し始めるのは物事が上手く行っていない兆候だ。努力と工夫で自身の問題を改善できている時は「他の人々もそうしているんだろう」と考える。

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posted at 02:52:49

スパ帝 @verdamil

14年1月20日

改善が滞ると、他の人々も同様に停滞していると無意識に当て込み、かつ継続的に改善できていた頃の自分や仲間が途轍もなく凄い存在に思えるのである。自分のしている事が「当然」と感じられ、成果が幸運に帰すると思えるなら上り坂である。過去の努力を賞賛し始めたら下り坂である。

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posted at 02:57:45

スパ帝 @verdamil

14年1月20日

自分が過去に大きな努力をしたと感じるのは、その努力がもうできなくなっている事の何よりの証である。既に疲れ切って過去を再演できなくなっているのである。そういう時に必要なのは休息であって、自分より劣る人々を捜して彼らが上手く行かない理由を見つける事ではない。

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posted at 03:04:24

多根清史 @bigburn

14年1月20日

プレゼン上手とお笑い芸人って仕込みに時間かけるよね / “会議やプレゼンなど大勢の前で話す時のテクニックや注意事項をまとめた「speaking.io」 - GIGAZINE” htn.to/K4iGSM

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posted at 12:42:09

SiFi-TZK @SiFi_TZK

14年1月20日

物凄い勢いでトライ&エラーとその分析&フィードバックサイクルを回せるなら、それは「熟考する企画者」を必要としない現場ではないか。そしてそれを可能にするのは、桁外れの生産性を持つエンジニアとツールのコンビではないか、というね。

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posted at 15:45:45

SiFi-TZK @SiFi_TZK

14年1月20日

逆に、近藤喜文亡きあとの高畑アニメは、その豊穣なディティールを失い、どんどん堅苦しく、テーマ主義的なルックになっていく。宮崎、近藤と二度も不可欠な右腕をもがれた高畑勲という人は、実は監督としてそれほど幸せじゃないのかもしれない。

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posted at 16:31:49

Makoto @bloodline30

14年1月20日

@SiFi_TZK それって統一された方向性を各自が共有してるのが大前提だよね。
ワンマンアーミーだらけじゃプロジェクトは回らない、っつーか。

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posted at 17:20:46

スパ帝 @verdamil

14年1月20日

【スパ帝国】ウォータイムエコノミー攻略【イタリア編】 werueru.blog28.fc2.com/blog-entry-628...

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posted at 21:19:21

スパ帝 @verdamil

14年1月20日

_(_・3・)_デザイナーの想定とは違った攻略いいゾ〜これ

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posted at 21:19:36

barbora @blogdexjp

14年1月20日

@bxjp 「大滝詠一論」連載のお知らせ〜追弔にかえて〜 www.hi-hyou.com/pi_ping.COM/Bl... >連載はこのWebで行う予定だ。現段階では月1度、とりあえず6回程度の連載を考えている。初回は1月21日頃を目安にしたい。

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posted at 21:33:53

RPM @RPM99

14年1月20日

「早すぎた」とよく言われるけど、発売を遅らせてたらPS2とほぼ同時発売になってたんだよなぁ。そうしたら即死だった可能性もあった。 / “セガ「ドリームキャスト」--写真で振り返る悲運のゲーム機 - CNET Japan” htn.to/S2vAD9

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posted at 21:39:29

RPM @RPM99

14年1月20日

DCの弱点としてコントローラーの壊れやすさがよく言われるが、個人的にはシーク音が糞うるさいGD-ROMドライブの方が気になってた。あと起動直後の「ピーーーッ!!」というアレ。

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posted at 21:41:48

RPM @RPM99

14年1月20日

根源的なオタク話だ! / 一昔前には「セカイ系」という括りで良く語られた話題という印象。 / “”セックスか殺人を知った子供”のモードとして眺める深夜アニメ・ライトノベル・それからJRPG: GAME・SCOPE・SIZE” htn.to/zyuaWD

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posted at 21:47:55

barbora @blogdexjp

14年1月20日

メモ:美島豊明ロングインタビュー mishmashjp.com/cms/?page_id=233 1年以上かかっててまだアップ途中なんだな……

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posted at 22:22:15

非公開

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大野そら @sorasorarian

14年1月20日

イラストレーターの中村佑介さんが語る、「良いイラスト」についての動画を見た。「最後は人柄」というコメントに心を打たれた。昔空港でバイトをしていた時に、映像クリエータをやっていた先輩に言われた台詞も蘇る。「人を知らなきゃ物は創れない。」とても良い勉強になりました。

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posted at 23:28:36

非公開

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