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ススミハジメ

@susumi_hajime

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  • 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
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2015年03月10日(火)

えーてる @ether2001

15年3月10日

形部モビルスーツ、設定画のまんまじゃなくて、指には表情つけた方がいいと思うよ。ほんの少し曲げるだけでも、グッとよくなる。 pic.twitter.com/8FjeWmPir0

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posted at 22:07:32

@chakichakichaki

15年3月10日

かんこれーしんぐEX
モックンモールさんの誕生日祝いにみくま号改を描きましたぞ。
「宇宙生物に捕食されるも何とか日常生活をこなせる龍驤」のセンスが好きすぎて描いてしまいました #かんこれーしんぐ pic.twitter.com/bgetwWLtzs

タグ: かんこれーしんぐ

posted at 21:06:01

甚六 @666protect

15年3月10日

エロ漫画家も老境に至れば、デッサンの迷いも無くなり描線も脱力の極意に達するものかと思ってたけど全然そんな事なくて、ただ遅くなってる

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posted at 16:38:48

非公開

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株式会社水木プロダクション @mizukipro

15年3月10日

【93歳誕生日】3月8日は、水木しげる93歳の誕生日でした。お花やお菓子などプレゼントをたくさんいただき、ありがとうございます。今日はメッセージ付きのプリンをいただき早速ひとくち!このところ体調を崩していましたが今日は元気回復です! pic.twitter.com/xezPjk4kXN

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posted at 14:51:15

HIROSUKE @HIROSUKE_BALZAC

15年3月10日

頼むから日本のマクドナルドも出してくれ!と思ってるのは俺だけでは無いはず…。 pic.twitter.com/WEGeVxAwpF

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posted at 14:29:27

コトヤマ @cot_510

15年3月10日

有隣堂ヨドバシAKIBA店さまに色紙かきました よろしくお願いします pic.twitter.com/x8EaUNfH4S

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posted at 12:51:58

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

15年3月10日

これはよいまとめ>Unity5 で画面を綺麗にするライティングに挑戦してみるメモ - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/03/... #unity3d

タグ: unity3d

posted at 07:51:19

非公開

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YT(о´ω`о) @takah1yt

15年3月10日

めざましテレビで軽部さんが「女子にギュッとされる感覚を味わえるコート」を作った人にインタビューってて「女子に頼んでサンプリングしたんですか?」と聞いたら開発者「そんな事してくれる子がいたらこれ作りませんよ」と返していた。何だか朝から切なくなった。

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posted at 05:18:27

光岡三ツ子 @mitsumitz

15年3月10日

現在発表済みのヴァリアント実写化のラインナップ:
(1)『ブラッドショット』ソニー・ピクチャーズ提携
(2)『シャドウマン』ショーン・ダニエル社との提携、脚本:マイケル・J・ストラジンスキ
(3)『アーチャー&アームストロング』上記同社と提携
この他、TV番組企画も動いているそう

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posted at 04:18:52

光岡三ツ子 @mitsumitz

15年3月10日

ついに来た、ヴァリアント・エンターテインメント実写映画化始動!『アイアンマン3』なども手がけた北京の製作会社DMGエンターテインメントと提携し、ユニバース型の大型映画に!www.dmg-entertainment.com pic.twitter.com/682ivD0PHQ

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posted at 04:11:56

非公開

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吉田光雄 @WORLDJAPAN

15年3月10日

オーケンさんが断った仕事は大体氏神一番に回され、氏神一番は出オチ要員としてアニマル浜口とセットになりがちだったという話を聞くと、仕事はちゃんと見極めて断るべきものは断らなきゃいけないんだなと思います。

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posted at 03:07:20

Mill Yoshi @ntheweird

15年3月10日

政治的にリベラルでガジェット好きだけど、アンチアップル20年生でスターバックスを積極的に避けるほど嫌い。

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posted at 03:02:29

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

15年3月10日

はっちゃけあやよさん(1989)で、揺れてはいた。あれを「揺れた」と表現するかどうかは議論が必要だが。なんちゅうかブロック転送と言った方がいいとは思う。

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posted at 02:21:42

多根清史 @bigburn

15年3月10日

胸揺れ監修の専属スタッフがいた『ポリスノーツ』を忘れるとは世界の小島監督に失礼ですよ! / “ゲームのオッパイはどう作られ、なぜ非現実的な揺れ方をするのか? | コタク・ジャパン” htn.to/yVjWTF

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posted at 02:19:48

たにみちの@BA-KU @taninon

15年3月10日

ステルス、スニークゲーってある種、現時点におけるAI遊びなのだよな。実際まあ対人戦のスニークゲーってほぼ成立しないもんな。人間の認知能力をナメちゃいけない。大抵バレる。たまにバトルフィールドとかで「どこからでてきた!?」ってナイフスナイプする人もいるけど。

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posted at 02:19:07

ヒコロウ @hikolow

15年3月10日

ファイアフォクス pic.twitter.com/MfDEpIrg7F

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posted at 02:16:19

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ

15年3月10日

8801の光栄ゲームをサウンドウェアの音楽で遊ぶ。8色の画面と生音の絵がまるで合ってないのが凄い。今見ても冗談みたいだ。もうちょっと後のMIDIブームよりもやってることは尖っているな…。

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posted at 02:15:19

田野辺尚人 tacopettei @tacopettei

15年3月10日

タイトル、早くも変わってしまった。物騒な世情とスラッシャー映画は無関係なんだが… pic.twitter.com/NIpwirsM8v

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posted at 01:59:15

こざき亜衣 セシルの女王④5月末発売! @kozaki_ai

15年3月10日

若杉公徳先生、私が悪かったからハワイ関係のツイート全部即RTするのやめてください。 pic.twitter.com/xzSZudFytU

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posted at 01:51:38

ていとく @teitoku

15年3月10日

あと、日本はおうおうにして近代戦のヒューマンファクターを軽視しがちな嫌いがあるけど、インパール作戦は悪い意味でその点がはっきり出ている事例だと思う

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posted at 01:46:55

ていとく @teitoku

15年3月10日

そういうことを書くと、「あの当時の状況は変えようがなかった」という論に与しているようだけど、私は「次の戦争に勝つ」ために、「この状況はどうしたら変えられるだろう」と考えることが大事なんじゃないかと思う。

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posted at 01:42:55

ていとく @teitoku

15年3月10日

…インパール作戦の問題は、牟田口の個人的資質も大だけど、「なぜ組織がその暴走を止められなかったか」という点にあると思うんだけどな。

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posted at 01:40:12

鈴木みそ @MisoSuzuki

15年3月10日

成沢大輔死んだって、信じられない。
なんだよー、ヒッポンエイジスやるんだろ? なんだよ!

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posted at 01:14:43

さるたに @Sarutani_tweet

15年3月10日

成沢大輔氏が亡くなられたと聞いて、氏の名前を初めて意識した一冊『真・女神転生II 悪魔大事典』を読み返してる。
amzn.to/1A8ZnCN
攻略本と思ったらイラスト&コラム集という表紙詐欺みたいな本だけど、面白いから許せてしまうのよね。

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posted at 01:01:25

でるた @delta0401

15年3月10日

成澤大輔さん死去をたった今知ってショック。この方のメガテン攻略本、行間からゲームへの愛が滲み出てて読み物としてもとても楽しく、当時小学生の僕が神話や伝承にドハマりしたのも氏のコラムがきっかけで...みたいな事書いてたら本人からリプライ飛んできたのすげえ嬉しかったなあ。

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posted at 00:46:03

にゃかじま @nakajima03

15年3月10日

深沢豊さんの作品、入手難度低いものは揃った。
同人ゲームは今となっては多分入手不可なのではないかと思うので諦める。 pic.twitter.com/wyhRESJr7h

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posted at 00:14:57

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