ススミハジメ
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- 現在地 どこでもいいよ。
- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2014年09月27日(土)
カウンターやしばき隊なんか影も形もないころから、もしかしたら今活動してる人が差別のことなんてまるで気にしてなかったころから、町山さんは自身のライフワークとして“映画”という領域で人種差別をはじめとするさまざまな社会問題につい愚直に語ってきた。
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posted at 00:02:50
この前ふと島本先生の画像探してて昔の写真見つけたんだが、昔の島本先生がドラマのホノオ君に凄いそっくりでビックリしたw pic.twitter.com/w6xw84AFcH
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posted at 00:22:15
実は島本プロ、この燃えよペンの時のアシがもう二人、鬼籍に入ってるのだ……そして、その二人の命日は昨日と今日。今日はそいつの一周忌。そんな時に、映像で再現されるとは、感慨深くて……涙が出てくる。おとといきたろう、村井孝志。安らかに。
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posted at 00:57:28
「違うぞ、若者。お前はこのバイクに乗って、明日に向かって走るんだよ!いいか、大人になってから『学生時代は良かったナァ…』などと振り返るような下らん大人にだけはなるなよ!」 #アオイホノオ #aoihonoo pic.twitter.com/yDd3fCma5G
posted at 01:11:55
痛いニュース(ノ∀`):【画像】 「胃が破裂しそうなくらいデカ盛りのラーメン6選」がヤバすぎると話題に blog.livedoor.jp/dqnplus/archiv...
二郎八王子店がアバンギャルドすぎる
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posted at 01:20:20
遊戯王関連の仕事に関わっててそれなりに詳しいって話をされてた若い方がいらっさったので、北米だと箱○XBLA版ってのが2つ出てるんですよねーって言ったらすっかり知ってたしDLCが出てるって話まで認知されてたので衝撃だった
流石にハードは持ってなさそうだったが…
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posted at 02:08:41
そいや池袋の激安居酒屋小池で食べ飲み放題2980えん8人以上は予約なんてのが店頭に貼ってあったんだがマジなのか
寿司食い放題だわうどんすき食い放題だわヤバ過ぎる他の店でもやってんのかしら…
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posted at 02:29:40
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「”私がこのマイナーCPを広めなきゃ!”と思ってるらしいけど、どんなに頑張って布教したところで、マイナーはマイナーのままだよ」と現実突きつけられた時の腐女子 pic.twitter.com/a02Uqy9cKU
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posted at 07:19:55
平林さんのコラムとか読むと分かるけど、昔の家庭用ゲーム業界のお客さんってゲームファンじゃなくて、ゲーム屋さんとか問屋さんなんだよね。そこにさえ卸せばOKって商売。だから社内でも営業が発言力持つし。それと比べりゃ直接ユーザーと向かい合ってる今のスマフォゲーム業界は超健全だよ。
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posted at 08:37:00
あと、ネット上ではweb/モバイル広告業界から来たソーシャルゲーム会社って不人気だけど、歴史長いゲーム会社でドキュソ率、ヤクザ率高い所もあったりするんだぜ。前述の理由で。
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posted at 08:40:48
いわゆる通説・俗説の織田信長像に対し、近年の研究の結果現れてきた織田信長という人物像は、『伝統的権威を尊重する』『諸大名や世間の評判を非常に気にする』『身分に強くこだわりがある』とく感じでしょうか?あの時期の戦国大名の中では、相当ナイーブな部類に入るように思えますね
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posted at 09:13:32
織田信長は急進的、改革的というより、むしろ何事にも慎重すぎるくらい慎重だったからこそあれだけの拡大が可能だったのだと考えられる。その意味で「鳴くまで待とう時鳥」は、やはり信長にこそふさわしい。
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posted at 09:20:41
PS4『お姉チャンバラZ2 ~カオス~』初回特典「バナナ&ストロベリー」コスチューム…いやこれもうコスチュームとかじゃねえだろ。ドリフやらひょうきん族の世界だろ。 pic.twitter.com/47ycBMag7D
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posted at 09:25:10
しかし、常に世間の評判を気にしつつ、態勢が整うまではありとあらゆる言い訳をしてテコでも動かず、いざ優位になったらかさにかかって攻め立てる信長、というのはドラマには使いにくいだろうなあw
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posted at 09:25:31
もう完全にSFの世界だ
南アフリカで開発された「暴動鎮圧用ドローン」がやばすぎると話題に!!これはアウト - Togetterまとめ togetter.com/li/684079 @togetter_jpさんから
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posted at 09:31:45
米光一成:ゲーム作家:2023春 両‐ケ @yonemitsu
書いたよー。 本日最終回「花子とアン」村岡花子はなぜ『赤毛のアン』の重要場面を翻訳しなかったのか - エキレビ!(1/4) www.excite.co.jp/News/reviewmov...
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posted at 10:13:35
野間易通や安田浩一の提示している「マジョリティからマイノリティに対する言動がヘイトなのだ!」という内容では、こういう複雑な問題には対応できなくなる → twitter.com/sasakitoshinao...
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posted at 10:21:12
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【英国】デヴォン州で古代ローマ時代の古銭約2万2千枚が土中からザックザク
www.dailymail.co.uk/sciencetech/ar...
考古学者によると、どこぞの資産家が蓄財用に埋めたものがそのまま発見されたのでは?とのこと pic.twitter.com/6vWrnNak3C
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posted at 10:43:00
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ビッグウェーブさんことBUTCH氏って『SR サイタマノラッパー』や『TOKYO TRIBE』に出演しているのか / “BUTCHのビッグウェーブ漂流記:ビッグウェーブ広告” htn.to/gMWS8gZ
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posted at 10:58:48
【お知らせ】松屋銀座「銀座目利き百貨街」(30日火曜日まで)に、江戸期の『南総里見八犬伝』全106冊(本物)揃いを出品しましたケロ!
なかなかフルコンプしが難しい完全セットです。興味のある方いらっしゃいますか?
98万円+税です。 pic.twitter.com/wmWHCDVKSl
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posted at 11:06:49
【ホビーショー2014フォト】プラッツさんより1/6スケール 徳川家康公の没後400周年を記念してフィギュアが開発中!東照宮御影に描かれたお顔から立体を制作されたんだそうです。儀礼刀の文様など細部まで気合入ってます。 #ホビーショー pic.twitter.com/mgtYLic9RY
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posted at 11:22:56
【複数名募集】定期案件の英>日ゲーム翻訳者募集してます。超強力フランチャイズでゲーム好きなら絶対楽しめる案件のはず。1日1000ワード保証で、ノルマ2000ワード程度。トライアル希望の方は是非リプライもしくはDMください!お待ちしてます〜 mom
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posted at 11:27:01
BSプレミアム『カーネーション』再放送・最終回を録画視聴。間違いなくこの半年間、花子を傍観しつつ、糸子と共に生きてきた。スピーチでの回顧よりも、円環を閉じて総括する脚本の妙。2012年3月の自分のツイートを読み直し、頷いてしまった⇒urx.nu/cmda
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posted at 11:29:51
ナムコとハドソンのファミコン参入プロセスがはっきりしたので、日本のコンソールゲーム業界がどんな風に形成されていったのかの初期の決定的なポイントはだいたい後に残る状態になったわけだ。
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posted at 11:33:41
ゲーム翻訳会社がただクライアントとフリーランス翻訳者をつないで中抜きしているみたいに思われるのは非常に哀しい。社内でも翻訳してるし、フリーの方から納品されたものを社内リライトもする。さらにソースクライアントももう一度プルーフリーディングされて、さらにLQA通過して発売。
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posted at 11:46:59
ギョーカイ以外の場所で全くの未経験からゲーム開発の技術を楽しみながら学んで行く人を見ると感心すると同時に、ギョーカイの光景を思い出して暗澹たる思いになる。
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posted at 11:47:52
ただ、もちろん誰もが櫻井はなさんみたいに学べるわけではなくそれが一つの才能だというのも分かっている。問題は「自主性に任せる」空気の中ではそのような人しかキャリアップできない事で、それは形を変えた根性主義だと思っている。
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posted at 11:50:36
ただベンダーとしては表に出ないようにしていこうという姿勢もあるわけです。開発でもトーセさんはできるだけ表に出ないようにしてますね。それがいいかわるいかはまた別の話だけど。
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posted at 11:53:53
昨日、韓国の科学部で「ゲーム中毒の脳科学的原因の究明および診断・予防」研究機関として、韓国で一番所謂「ゲーム中毒」に攻撃的な大学学科が選ばれた。これから5年間研究を続けることになり、今年の研究費10億ウォンが支援されることとなった。
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posted at 11:56:51
この学科は先日のゲーム中毒関係の討論で「ゲームを中毒物質から除外するくらいなら麻薬を除外したい」発言をした教授がいる所で、そもそもゲームを中毒物質と規定してから接近するのではないかと心配される。
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posted at 11:57:33
インディーズデベロッパー自称して普段意識高い発言ばかりしてる人が、最近発表されたコンシューマーゲームをプレイしてもいないのにdisってるの見てげんなり。そういや僕が作ったゲームも「絶対ゲーム作った事無い人が作ってる」とかボロカスだったよなー。そういう発言見てる人は見てるよ。
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posted at 12:38:35
傾向として、中小の下請けのゲーム開発会社を馬鹿にした発言が目立つんだけど、インディーズ自称してる人が何故そんなことするのか理解に苦しむ。「俺はそういうギョーカイの底辺奴隷とは違う」とか思ってるのかなあ。
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posted at 12:41:44
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米光一成:ゲーム作家:2023春 両‐ケ @yonemitsu
「花子とアン」1話目のときに書いたのがこちらー。 朝ドラ「花子とアン」に「赤毛のアン」ファン騒然。なぜ「花子と呼んでくりょう!」と叫ぶのか - エキレビ!(1/2) www.excite.co.jp/News/reviewmov...
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posted at 12:56:35
ユーザーが作り手に銭金の問題じゃなく、意地でやるべきだろとか平気で言い放つご時世だかんなあ。アホかと。それでメシ食ってんだよって一言で終わりになる話を読んでしまったw
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posted at 13:05:09
ユーザーの視点からすれば、今まで心意気だの根性だのひらめきなんだの変に脚色ストーリー化された開発を見せられて宣伝に使われてたのを、いや現実は違うのですと言われたらまあ納得感はないかもしれぬ。
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posted at 13:07:45
ゲームを作る人間はゲームを遊ぶべきかどうか、という話については、「ゲームばっかりやってゲーム作って数多くの名作を残す桜井氏」と「ゲーム一切やらずにゲーム作って数多くの名作を残す桝田氏」の存在によって「どっちもアリ」だと証明することができます。
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posted at 13:14:32
市販の麺つゆをプロの味にする裏技★
濃縮タイプの麺つゆはふつうは水で薄めますが、この水を日本酒に替えてみてください。
少々もったいない気もしますが、味は折り紙つきです。 pic.twitter.com/DTqSG2bKd2
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posted at 13:15:32
いま日本映画の黄金期の本とか読んでるんだけど、世の名作と呼ばれてる、当時としては抜きん出た傑作ってドサクサに紛れて大予算使ったからだったりしてて面白い。黒沢がわりとそう。
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posted at 13:20:45
米光さんのエキレビ。こんな花子の心の動きも見たかったなー。 *本日最終回「花子とアン」村岡花子はなぜ『赤毛のアン』の重要場面を翻訳しなかったのか - エキレビ!(1/4) www.excite.co.jp/News/reviewmov...
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posted at 13:25:21
東宝なんかは戦後労働争議のころは全員解雇って言われてるのに勝手に出社して映画とってたとかあるし、あのころの伝説を情熱とかなんとかで片付けられても困る感はある。
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posted at 13:29:34
飛田乱数がやたらRTされてるので続きを書くと、奥野さんは「あれは小さくで速いのがウリだから、なんか問題あるんじゃねえのかなあ」とか言ってたw 今なら、もっといろんなテストの仕方を知ってるから、テスト出来るんだけどなあw
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posted at 13:31:20
このMake Them Sufferってデスコア、Fleshgod Apocalypseに近い感じがするな www.youtube.com/watch?v=5NyMGQ...
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posted at 13:42:59
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僕が知ってる時代を例に挙げると、光栄の三国志系、Rogue、アートディンクの栄冠は君に輝く、アトラス、ときメモ、ダービースタリオンなど。偏食ぶりがよくわかるがw
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posted at 13:57:45
「マウンテンバイクを発明したひとり」として知られる現代自転車界の生ける伝説ゲイリー・フィッシャーが日本の読者に向け語る。(2012年の記事) buff.ly/1sxhS6t pic.twitter.com/3JJfyTu5pR
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posted at 14:15:03
木曽の御嶽山、噴火。噴石による怪我人出ている模様。うむむ、火山小僧の血が騒ぐ。この山は噴火の記録が無いため、死火山の枠にいた。ところが1979年、突然噴火、その結果、死火山という用語も吹き飛ばされ、火山の分類は活火山と休火山の二枠になった。
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posted at 14:23:33
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嫌韓だろうが反嫌韓だろうが反・反嫌韓だろうが、
ヘイトだろうがヘイト規制推進派だろうがヘイト規制反対派だろうが、
それが「明白かつ現在の危険」のない言論であるかぎり無限に自由で、
言論の自由を規制しろと言う自由も、
さらにそれを批判する自由もふくんでいる、
ってのが結論
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posted at 14:54:42
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ところでこの「ガチャガチャ」という音は、どうもヘッドロード(ヘッドをディスクに接触させるために上下させる)の音らしい。ドライブによっては省略されている機構で、5インチには多いが3.5インチにはほとんどない(MSXには全く見られず、9801UXとかにはある)。
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posted at 15:30:09
アオキヒロシ(Hiroshi Aoki) @aoki_hiroshi
間もなく閉鎖されるタイトー海老名開発センターにて。ここで武刃街やEXIT、SIE、ダラバーが生まれた pic.twitter.com/MDe20mspnR
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posted at 15:40:35
文芸坐の春日太一時代劇特集、「座頭市千両首」は巻頭の黒バックの殺陣がすごい。「祇園の暗殺者」は笠原が「昭和の劇」でボロカスに書いているが、目撃した時の表情が強烈。笠原のいうことは気にせずに見た方がいい。
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posted at 15:41:59
MSXはROMゲームだけで余生を過ごすのは割とカンタンなのだが、バッテリーバックアップとかフロッピーディスクがからむと整備スキルと時間が要求されるため、一気に辛くなる。まあユーザーディスクの入手すら辛いレベルの8801よりはマシなんだが…。
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posted at 15:42:44
アオキヒロシ(Hiroshi Aoki) @aoki_hiroshi
こう見えても社員を海老名駅から開発センターへ運ぶ社用車 pic.twitter.com/v5WStagewt
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posted at 15:43:57
名古屋SFシンポジウム/パネル1 終了。会心の翻訳を問われ、中村融さんが挙げたのは「ブラッドベリ年代記」とアンソロジー「影が行く」。そして会場をどよめかせたのは大野典宏さんの「世界武道格闘技大百科」! えー?! #honyakmonsky
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posted at 15:44:38
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ディスクドライブはヘッド位置の調整のために絶対に外せない/動かせない場所があって、そこに気をつけて分解しないといけない。もちろんドライブによって物理的な作りも違う。手間は増えるばかりだが、そこにコストをかけられるか…というと、ムリだろう。
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posted at 15:49:02
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日本人は(日本では)一人称一視点の小説を好む傾向があるのでは? それが、三人称や多視点だったりする翻訳もんが好まれない土壌かも? とのお話あり。そう云うもの? #名古屋SFシンポジウム #honyakmonsky
posted at 15:52:57
「スナッチャー」がサイバーパンク関連でSFマガジンに紹介されているらしい(まだ見てない)。スナッチャーは確かに自称「サイバーパンクアドベンチャー」なのだが、実はほとんどサイバーパンクと関係ない。
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posted at 15:57:28
ヒゲもパズドラとテラバトルコラボにノッてる感じだけど、米マーケティングにガンホーアメリカ絡んでるし既定路線だとは思う。 pic.twitter.com/X7dxFTZAPI
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posted at 15:58:52
春日太一ニコ生時代劇、「時代劇専門チャンネル、あそこ、カネあるんですよ」 そうか。となるとこういうコンテンツをwowowがやり、時代劇専門チャンネルは既存ファンのうえにあぐらをかいているように思える。
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posted at 16:03:44
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テラバトル、正式リリース前にだいぶ調整・緩和された感じ。友情ガチャ8000コイン→3000コインとか。 pic.twitter.com/1FE1P7CpDw
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posted at 16:37:13
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda
俺屍2公式発表をリツイートする際に90文字ほど余裕があったので、要点を追加したら公式でもないのに発言するなと数名の方から指摘を受けましたが、公式非公式の立場にかかわらず便利な情報、緊急性がある情報は、ソースが確かなら早く拡散したほうが多くの人に利があると僕は思います。
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posted at 16:38:46
「ゲームは実装して遊んでみない限りアイディアだけでは面白いかつまらないか分からない」というのは経験則から明らかなんだけど演繹で論証はできないんだよなあ( ・p・)
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posted at 16:49:27
堀啓子『日本ミステリー小説史』(中公新書)は「黒岩涙香から松本清張まで」と謳っているが、本文257頁中、涙香の登場が73頁、181頁にようやく乱歩が出てくる。
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posted at 16:52:44
「実装してみないと面白いか分からん」&「けっこう歩留まりが悪い」というのがまず前提で、そこから「早く遊べる形にして試してから本気で作るかどうかを決めよう」という議論に繋がるのだが前提を共有していないと全く伝わらん。
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posted at 16:53:58
dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
気象庁の気象レーダーに捉えられた御嶽山の火山灰を動画にしました。気象庁サイトだと3時間で消えてしまうので、せっかくなので動画にして保存しました → 御嶽山噴火前後の気象レーダー画像動画 (1:20) nico.ms/sm24562583 #sm24562583
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posted at 16:56:24
織田信長の天正元年(1572)九月七日付、毛利輝元・小早川隆景宛書状 『近年では浅井長政の所業により、甲斐武田、越前朝倉の類とも敵対関係になりました。将軍義昭の策謀もこれが原因です。』 これが信長の状況認識だったようです。
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posted at 16:57:21
著者は尾崎紅葉『金色夜叉』の種本である海外作品を特定した明治文学の専門家。なので、話は明治の探偵小説が中心となる。書名から通史的なガイドを期待すると面食らうが、作家や書名の羅列よりはこちらの方が面白い。
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posted at 16:58:35
"『白き日旅立てば不死』は、荒巻義雄の実質的な長編デビュー作で、時空を超えた青春小説であり、 日本SF 小説の新たな可能性を思弁小説の形で提示した傑作":荒巻義雄/巽孝之,三浦佑嗣『白き日旅立てば不死 定本 荒巻義雄メタSF全集』 www.hanmoto.com/jpokinkan/bd/9...
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posted at 17:01:30
( ・p・)まずひとつ。既存のゲームのシステムを複製して持って来る場合は必ずしも当てはまらない。いわゆる「クローン」は何が出来るか割と予測がつくし歩留まりもそんなに悪くない。
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posted at 17:02:40
祖父江慎氏のインタビュー。初めてのブックデザインが『エレキな春』(しりあがり寿)だとは知らなかった / “(フロントランナー:上)自由奔放に本のカタチ探る:朝日新聞デジタル” htn.to/J2qba7
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posted at 17:06:14
つまり歩留まりが悪いのは「システムを基幹部分から作ったり弄ったりする」という行為なんだな。「そもそもHPって必要なのか?」とか。根本から問い直すのが当たり前みたいな気がしていたがそんな事は無かったぜ。
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posted at 17:07:34
雲仙普賢岳で「マスコミの無法な取材(禁止区域への侵入・避難家屋からの盗電等)」を警戒していた警察や消防団員が多数火砕流に巻き込まれて亡くなられてから幾星霜。御岳山で悲劇が繰り返されませんように。
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posted at 17:10:08
[Love Live!] 西木野真姫 from Dancing stars on me! 総バイナル数499 #forza5 pic.twitter.com/IkduNd9XVU
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posted at 17:11:27
涙香の翻案物の人気が明治20年代に探偵小説ブームを巻き起こすが、このころ春陽堂から「鉄道小説」叢書が発刊された。鉄道の小説ではなく、駅などで売られ、車中で読まれることを想定した軽い読物である。探偵物は読者に歓迎され、「鉄道小説は探偵小説と同義にとらえらえることも多かった」という。
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posted at 17:11:49
主要ゲームメディアで改めて記事になったせいかお姉チャンバラZ2初回特典のバナナ&イチゴアームズがまた色んな意味で話題になってるけど
あれシリーズファンからもすげぇ評判悪いってことだけは主張しておきますよ!
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posted at 17:12:33
【宣伝】「90年代狂い咲きVシネマ地獄」にレビューを4本載せてもらっております。まさに玉と石が入り乱れた地獄のVシネ本です。今後、これを超える狂ったVシネ本は出ないと思いますので、良ければ皆様の本棚の片隅に置いてあげてください。www.amazon.co.jp/%E5%88%A5%E5%8...
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posted at 17:13:25
イギリスにおける鉄道網の発達が探偵小説の普及と大きな関係をもっていたことは、小池滋『英国鉄道物語』(晶文社)に詳しいが、日本でも同じような状況が生まれていたようだ。
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posted at 17:14:36
インディーゲームというときに、本当に趣味で好き勝手作ることを指す人と、これで世界取るんや!って意欲ある人を同時に指して、互いにずれたまま殴り合ってる感ある
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posted at 17:27:38
織田信長は妹まで嫁がせた浅井長政の『裏切り』が心底許せなかったようですが、長政は長政で、せっかく北近江から放逐した京極氏を復権させようとし、浅井を京極の家臣、つまり陪臣格の扱いをした信長を許せなかったでしょう。浅井の目から見るとこれこそ裏切りですね。
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posted at 17:32:57
ヴォルフガング・シヴェルブシュ『鉄道旅行の歴史』(法政大学出版局)は19世紀の鉄道の誕生が人間の時間と空間をいかに変えたかを論じた名著。鉄道と読書の関係も出てくる。
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posted at 17:33:35
ちなみに、俗に浅井が信長を裏切ったのは、朝倉との長年の盟友関係があったためだ、なんて言われますが、浅井と朝倉が協力関係にあったことは実は一度もありません。それどころか歴代敵対関係でしたw
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posted at 17:34:36
テラバトル、引き継ぎOKにしちまったからいちいちβの仕様変更で課金石配布だなんだと言われるんだよね。ソシャゲユーザーはホントに文面で告知されてること以外は妥協とかしてくれん。
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posted at 17:43:51
ルパン三世カリオストロの城では、クラリスがめっちゃいい子なんだけど、あれを見た女性で「クラリスが綺麗すぎて困る。ルパンと一緒にラーメンとかすすっていてくれれば安心できた」みたいな事を言った人がおられたようだが、ぼくが言いたいのもそういうことである
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posted at 17:44:30
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dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
火山と北朝鮮で思い出したけど、ある独法の研究機関を案内された人によると、人間が感じる事の出来ない微震も全てモニタしていて、起きるたびにディスプレイに表示されるんだけども、「北朝鮮が核実験してもすぐに分かる。でも、所管違うから発表しないけど」と言われたそうで、色々勿体無いなあ、と
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posted at 18:25:41
「阪神は衰退しましたbot」が、火山と安倍政権と原発と巨人優勝ネタ絡めたRTしてるけど、僕はそれぞれ個別の話題なら触れるが、まとめて持って来られたらRTは無理やw
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posted at 18:32:05
"ロバート・A・ハイライン原作のタイムトラベル・スリラー『Presestination』予告編" good read 輪廻の蛇が原作だと⁈ feedly.com/e/icepLMIV
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posted at 18:42:57
メタルギアとの出会いは、数少ないMSX友達が買ったのを見せてもらった時だったけど、当時はコナミとはいえ地味なゲームを買ったもんだなぁ、と思っていたのは秘密。
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posted at 18:46:05
幻想文学という不定期刊行誌があった。あったと云うのは2003年に67号で廃刊になったからだが20年位やっていたので1年に3~4冊位しか出なかった訳だ。いや2・3冊も出て凄いと云うべきか。何号か忘れたが松山俊太郎氏は自分の改題した本書を自分で否定的に述べられていた。曰く
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posted at 18:46:30
Ninja DAO | CryptoNi @CryptoNlnjaNFT
朝からずっと宿舎で論文を書いている。「俺はこんなことをする為に韓国にまで来たんじゃない!」と思ったのだが、よく考えたら正に「こんな事=論文を書く事」の為に来ている事を思い出して、諦める事にした。悲しい。
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posted at 18:46:38
TECHNOuchi a.k.a. mi @TECHNOuchi
ぎゃああああ!!!!コナミのファミコンとMSXのサントラ化が続々進んでる…。www.amusement-center.com/project/emusic...
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posted at 18:49:17
dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
外国人向けの日本観光地の評価サイトの御嶽山ページ → Mount Ontake: Buddhist Statues on Japan's Second Highest Volcano - Japan Travel Mate japantravelmate.com/photo/mount-on...
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【告知&イラスト】著:内田弘樹先生「鶴翼の絆3」も現在絶賛予約中でございます!→ www.amazon.co.jp/dp/404070360X/... イラストは以前ラフで描いていたものをハロウィン風にしました!久々に自由きままに描けて満足! pic.twitter.com/ZMBeAJkbog
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posted at 18:50:43
「教養文庫の性格上、読者の中高校生に間違った事実認識をしてもらいたくなかったために、本文にかなり手をいれてしまったのですが、そういう方法の誤りと不徹底さが一番多かったのが『黒死館殺人事件』だった・・・だから、どうしても、もう一度、正字正仮名で校訂注解本を出したい」願いは叶わず。
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posted at 18:50:57
説明しよう。
ダンジョントラベラーズ2とは、
とても健全かつ高難易度のDRPGである。
aquaplus.jp/dt2vita/ pic.twitter.com/dwSqiVCh0G
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dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
しかしこの写真、噴火直前の山を撮ったという意味で、すごい貴重な、従来ありえない写真でもあるんだよな… pic.twitter.com/tUP69lW5FW
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posted at 18:53:19
これはテープの構造の問題で、市販ゲームのロード開始→終了だけ見ると5分なんだけど、雑誌からの打ち込みプログラムをいろいろ入れたテープだと後ろの方をロードするのに時間がかかったり、放置して別のことをしているうちに時間が経っちゃったりするので、時間が水増しさせれがちなんだよね…。
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posted at 18:54:52
今年5月11日に大腸癌で亡くなられた83歳だった。書かれたものしか知らないが強い信念と行動力がある方のようなイメージを持っていた。現代教養文庫の小栗集5冊は版元が倒産し再版が叶わなくなり、松山氏も亡くなってしまって氏は不完全本で出し直したいと言われても大切な宝物に成ってしまった。
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posted at 18:57:08
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民主党による人災だったか
「大規模噴火は数千年に一度。警戒は無駄」勝間和代氏ら「仕分け人」から厳しい指摘が相次いだ。
しかも、91年、07年にも小規模な噴火を繰り返している御岳山でさえ、 観測強化の対象からはずされた。#御嶽山噴火 p.twipple.jp/JxwQX
タグ: 御嶽山噴火
posted at 19:21:07
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ji-sedai.jp/book/publicati... 『テヅカ・イズ・デッド』、新書で出直したんだね。いま比較できないけどこの修正が反映されたのかな?:togetter.com/li/213218 原著は2005年、それまでのマンガ評論を批判的に受け継いだのも緊張感あって良かったと思う
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posted at 20:04:43
北原尚彦@『シャーロック・ホームズの建築 @naohikoKITAHARA
『サンリオSF文庫総解説』について、盛林堂書房さんで聞いた話。古本屋さんなので、お客さんもカバーガールな表紙で買うのは恥ずかしいだろうとリバーシブルにひっくり返した山も作っておいたら、そっちはなかなか減らないで元のままの方がどんどん売れたとのこと。うん、あの表紙で正解だったんだ!
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posted at 20:04:52
いや、ふつうに『アオイホノオ』がとるんじゃないの? RT @rickeysack: 冗談はさておき、来年の星雲賞メディア部門は今後よほどの話題作がないかぎり『キルラキル』と『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の争いになるのではないか。
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posted at 20:07:06
アルマナきたーーーーーー!! ウパとセットでステレオ版嬉しい!! →コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.2 ディスクシステム編 /EGG MUSIC bit.ly/1piVPcE #projectegg
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posted at 20:13:25
[骰子の眼] 亡命作家ベストセラー映画化、双子の少年が記した戦争『悪童日記』 bit.ly/1nfvGk5 via @webdice pic.twitter.com/dqWUXsRXaw
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posted at 20:15:07
ゲームの上達=強さであるとするなら、プレイタイムに強さが一致するほうがユーザーの納得は得やすいって事実もあったりする。アクションやシューティングがどうして辛くなったのか、どうしてRPGをみんな好きなのかってのはそういうことよ。
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posted at 20:23:10
またコンソール型の数十時間を投入しないとアウトって設計はむしろ大人にはやりづらいって事実も意識するべきだと思うよ。このあたりは買い切りで、パフォーマンスをプレイ時間に求める傾向が強い+中古対策の不幸な歴史だけど。
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posted at 20:26:45
dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
雲仙普賢岳を74式戦車の監視装置で監視したり、装甲車で住民移送したりを知らないんだろうなあ……江川しょーこせんせ
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posted at 20:27:06
腕でクリアできるか出来ないか決まるってのを体現していたのがシューティングとかアクションで、これを「時間投入してレベル上げれば力任せに何とかなりまっせ」仕様を作り出したのがRPGメカニクス。これがどんだけ強力なメカニクスなのかは今のゲーム世界をみりゃあ分かるw
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posted at 20:30:19
dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
江川センセみたいな言い分は論外だけど、産経のような自衛隊ばかりにフォーカスする報道はアカンのは事実。今、一番大変なのは噴火の危険がある中、登頂している現地警察・消防だよ → 噴火で自衛隊派遣 救助に全力 - Y!ニュースnews.yahoo.co.jp/pickup/6132718
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posted at 20:34:53
ゲームが好きでも、ゲームを作るのが好き徒は限らぬし、ゲーマーだからといってゲームのコアメカニクスをしっかりロジックで理解できるとも限らない。「俺が楽しいゲーム」って「みなが楽しいゲーム」になりにくいのは「俺が勝つゲームが俺が楽しいゲームだから」ターゲットプレイヤーを愛そうぜ。
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posted at 20:57:36
@snapwith @yunyundetective 一時期、RPGの戦闘にある種のやっちゃダメな「目押し」がめっちゃ入ったじゃないですか。分かってない人、一杯居ますよ。
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posted at 21:02:12
ようやっと『シュガー・ラッシュ』観た。元ネタ探しも面白いが本編も良くできてた。『トイ・ストーリー』や『ナイトメア・ビフォア・クリスマス』をよく咀嚼してると思う。
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posted at 21:03:37
信長が同盟相手に次々と裏切られるのは、最初の同盟相手である家康を基準にして、その後の同盟相手も同様に扱ったら裏切られたんじゃないかと。
いえ、信長くん。あんな扱いで裏切らないのは、家康くん位なものです。
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posted at 21:05:13
そして(ネタバレだが)このまったくそれっぽくない作品が、(ピーチ姫のパロディとはいえ)所謂ディズニー・プリンセスものに繋がっていることに驚いた。そしてその意味ではベタすぎる本作のあと、製作スタッフの多くは次作のアナ雪に、という流れも理解できる気がする。
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posted at 21:11:35
dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
福島産バターを使用すると決めた銀座ウエストの対応が男前だったので、銀座ウエストのダークフルーツケーキを注文した。アマゾンに高島屋が出店してたのって初めて知ったわ → 洋菓子舗ウエスト ダークフルーツケーキ(16個入) www.amazon.co.jp/gp/product/B00...
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posted at 21:11:41
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@yunyundetective いやアクションゲームであることとRPGメカニクスには大きな齟齬があり、あらゆるアクションRPGは「同じになる」問題があるんです。
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posted at 21:13:10
俺自身がゲーマーよりなのでやりたくて仕方がないがゲーム的過ぎて切った仕様を「これ入れましょうよ面白いじゃないですか」とかいう人が出るんだけど、ターゲットユーザーはその面白さより蓄積の快感をとるんだってそろそろ気づけ。みたな堂々巡り。
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posted at 21:15:22
ちょい一息ついでだが、『福福荘の福ちゃん』は本当におんもしれえ映画なのだ。若い観客が支持する映画が成功という幻想が蔓延るが、この映画は老若男女誰でも面白がらせる。『テルマエロマエ』と実は同じベクトル上にある。観れば、この映画について話したくなるのだ。
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posted at 21:15:52
【RT】『富士見ロマン文庫総解説』は、チャールズ・プラット『挑発』(広瀬順弘訳)があるのでSFの人に、その広瀬さんや石田善彦さんや小鷹信光さん、矢野浩三郎さん、伊東守男さんと錚々たる面子の訳書もあるのでミステリの人にもアピールする好企画……かもしれませんね。
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posted at 21:22:34
「ソードアートオンライン」が開発者にケンカを売るなどウルティマ的だなあと昨晩書いたものの、本物のウルティマ(I)はいきなり宇宙で戦ったりタイムマシンで過去に行ったりとムチャクチャぶりはもっと凄い。人に話して信じて貰えるだろうか、というレベルだ。
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posted at 21:25:28
シュガー・ラッシュは監督の好みなのかスクエニが協力しなかったからか(キンハーを考えれば後者は想像しにくいが)、ほとんどRPGに触れていないところが興味深かった。日本でこの手のネタ(ノーコン・キッドとか)をやるなら絶対にそこは外せないはず。日本の特殊性を感じる。
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posted at 21:25:37
酔った勢いでキャバ嬢が銀狼怪奇ファイルの話をしだして、「今年で22」は明らかに嘘だろって気になった事はあった。ただ、その場はすごく盛り上がった。どうしようもなく、盛り上がった。
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posted at 21:26:30
昔「ウルティマ」をベタ褒めしていた雑誌「遊撃手」を読みたくなってきた。当時は「アルテマ」と表記していたが。読んだことはあるのだが、何をどう褒めていたのか記憶が定かではないのだ。あの本は国産ゲームに割と批判的だったが…。
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posted at 21:27:41
テレホンカードつきのMSX版「沙羅曼蛇」がいちまんえん。こっちも大変だ。千円で新品が山積みされていたのをもっと買っておくべきだった…。 page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r11...
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posted at 21:31:30
ある意味シュガー・ラッシュの元ネタとも言えるEAT LEAD(こっちはゲーム)ではロコツで当てこすりに満ちたFFパロディがあったので、少なくともゲーム業界側では、アメリカでもFFブームというのはあったんだとは思う。
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posted at 21:40:32
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プログラマにも企画にもデザイナーにもコミュニケーション能力が必要ってのはコミュ力だけの奴と渡り合うには武器が必要だからで、それがないなら自分の能力を買ってくれる人の力になって立場作ってくしかないんだよな。俺みたいな非コミュでも何とか生きてるのはその辺。
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posted at 21:47:30
舞台がゲーセンだから…ってのはソニックやエッグマンやクッパが出てる時点でチャラかな。というか、あーゆー「今時のFPS風のガンシュー」ってのはゲーセンではイレギュラーだし、そもそも劇中ゲームの「シュガー・ラッシュ」自体がマリオカートだしで、けっこう強引な設定ではある。
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posted at 21:48:46
ヤバイゲーム関係者パターン。
1.運営で一発当てて開発に手を出した。開発を舐めてる。
2.開発しかやったことなくて運営を舐めてる。
3.他業種からバブってたときにゲーム屋に来てその時いいイスに座った。ゲームを舐めてる。
基本的に自分が解らないことにはリスペクトの心必須。
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posted at 21:50:38
@shimaguniyamato 『俺ならこうする』→ターゲットユーザーがそれを面白いと感じるか?→全世界の人間が面白いと感じるんだよ→┐(´д`)┌ヤレヤレ
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posted at 21:56:10
世界設定はゲームの世界なんだけど、『シュガー・ラッシュ』のお話はものすごく『ナイトメア・ビフォア・クリスマス』に似てる。アイデンティティを見失った男が、別世界を旅してアイデンティティを回復、元の世界で誇りをもって自分の仕事に励む、という。まあハリウッドのド定番の一つではある。
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posted at 22:00:10
今晩の作業に戻るので、再度の大宣伝!、90年代狂い咲きVシネマ地獄、Amazonでは残り7冊とぼったくり価格が上がってますが、リアル書店でもブイブイやっております。天気の良い明日、カオスなVシネマの世界を巡ってコンチキショーな気持ちになる道もあります。よろしくお願いいたします。
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posted at 22:02:38
www.amazon.co.jp/exec/obidos/AS... 10のストーリー・タイプから学ぶ脚本術 はメチャクチャいい本なので、シナリオに興味ある人はお勧め。スティーブン・キングみたいな天才ならいらないけどw
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posted at 22:10:26
もの作りでは、教科書ってたいてい天才には必要ないんだよねw でも天才は?万人に一人ぐらいしかいなくて、たいてい凡才なので、この手の教科書を読んで「ガイドライン」を作るのがすごく大事。
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posted at 22:12:53
テラバトル、ヒゲの仰る通り初期パズドラに近い手触りなので、単純にバトルするの楽しい!とかドロップ音気持ち良い!と感じるかで合うかどうか決まりそうな。あと“課金許容度”は上限が低い。アプデでさらに低くなった。なのでやはりコンテンツ追加速度が求められそう。
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posted at 22:24:07
最近リリースのソシャゲは初っ端から課金の天井高いやつでないとセールス上位に乱入できないから、テラバトルはもう少し設定高いところからリリースして徐々に緩和していく感じでもよかったかもね。
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posted at 22:48:27
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個人的にはFFレコードキーパーが装備ガチャオンリーかつモバ製では珍しい高レア排出率で、かなり“課金許容度”低めに作ってきたのはDQMSLの顛末を受けてだと思ってる。それでもドラクエはあの設定スタートだったからこそ瞬間風速でも1位取れたし、FFもそうすりゃ良かったのにとも。
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posted at 23:02:08
レコードキーパーは好発進どころじゃなくて、素材的には一瞬で白猫抜くくらいの可能性があったものが数日間たっても10位に入れない。という見方の方が合ってるような気はする。
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posted at 23:05:08
定本 荒巻義雄メタSF全集3。「荒巻義雄の実質的な長編デビュー作で、時空を超えた青春小説であり、日本SF 小説の新たな可能性を思弁小説の形で提示した傑作」
⇒荒巻義雄/巽孝之、三浦佑嗣編『白き日旅立てば不死』彩流社www.sairyusha.co.jp/bd/isbn978-4-7...
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posted at 23:08:06
「かつて、『紺碧の艦隊』『旭日の艦隊』『ビッグ・ウォーズ』などで一世を風靡したSF 作家・荒巻義雄……。その初期の思弁小説の世界を全7巻の全集にて刊行開始!」
パンフ画像あり。全巻構成掲載。→荒巻義雄メタSF全集 | 彩流社 www.sairyusha.co.jp/aramaki
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posted at 23:09:41
「奇妙な三角関係」って表現たいていのおもしろ三角関係シチュエーションを含むので、便利というか陳腐でもありあまり使いたくないが、「こうして僕らのごく普通の三角関係が始まった……」だとただのよくある不品行ですしむずかしいですね。
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posted at 23:25:17
ドラマ版「アオイホノオ」最終回で主人公の存在を食ってしまうこのバイク屋の店主。誰かと思ったら島本和彦本人だったと知り納得してしまう。今のところ「学生時代は良かった」とは思っていない!ていうか戻りたくもない!(MSXの暗黒期だった)
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posted at 23:25:22
昨日のライラさん絵描き歌(pic.twitter.com/c9i4uMmcR4)に続き楓さん絵描き歌を作ったよ、海難事故にあった時とかに歌ってね pic.twitter.com/iIRViiEPLx
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posted at 23:35:18
MANOWAR観るためにニューヨークマンハッタンからニュージャージーのアズベリーパークに電車で行った時、マジ終わってんなと思った。ニューヨークやサンフランシスコだけがアメリカじゃないんだって知った。アメリカの田舎都市はマジで未来を感じない。
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posted at 23:41:43
@yunyundetective @shimaguniyamato それは違いますよ。成功体験から抜け出せないと死ぬのです。「面白いゲーム」といったとき、個人的な面白さと一般性が別にあることを理解できないと死ぬのと同じです。
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posted at 23:47:13
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