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ススミハジメ

@susumi_hajime

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Favolog ホーム » @susumi_hajime » 2014年01月26日
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2014年01月26日(日)

森瀬 繚@R・E・ハワード、H・カットナ @Molice

14年1月26日

水木しげる氏、永井豪氏方面のコレクターは大変だなあと、いつも思うのはこのシリーズの存在。 members.jcom.home.ne.jp/hajimecyan/gag...

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posted at 00:04:50

一魁斎 正敏@浮世絵スキー&狼の護符マニ @ikkaisai

14年1月26日

そしてもう一点。信州・上田市の山家神社の牛王宝印。なお、画中にある「四阿山」は当社から北東に10数キロに位置し、山頂に奥社が鎮座しています。恐らくこちらも現在は授与は途絶しているであろうと思われます。 pic.twitter.com/C5gjhQxW01

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posted at 00:21:07

Zトン @Ztn0555

14年1月26日

SHISがお贈りする、砲雷撃戦!よーい!四戦目!最新刊「愛宕は今日も太い」(艦隊これくしょん -艦これ-)好評発売中!! bit.ly/1dnSLrO メロンさんでも再販始まりました~

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Zトン @Ztn0555

14年1月26日

SHISがお贈りする、コミックマーケット85最新刊「THE ABYSS」(艦隊これくしょん -艦これ-)好評発売中!! bit.ly/1eHWNvz こちらも同じく再販!

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posted at 00:32:24

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

14年1月26日

@obakemogura 強いの一本は自殺行為かと…個人的には思ってます。

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posted at 00:45:35

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だいくしー @daiksy

14年1月26日

お前らRTするくらいならマジで助けて。

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だいくしー @daiksy

14年1月26日

一人暮らしだったらこのままガチで死んでるレベル。

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posted at 00:50:33

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

14年1月26日

@obakemogura 今のマーケットの流れだと数ヶ月で状況が変わるので、強いの一本作る12ヶ月はリスキーだって判断です。「当たりそうな中クラス」複数なら、まだ納得行く感じでしょうか。

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posted at 00:50:42

たにやん @t_taniyan

14年1月26日

あー、ついに寝かせ続けた小石川植物園隣の住友不動産物件動き出すのか。反対運動どうなってるんやろ。活動家が居るからな。全167戸で半数億ション、坪400万円とか。
用地取得から10年 小石川植物園に隣接した「インペリアルガーデン」 sumai.nikkei.co.jp/edit/rba/model...

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posted at 00:52:19

SiFi-TZK @SiFi_TZK

14年1月26日

企業は戦力としての一社員はいくらでも替えが利くと思ってるし、また一社員が企業に致命的なダメージを与えられることも知ってるから、出来るだけなにも考えず従順な短期労働者を求めるようになるだけじゃないかな。なにかを考えることや、自発的なすべての行動は人物リスクとして評価される時代。

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posted at 00:55:52

V林田@日曜東へ03a @vhysd

14年1月26日

『熱笑!!花沢高校』のラストバトルを読み返している。高校生同士の喧嘩が最終的にこうなる漫画なんて面白いに決まっている pic.twitter.com/Mo19Wv98fQ

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posted at 00:55:55

V林田@日曜東へ03a @vhysd

14年1月26日

大阪の高校生の喧嘩 is おそろしい

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posted at 00:56:56

だいくしー @daiksy

14年1月26日

なんでフォロワー増えてんだよ!!助けろよー!!

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posted at 00:59:46

V林田@日曜東へ03a @vhysd

14年1月26日

主人公・力が最終決戦で乗るバイクのかっこよさは異常(バイクか?) これには書いてないが、ホバー機能があるので湖の上も走れる。そして謎の武器「イラプシャン」とは一体何語のどういう言葉由来なのか pic.twitter.com/sXP8AMsMiV

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posted at 01:01:05

V林田@日曜東へ03a @vhysd

14年1月26日

ラストバトルが終わった後の話が「自首!!の巻」「求刑!!の巻」なのもいいのよ pic.twitter.com/CO6pgRa505

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posted at 01:07:04

V林田@日曜東へ03a @vhysd

14年1月26日

読もう!花沢高校!

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posted at 01:16:00

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たび @mesotabi

14年1月26日

『永遠の0』公開記念 「金剛」「赤城」「翔鶴」を乗り継いだ方の記録展 | 筑波海軍航空隊プロジェクト | プロジェクト茨城 | 『映画、映像』を利用して、『街の活性化』『文化発信』『記憶の継承』を行う団体です。 www.p-ibaraki.com/tsukuba/exhibi...

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posted at 01:34:05

たび @mesotabi

14年1月26日

「金剛「撃ちます!ファイアー」」「金剛「ご飯の準備中デース!」」「金剛「お昼寝中デース!」」 どこにでも 提督は いる そう あなたの うしろにも : 筑波海軍航空隊プロジェクト プロジェクト茨城 www.p-ibaraki.com/tsukuba/exhibi... 

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posted at 01:35:00

たび @mesotabi

14年1月26日

【炎上】地下アイドルライブでDQNが傷害事件→アイドルがDQN擁護しておっさん叩く→さすがにおっさんもマジギレでカオス状態にwwwwwwww - ネギ速 www.negisoku.com/archives/54716...

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posted at 01:59:22

RPM @RPM99

14年1月26日

“Taipei Game Showに出展しているインディーズデベロッパに台湾のモバイルゲーム事情を聞いてみた - 4Gamer.nethtn.to/nxkS9b

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posted at 02:21:14

たび @mesotabi

14年1月26日

じゃがポックルは貰った瞬間恋に落ちるレベル : 【2ch】ニュー速クオリティ:お前らの地方の名物は?好評だった全国のおみやげランキング 1位 じゃがポックル(北海道) news4vip.livedoor.biz/archives/51992...

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posted at 03:05:03

島国大和 @shimaguniyamato

14年1月26日

俺にとってのゼルダの弱点は「プレイ時間を断片化できない」(まとまった時間が必要)なところ。これは時間が潤沢にあるプレイヤーにはなんの問題もない。弱点ではなくむしろアピールポイントにもなりえる。

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posted at 04:17:04

matakimika @matakimika

14年1月26日

「因果が集束してるキャラが強い」問題、刑事ドラマの主役に弾が当たらない問題とか、戦争映画でもそれなりの見せ場作らないとキャラが死なないとかそういうのもあるか。

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posted at 05:07:28

matakimika @matakimika

14年1月26日

そういうものへの(ある意味での)対抗ベクトルとしては「皆殺しの田中(芳樹)」とか「皆殺しの富野(由悠季)」とかそういう呼び名とかもあったんかな。

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posted at 05:08:31

matakimika @matakimika

14年1月26日

より直接的には「事前に強い強い言われてきたボス級の敵、が別のやつにアッサリやられてて、その別のやつが敵対してくる(が後に味方になる)」みたいなハッタリで因果を省略してくるかんじとかも、ちょっと近そう。

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posted at 05:10:22

島国大和 @shimaguniyamato

14年1月26日

エロ絵師の人とちょっとだけ話したが、最近のエロ絵って練度が上がり過ぎて、かつ通常の絵にもフィードバックされ過ぎて、その方面に明るいとわりと平気だが、突然見ると、どんな絵も卑猥なデフォルメが含まれて感じる。ポケモンの女性キャラとかね。ドット絵気合入り過ぎてて噴いたし。

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posted at 05:32:17

森瀬 繚@R・E・ハワード、H・カットナ @Molice

14年1月26日

語尾が「~や」「~たや」で終わる言葉遣いをたまに見かけるのだけれど(「びっくりしたや」「思ったや」など)、あれはローカルの言い回しか何かなのだろうか。以前、たまにそういうセリフを文章に書く友人に聞いてみたところ、特に自覚していなかったらしく。

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posted at 06:18:12

森瀬 繚@R・E・ハワード、H・カットナ @Molice

14年1月26日

モーラーの操作が異様にうまい人って、尊敬してしまいませんか。(80年代グッズのマイブームが継続中)
www.amazon.co.jp/dp/B00102SFT0/

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posted at 06:20:11

森瀬 繚@R・E・ハワード、H・カットナ @Molice

14年1月26日

.@sousai_h さんの「SFロボ・ガンダムVS昭和55年版ケイブンシャの全怪獣怪人大百科」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/620474

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posted at 06:35:25

森瀬 繚@R・E・ハワード、H・カットナ @Molice

14年1月26日

とある編プロの社長さん(結構なご年配)が、まだ設定が存在していなかった頃にウルトラ怪獣の足あとをひとつひとつデザインして、後にそれが公式採用されたと仰っていたのだけれど、あれは具体的に何のお仕事の話であったのだろうか。忘れずに聞いておこう、と思い出す。

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posted at 06:42:03

滝本誠 @noirtaki

14年1月26日

エディションノワール、限定ペーパーバックスタイル私家本、ジムトンプスン第二弾、今回は未訳小説の翻訳、まだ詳細はあかせないが、訳が上がってきた!切迫した自虐が主人公を借りて冒頭から炸裂。ナースは壇蜜かw 第三弾、第四弾はジャズエイジ伝説のノワール長編詩を秋に二連発、くそったれ。

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posted at 07:05:15

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平野耕太 @hiranokohta

14年1月26日

冷凍食品の農薬混入事件、農薬の名前がマラチオンって名前で、もう頭に小池一夫先生のこれしか思い浮かばない pic.twitter.com/fwDUzozZEG

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posted at 09:27:15

deepthroat @gloomynews

14年1月26日

AFP◆命がけで食料調達、シリアの子どもたち www.afpbb.com/articles/-/300... 「シリア北東部デリゾール(Deir Ezzor)で、家族のために食料を調達した後、警戒しながら前線を通過して自宅に向かう子どもたち」※写真。

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posted at 10:09:08

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

29日の法月綸太郎さん評論対談企画について少し連続ツイートします。TLのお目汚し失礼。 boutreview.shop-pro.jp/?pid=69187613

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posted at 10:25:58

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

昨年好評を博した『ノックス・マシン』によって法月さんの古典ミステリ愛の深さを改めて認識させられたわけですが、この作家の好奇心は黄金期だけに向けられているわけではなく、もっと広い範囲に関心の対象があるように思います。(続く)

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posted at 10:28:07

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

たとえば『盤面の敵はどこへ行ったか』所収の評論を見ると、表題作の評論をはじめ、「犯人当てロジック小説の理想形」といった謎解きミステリーの根幹について触れたものや、「クイーン氏のアメリカ発見」のような通史的考察といった、ジャンルの中核への求心力を持つ文章が第三部に配されています。

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posted at 10:33:16

トビー☆ルイージ @toby_luigi

14年1月26日

ガルガンティアムックをパラパラ。すごいなこの本も!カラーなのに文字ばっかだ。もうちょい美術が見たかったけどこれはこれでよい。ガルガンは高くてすごい本出てるしな

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posted at 10:34:00

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

しかし第一部、第二部にはこのジャンルの周縁部に位置する作品や、隣接ジャンルの作品についての評論が多く含まれています。拡散し、曖昧な領域を持つようになったミステリー・ジャンルの輪郭を明確化するための試掘のような意味合いをこの文章群は持っています。

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posted at 10:37:16

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

第一部、第二部の文章は前者が2000年代前半、後者が後半に書かれています。その10年間に法月氏が持ち続けていた関心の内容がここには現れています。同時に、ミステリーというジャンルが一過性のブームを経て文学の一要素として定着していく変遷の過程も見出せるように思うのです。

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posted at 10:41:01

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

2000年代は翻訳ミステリー読みにとって試行錯誤の期間でした。1990年代のブームが過ぎ去り、淘汰の時期に入ったためです。市場の温度は低下したと言わざるをえず、出版不況という言葉が一般化する以前から冬の時代という見方も出てきたほどでした。

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posted at 10:43:37

nemmy @nemmy

14年1月26日

以前 bqsfgameの日記 で BGG の評価数が少ないゲームの評価があてにならない理由が書かれてましたね。 d.hatena.ne.jp/bqsfgame/20080...

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posted at 10:44:01

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

その時代をかいくぐってこれたのは、ジャンルを支え続けたファンと、一部の熱心な編集者が存在したからです。その一方で、試行錯誤も行われました。「外」へ向けてジャンルの魅力を訴えたいという熱意は、必ずしも成功したものばかりではなく、空回りした例もあったと思います。

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posted at 10:46:39

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

それらを数え上げることはしません。どの試みにも意義はあったと思います。ただ、コスト・パフォーマンスが良くなかったということでしょう。しかし、それらの小さな成果の甲斐あって、現在ではこのジャンル全体への世間の注目度も上がってきたと私は考えています。

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posted at 10:50:00

nemmy @nemmy

14年1月26日

まあたしかに複雑なゲームだと初回プレイでルールを間違っている確率はかなり高いと思うんですよね。リボークに誰も気づかずスルーされてることもあるだろうし。ルールを読み返すのは所有者だけかもしれないし。

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posted at 10:50:10

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

隣接したジャンルとの連携をできないか。コアな読者の前後の年齢層(特に若年層)に注目してもらえないか。メディア・スターにビッグ・ファンの役割を果たしてもらえないか。専門誌をリニューアルすることで新時代の到来を謳えないか。そういった挑戦が次々となされてきたわけです。

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posted at 10:52:56

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

今求められていることは、拡散を意識しつつも、ジャンルの核をなしているものからは目を離さずにいることです。それには幅広い視野と多様な事象を咀嚼するための文化理解、さらにはそうした活動が継続できるほどの体力が必要になります。

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posted at 10:58:21

nemmy @nemmy

14年1月26日

「セッションの評価」を「ゲームの評価」とイコールにしてしまうと不幸になるかも。それは書かれている内容と筆者から判断するしか無いんだけど。

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posted at 11:00:27

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

法月さんの評論を読むと、論旨及びその展開の仕方に感心するとともに、このような角度で小説を読みたいという羨ましい視点をいつも感じます。おかしな言い方になりますが、法月さんが全能だという意味ではなく、こうした視点の持ち主が多数存在すれば議論はとても豊かになるだろうという予感です。

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posted at 11:00:56

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

実作者に対しては筋の違う要望かもしれませんが、法月さんにはこうした視点を継続的に提示し続けてもらいたい。そして、法月さんに触発された別の評論者が独自の「視点」を公開することを望みたい。そうした形で豊穣化していくのがジャンルにとってはいちばん幸福なことではないかと思うのです。

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posted at 11:05:23

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

もちろん自分でも貧弱かもしれませんが視点の提供は已まずに続けるつもりであり、今回の対談をそのための第一歩にできればと思っています。迂遠な道のりですが、最初の里程標を置ける位置まではそう近くないという気もします。これからの10年間はきっとすごくおもしろいことになる。

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posted at 11:07:50

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

なお、29、30日と連続していますが、『ノックス・マシン』についても話したいことは多々ありますので、2日間の話題は重複しないことをここにお約束しておきます。『ノックス・マシン』については、ぜひ30日の芳林堂書店イベントへ。 horindo.co.jp/pdf/20140130.pdf

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posted at 11:11:31

杉江松恋@10/15紅楼夢・11/12秋 @from41tohomania

14年1月26日

29日については、『盤面の敵はどこへ行ったか』と拙著の会場販売も行う予定です。法月さんのご著書へのサインをいただく時間も取りますので、お気軽に会場でお申し付けください。あ、私のでよければ拙著にも。

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posted at 11:14:25

吉空凛香 @rinkaktc

14年1月26日

知人に聞いた話。5歳児に『まど☆マギ』見せてどまで理解できるが。だいたいは理解できるが、QBの目的は流石に理解しにくいので「黒くなった物を集めるのが目的の悪い奴」と説明。すると「最後にほむらが黒い物をQB与えているがあの人も悪い人?」だって。まぁある意味悪い奴だけど(映画ネタバレ

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posted at 11:19:30

吉空凛香 @rinkaktc

14年1月26日

あと一つ。「マミさんが死んだのに最後、マミさんの部屋でケーキ食べるのは何故?」だって。「あれは演出」「イメージ」「ひだぎが1話で空落ちてくるけど実際に空から落ちてきたわけじゃないからと一緒」と言っても理解できないので「自分もよくわからないと逃走。

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posted at 11:19:56

吉空凛香 @rinkaktc

14年1月26日

魔法少女つながりで『魔法少女静流』もよろしく。DLサイト週間ランキングで3位(今現在)。ユーザーさんからそこそこ満足いただいているようです
www.dlsite.com/maniax/work/=/...

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posted at 11:22:15

nemmy @nemmy

14年1月26日

面子・場所・時間は変化するし、それによって「同じゲーム」でも味わいが変わるとは思うのだけど、ルールが間違っていた場合は「同じゲーム」をプレイしたと言っていいのだろうか、と。(程度問題ではあると思いますが)

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posted at 12:46:03

nemmy @nemmy

14年1月26日

この場合の「同じゲーム」とは、「あなたがプレイした『プエルトリコ』」と「わたしがプレイした『プエルトリコ』」が同じゲームなのかという話でもあって。そこに食い違いがあると誤解が生じる可能性が高いと思うのです。

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posted at 12:51:58

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

14年1月26日

その昔、今は亡きマンガ雑誌「ぶ~け」でやっていた「東京から二時間」(たぶん)という作品が好きだったのだが、このタイトルは検索すると関係ないものばかり引っかかる。当時はまだネットの検索はなかったのだが、タイトルが分かってるのに見つからないというのは今の時代にあまり不利なのか…。

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posted at 13:15:18

nemmy @nemmy

14年1月26日

書き手側に「ルールを間違えずにプレイしろ」というわけではなくて。読み手側が「初プレイのゲームですべてのプレーヤーが正しいルールを運用できている確率は低い」ということを頭の片隅に留めておけばいいんじゃないかと。

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posted at 13:15:49

nemmy @nemmy

14年1月26日

逆のバイアスもあって、たとえば『プエルトリコ』を1000回プレイした人がそのゲームに10点満点を付けていたら、そこから読み取れるのは「『プエルトリコ』は10点満点のゲームだ」ではなく「『プエルトリコ』は1000回のリプレイに耐えたゲームだ」だと思うんですよね。

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posted at 13:20:56

島国大和 @shimaguniyamato

14年1月26日

読んだっけ / “なぜ、運動で社会は変わらずに、権力によって流されてしまうのか――戦争とプロパガンダの間に | SYNODOS -シノドス-” htn.to/hAgJXx

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posted at 13:23:56

地雷魚 @Jiraygyo

14年1月26日

はてなって2ch、Twitterとくらべても、面白いこと言えないくせに文句ばかりは一人前の人が揃っていて、もうはてな出身というだけで偏見持ってしまうぐらい嫌い。逆にふたばのとしあきたちはネタバカり生産していて他にパクられていたりして不憫。

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posted at 13:35:19

地雷魚 @Jiraygyo

14年1月26日

ごっちゃにしてレッテル張って批判する馬鹿がいる。主にはてな RT @urots427: @Jiraygyo wikiで通俗的な用法と歴史学における用法とが区別されてますね。

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posted at 13:37:14

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

14年1月26日

その昔、作曲をやってる人に「音源は手放すときのことも考えて買うんだ」と言われて意味がよく分からなかったが、今はパソコンや携帯がまさにその状態になっている。永く愛用できないことを前提に物を買うというのは正直言って気がめいる。月々の支払いとからむのでどうにもならないのが辛い。

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posted at 13:56:15

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

14年1月26日

かつて「借金トッシュ」などと言われた頃の超高額Macは今では漬物石にもならないゴミになったが、当時6万円くらいだったMSX2+は今でも1~2万円くらいする。資産価値の目減りはあれだけバカにされたMSXの方が少ない。ソフトに至っては定価より高いほどだ。貧乏人の怨念だろうか。

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posted at 13:58:23

地雷魚 @Jiraygyo

14年1月26日

逆に俺やひよこが三国志や漢代のホモについて次々と発掘してくるのに驚かれているのを見ると、腐女子たちは目先のことにとらわれ過ぎでもっとホモ楽しい世界が広がっていることに気づいてほしい。カップリングだけが腐女子の道じゃないぜ?

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posted at 14:03:57

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

14年1月26日

@haginokana というかゲームの想像がつく(システムの底が見える)と一気にやる気がなくなるんですよ。そんとき、引っ張れるのは僕の場合には基本ストーリー。だからシューティングとかアクションとかRPGは僕には比較的強いw

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posted at 14:09:38

菊田裕樹 @Hiroki_Kikuta

14年1月26日

アン・マキャフリーの「歌う船」を許容出来るかが、ラノベ文化のひとつの試金石というか。先天性の障害を背負って生まれた16才の女の子が、自分の身体代わりの宇宙船を駆って冒険をする。性格は女の子らしくて歌が大好きという、この設定はSF小説として本当に素晴らしいと思うのだが。

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posted at 14:21:40

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

14年1月26日

@haginokana いやあ「またこれか?」と思いながら始めますw ただ「またこれか?」で、チュートリアルはいらないとか言い出すプロがいるんですが、これは絶対に間違いでチュートリアルは「知らない」ことを前提に絶対に作らなければならないんで、まあチュートリアルは勉強になります。

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posted at 14:23:45

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

14年1月26日

しっかしsupercellの課金設定エグいなあw

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posted at 14:24:52

鈴木ザ煉獄丸 @suzuki_buffalo

14年1月26日

容疑者は月給10万の契約社員とか完全に農薬入れて会社への恨みを晴らした上で刑務所で養ってもらった方がそりゃ色々と都合がいいよな。実際、雇用が増えました!とか言われて見てみたら月給10万の契約社員がズラリってもはや国がゆっくり死ねって言ってるような物だし底辺<刑務所の時代きましたね

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posted at 14:31:38

たにやん @t_taniyan

14年1月26日

脱原発とか放射脳あたりをTwitterで見てると、去年の参院選とあまり変わらないメンバーで同じような雰囲気になってる。前回との違いは細川支持者、宇都宮支持者で内ゲバが始まったところか。前回は東京で鈴木寛に攻撃を向け見事に成功して山本太郎送り込んだが、さすがに今回は無理だろうな。

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posted at 14:39:55

盛林堂書房 @seirindou

14年1月26日

佐佐木信綱の著作権切れてたー\(^〇^)/

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posted at 15:19:35

スパ帝 @verdamil

14年1月26日

「理屈はいいから答えを教えてくれ」と数十年間言い続けた結果として答えも理屈も分からなくなってる人がたまにいますな。

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posted at 15:28:55

Zトン @Ztn0555

14年1月26日

あと最近創刊したっぽい高もめっちゃ良かった。これだけ上手いのに今まで何やってたのって人いっぱいいて怖い…!

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posted at 15:54:54

桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

14年1月26日

それだけ遊んでいれば、一番攻撃力があるキャラaが攻撃に徹し、一番回復力があるキャラbが回復に徹し、残りはaの攻撃力をあげbをサポートくらいのシンプルな作戦で倒せるボスも複数いる。ボス戦を積極的にこなせば奉納点が貯まるから、一族ももう一段強くなるはず @ogawaissui

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posted at 15:55:53

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

14年1月26日

そういや大魔界村移植チームのMSXユーザーがMSX版イースでプレイしてて、ダームの塔の曲が違うとショックを受けてたのを思い出したw

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posted at 16:06:48

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

14年1月26日

PCのイースシリーズはマニュアルの表紙が厚くて硬い。本文は薄いのにやたら丈夫で、今思うととてもヘンテコだ。他のファルコム作品のマニュアルでもあんなのは見かけないのだが、どうして「マニュアルの表紙」という場所に凝ったのだろうか…。

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posted at 16:13:56

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

14年1月26日

そーいやMSX2版スナッチャーのSCCカートリッジも正直よく分からんのだ。あれにコストをかけた理由が未だによく分からないのだ。RAMが64Kも載ってるのだ(そしてその効果が感じられない遅さだ)。関係者にちょっと話を聞いたけどやっぱりよく分かんなかった。

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posted at 16:15:36

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

14年1月26日

社会人になるとコストの話が気になるのだ。イースのマニュアルの表紙が「本をイメージしたかった」のは分かるが、じゃあそこにお金かけよう!と判断したのは誰なんだ、という話になる。まあ当時の社長さんなのだろうが、見た目の高級感ほど費用がかからなかったのかもしれないが。

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posted at 16:20:28

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

14年1月26日

ちなみに僕はオリジナルを買っているのにマニュアルプロテクトに引っかかるという大変に器用な人間で、MSX2版のルーンワースが1カ月くらい進まなくて大変でした。マニュアルプロテクトなんて爆発してしまえと今でも思っています。

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posted at 16:21:58

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

14年1月26日

MSX2のソリッドスネークも当初3Mbitで予告されてて基板も3Mbit仕様で作られている(ROMが2つ載る設計)のだが、発売された時には4Mbit(ROM1つ)になっていた。で、差の1Mbitは当時の店頭デモがまるまる入ったらしいのだが、その経緯もサッパリ分からないのであった。

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posted at 16:25:19

たにやん @t_taniyan

14年1月26日

なんでNHK会長の就任会見で「慰安婦問題どう思う?」って質問が出るのかわからない。相手の性格わかった上での、明らかに意図持った誘導だよな。答えなくていいのに答えるからこうなると。
NHK会長発言を批判=大畠民主幹事長(時事通信)headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140126-...

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posted at 16:45:40

コンバットREC @combat_rec

14年1月26日

それまでアクション映画やカンフー映画をさんざん馬鹿にしておきながら、タランティーノ以降掌を返した人たちを身近なところでたくさん見てきましたけども、その手のタイプは今だにスタローンは馬鹿にし続けてたりするんですよね。ま、別に上等ですけども。絶対信用しねえからなっていう。

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posted at 17:27:36

スパ帝 @verdamil

14年1月26日

「相手の立場になって考える」って簡単に言えるけどすっごく難しいんだ。何しろ自分の生まれもこれまでの人生も考えた事も全部棚上げにして、一時だけ別の人間にならなきゃいかんのだから。

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posted at 19:52:10

地雷魚 @Jiraygyo

14年1月26日

『艦娘たちは解体されても普通の女の子に戻ります、学校にも通っています』「ええ、確かに『学校』には通っていますよ」そう案内されたのが、「艦娘保護矯正校」通称「ホゴカン」。艦娘化の苛烈な改造や解体による肉体的精神的ダメージに耐え切れなかった大半の娘たちが収容されてる学校だ。#艦これ

タグ: 艦これ

posted at 19:54:49

スパ帝 @verdamil

14年1月26日

「伝統である」「宗教である」というのは自己正当化の論理にならぬ。というのも、それを認めてしまうとあらゆる事ができる宗教をこしらえる奴が出て来るからである。人々が宗教を侮辱する事を恐れるのは、それまでに非常に、非常に多くの人が、それを守る為に莫大なコストを支払った実績があるからだ。

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posted at 20:00:00

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya

14年1月26日

つーか俺ギャルゲー作りたいんだけどさ…

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posted at 20:18:54

L @elle_x3

14年1月26日

この毎回の撤収時のスムーズさはプラモオフの見所の一つだと思う

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posted at 20:40:47

神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya

14年1月26日

その辺はエディットを許そう… RT @STEELWANKO: 眼鏡オンオフのオプションは強制的にオンでしょうか

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posted at 20:41:31

平野耕太 @hiranokohta

14年1月26日

春風亭小朝の明智光秀は、歴代大河ドラマでも屈指の金柑頭ですな

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posted at 20:42:19

スパ帝 @verdamil

14年1月26日

( ・p・)<失う物の無い人間を虐待すると何をするかわかりません! では事前にスクリーニングをして家柄や交遊範囲も採用条件に入れておこうか>(・m・ )

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posted at 21:06:26

スパ帝 @verdamil

14年1月26日

「あいつは会社を恨んでいるかも知れないから予防解雇だ」って完全にデビルマンの終盤やな。

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posted at 21:08:48

地雷魚 @Jiraygyo

14年1月26日

古代祐三氏によるイース・ソーサリアン時代のファルコムの音源ドライバ話 - Togetterまとめ togetter.com/li/621256 この頃の人達はドライバ自作するのが普通ですげーよなあ。ファルコムの音楽はドライバそのものからなのか、すげえ。

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posted at 21:34:14

たび @mesotabi

14年1月26日

君望体験版で「…えっ?」を食らって、製品版でも「…えっ?」という複数被弾(不意打ちという意味では看護婦回りがキツい)、笑顔になるべくプレイしたマブラヴは推しヒロインが純夏だった僕は結局「は?」という事になり、半ば諦めノーガードで挑んだオルタでは無慈悲なモグモグコンボ食らうし何なの

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posted at 21:54:44

たび @mesotabi

14年1月26日

マブラヴのせいで幸せに対する不信感MAXだった友人に「ハナシヲカンケツサセヨウヨ!スゴク!オルタ!オモシロイヨ!」と勧めたあと、**時間くらいたって「そろそろかなー」と時計みてたら、深夜に「オエーッ!オエーッ!」って吐きながら怒りの電話されてきたことはある ※あのシーン直後ですね

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posted at 21:56:50

地雷魚 @Jiraygyo

14年1月26日

『ブラックジャック創作秘話』は踏み込んで描いているように思えるけど西崎義展は登場しないよね(笑) さすがに黒すぎて出せないよね(笑)

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posted at 21:59:12

たび @mesotabi

14年1月26日

「面白い」と「楽しい」と「幸せ」は決してイコールではないし、同時期(といっても半年くらいあるが)にプレイしたFate/hollow ataraxiaは「面白い」に加えて「楽しい」そして「幸せな時間を過ごした」と思った本音はある。オルタももちろん面白いベクトルは振り切れてたんだが…

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posted at 22:01:08

非公開

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M.M@第4回 ビジュアルノベルオンリー @rallentando_rit

14年1月26日

【HP】「Game Review」を更新しました。(「聖学少女探偵舎 Vol.3 名探偵、参上!」を追加。) →mmsroom.web.fc2.com/index_Game_seg...

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posted at 22:44:00

九条一馬 @kazuma_kujo

14年1月26日

一年ぶりにツイートしてみる。何だか不思議な気分。何か変わったかな?

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posted at 23:35:14

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