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ススミハジメ

@susumi_hajime

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2018年02月23日(金)

ゴミ男 @gomio123

18年2月23日

そう…この前TRPGの野良卓で「電話を切ります、ガチャ」って言ったら「ガチャってなんの音ですか?」とめちゃくちゃ普通に聞かれてしまって10秒間くらい色々と心が死にましたが今思い出してつらいですね

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posted at 23:40:26

気を取り戻そうとしている徳川ミラソニ家康 @andelsen

18年2月23日

"Munni Badnaam Hui" [Full Song] Dabangg | Feat. Malaika Arora Khan youtu.be/Jn5hsfbhWx4 @YouTubeさんから ここ本当よかった

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posted at 23:19:19

放送作家・村瀬健(バスコ) @baskobasko

18年2月23日

3月23日発売の『噺家ものがたり』の特集ページが更新されました。僕は漫才の台本を担当していますのでお暇つぶしにぜひ。

dengekitaisho.jp/special/24/han...

#電撃大賞

タグ: 電撃大賞

posted at 22:39:06

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するめ(以下)マン @IkamanS2

18年2月23日

次から次へと無償労働で働いていたクラリスのシナリオライターが名乗り出てきて、消滅後の展開が怒涛すぎる。

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posted at 22:32:31

nutu_wwwwwww @nutu_wwwwwww

18年2月23日

自分が妖怪惑星に移住してシナリオ書くことになった経緯なんかホント無茶苦茶で、いつか妖怪惑星がもっと大きくなった時に……笑って話せるようになればな……なんて…………思ってたんだよ………………

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posted at 22:31:10

するめ(以下)マン @IkamanS2

18年2月23日

天外魔境は海外の小説
ニンジャスレイヤーは海外の小説
クラリスは海外の運営

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posted at 22:26:11

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まとめ管理人 @1059kanri

18年2月23日

1955年の地球儀の製造が、もう全部職人芸で、ここ見ただけでも、現在とは全く別の社会なんだなと認識しちゃいますね

Globe Making: How the World is Made (1955) | British Pathé youtu.be/4RWcWSN4HhI @YouTubeさんから

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posted at 22:24:50

エス @neonightlife

18年2月23日

たしか、コラボしたニパ子のアカウントが韓国云々言ってた

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posted at 22:24:01

おづみかん @ozumikan

18年2月23日

僕が作った「in:dark - インダーク」ってこんなゲームです。という動画です。お気に召しましたらぜひ! pic.twitter.com/G4q0DokOI1

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posted at 22:07:26

ゆたか大先生@ぽよ @8520toccata

18年2月23日

@8520toccata みんな釜八行こう!
「あれ?あの人ゲーセンで見たことある気がする...」
みたいなの増えるハズ。

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posted at 21:53:20

nutu_wwwwwww @nutu_wwwwwww

18年2月23日

資金提供して妖怪惑星続けさせてもいいよってゲーム会社いたら連絡して……なんとか運営にコンタクトとってみますから……

バーグハンバーグバーグとか連絡してきて……
妖怪惑星にお金出してもいいよってゲーム会社出てきて……
お願い……

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posted at 21:48:23

nutu_wwwwwww @nutu_wwwwwww

18年2月23日

ちゃんと初めから終わりまで構想があって、
まだ全然語り切れてないんだよ

頼むよ……このままじゃ妖怪惑星の住人達が……
彼らの世界が俺の頭の中にだけある物語になっちゃうじゃん
そんなのイヤだよ……
つらすぎるよ

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posted at 21:26:41

nutu_wwwwwww @nutu_wwwwwww

18年2月23日

やってない人間には分からないかもしれないけど、名前の公募で増えた淫夢とかみたいな、カス要素が微塵もない、ちゃんとまともで面白い物語を楽しんでくれた人がいたじゃんかよ
まだこの惑星の物語を全然書ききれてないんだよ俺は
まだ続きがあるんだよ
グッと来る物語のつづきがさ!!!!!!!!!

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posted at 21:21:18

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寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

18年2月23日

妖怪惑星クラリスについては、「今日終わります」というようなゲームを紹介して申し訳ありませんでした。今後、こういったまずそうなゲームはお勧めすることをやめます。
www.gamecast-blog.com/archives/65913...

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posted at 21:19:21

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nutu_wwwwwww @nutu_wwwwwww

18年2月23日

は?待って待って
ほんのちょっと前に
クラウドファンディングが駄目でも、
最悪ダメだったら、再就職して、自分の給料で妖怪惑星クラリスを改善しますって言ってくれてたじゃん

サービス終了とか嘘でしょ?
嘘だと言ってよ

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posted at 21:15:06

超OK @veryOKjp

18年2月23日

リズムに乗って殴り合う、「音楽格闘ゲーム」。
音楽が終わったとき、よりたくさん押し込んでいた方の勝ち!
#PHRASEFIGHT veryok.jp/pf/ pic.twitter.com/kC85TtDGpa

タグ: PHRASEFIGHT

posted at 21:09:31

稲庭淳 @inaniwan

18年2月23日

『妖怪惑星クラリス』、「インターネットのゲーム化」としか言いようがない混沌としたゲーム内容といい、サービス終了告知から数分でサービス終了・公式サイト消滅という幕引きといい、電子空間の集団幻覚、現代の民間伝承って感じがすごい。後年の人たちに説明しても信じないでしょコレ。

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posted at 21:05:15

するめ(以下)マン @IkamanS2

18年2月23日

工作員さんが書く小説に出てくる冗談みたいなゲームだった

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posted at 21:04:21

するめ(以下)マン @IkamanS2

18年2月23日

やり口が完全に夜逃げ

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posted at 21:02:02

超OK @veryOKjp

18年2月23日

2018年2月25日(日)、PHRASEFIGHTをリリース致します。 #PHRASEFIGHT veryok.jp/pf/

タグ: PHRASEFIGHT

posted at 21:00:07

怪しい隣人 @BlackHandMaiden

18年2月23日

Twitterの告知から3分ぐらいでゲームが落ちて20分ぐらいで公式サイトが消えた妖怪惑星クラリス なおAndroid版リリースからの寿命は本日までで75日でした

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posted at 20:54:21

怪しい隣人 @BlackHandMaiden

18年2月23日

先日死亡ソシャゲソリストの項目が560になったと申し上げましたが、561件目に「告知から3分で死んだソシャゲ」を数えることになるとは思わなかった あのカオスサーガですら26時間かかったんやぞ

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posted at 20:48:13

怪しい隣人 @BlackHandMaiden

18年2月23日

@kalmalogy 今の時点でログインできないので5分ぐらいという最短感が……

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posted at 20:32:59

するめ(以下)マン @IkamanS2

18年2月23日

妖怪惑星クラリス史上、一番面白い。
Doki Doki Lterature clubをプレイしている途中なのに、その面白さが全部吹っ飛んでしまった。天然には勝てない。

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posted at 20:32:21

カルマ @kalmalogy

18年2月23日

妖怪惑星クラリス。
ソシャゲのサービス終了(告知から実際の終了までの)最短記録(3時間30分)
っていう伝説を残して死ぬのか。

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posted at 20:32:03

するめ(以下)マン @IkamanS2

18年2月23日

当日告知して当日に終わるのって駄目なのでは……

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posted at 20:29:37

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木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

ファミマの「わさびいなり寿司」が以上に旨い↓
www.family.co.jp/goods/sushi/05...

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posted at 19:24:09

荻野謙太郎(フリーランス漫画編集者) @gouranga_

18年2月23日

twitterや同人誌ではおもしろいマンガを描く人が、いざ連載となると「ちゃんと」しようとして、既視感しかない凡庸なネームを切ってくる現象に名前がほしい。ちゃんとした形に整えるのは編集の仕事。マンガ家はおもしろに注力してほしいの。

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posted at 18:43:14

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木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

まぁ、本件↓に関しては遊興にあたるのかどうかは、徹底的に争えば良いと思うけどね。報道で読む限りは、確かにちょっと厳しく適用しすぎの感はある。(多分、近隣苦情とかがあったからなんだろうけど)

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posted at 18:03:52

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

風営法まわりも景表法まわりも、こういう↓論法を取りたがる人多いけど、それとこれとは全然別なんだなぁ。 twitter.com/takashikiso/st...

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posted at 17:58:42

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

いやぁ、未来に向けた規制緩和の話と、今違反行為をしているのは全然別次元の話だ

>「法改正前に逆戻りしてしまった印象。現場の警察官は、警察庁や議連の議論とは別の方向に進んでいる。」/海外セレブ御用達の六本木バーに警察 「無許可でダンスをさせてはいけない」 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180223-...

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posted at 17:56:22

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

ですよねぇ。
Jリーグは試合数も少ないし、連戦とかないからアレでも我慢できると思うが、アレだけ連戦を重ねる野球選手を試合前日に軟禁するとか、幾らなんでも無理だと僕も思う。 twitter.com/frecce/status/...

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posted at 17:49:39

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

ていうか、野球選手達は今サッカー選手達が強いられている試合前の軟禁生活とか、本当に耐えられるのだろうか?totoくじの賭けの対象になってる事で、サッカー選手たちは実は試合前日は結構、不自由を強いられてるんだぜ?(八百長対策として)

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posted at 17:46:32

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

…となると、結局、サッカーから野球、バスケへと「面」を増やしたところで、実はあんまり売上げ貢献にはならん可能性が高い、と。さてさて、どうなりますか。

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posted at 17:44:01

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

サッカーくじの売上げはJリーグ全盛だった時代は寧ろ低調で、今のように大きな売上があがるようになったのは、当時、史上最高額であった一等賞金3億円のtoto BIGが導入されてから。要は、買ってる人ってのはサッカーというよりは、賞金を目当てに買ってる。

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posted at 17:40:56

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

感覚っていうか、データがそれを裏付けてる。 twitter.com/komacchan0822/...

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posted at 17:37:33

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

あと、じきにバスケくじの話が再浮上し始めると思うから見てな。そもそも、この辺の一連の動きは川渕さん(現・日本バスケットボール協会EA)が起案したものだから。

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posted at 17:34:01

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

しかし、問題は野球くじを作ったところで、大方の野球ファンはくじに参加しないであろうこと。現サッカーくじだって、購買しているのはその多くがサッカーファンではなく、全国のギャンブル好きの方々。 twitter.com/takashikiso/st...

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posted at 17:31:06

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

実は本件、結構早い段階で耳に入ってた。先の新コミッショナー就任の時の要件だったそうな。

>プロ野球くじ、導入を検討 早ければ2019年から実施:朝日新聞デジタル www.asahi.com/articles/ASL2N...

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posted at 17:29:04

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

浜村氏は消費者庁の意向を受けてJeSUのプロ制度が始まったかのような表現をしてたが、プロ制度創設がどうこうとか関係なく、僕が指摘し続けてきた通り景表法運用基準の「仕事の報酬として提供される金品は景品にあたらない」がシンプルに適用されますって話だけみたいですよ。要は、プロ制度なんか不要

タグ:

posted at 15:48:36

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

しかし、なんでその場しのぎでまた適当な虚言を積み上げるのかなぁ。そういうの、やればやる程、立場が悪くなるだけなのに。

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posted at 15:45:08

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

また浜村さん、ウソついているのがほぼ確定かな。さて、どうやって正式コメを出させようか。その辺にちょっと工夫が要りそう。

>日本eスポーツ連合(JeSU)、高額賞金問題に関するまとめ その2(木曽崇) - Y!ニュース news.yahoo.co.jp/byline/takashi...

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posted at 15:40:33

Yahoo!ニュース @YahooNewsTopics

18年2月23日

【民泊監禁 女性出る姿映らず】兵庫県三田市の女性を、民泊として利用していた部屋に監禁したとして米国人の男が逮捕された。防犯カメラに2人が入る様子が映る一方で、女性が出ていく姿が映っていないことが判明。 yahoo.jp/yC42G2

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posted at 14:49:15

福原 伸治 @shinjifukuhara

18年2月23日

スポーツ競技や囲碁や将棋、チェスなどはユニバーサルなものでパブリックドメイン的性格を持ってるのですが、TVゲームそれぞれは特定企業の商品ですからね。そのあたりにスポーツというには違和感があるような気もします。(オセロも商品ともいえますが) twitter.com/tabbata/status...

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posted at 14:35:07

黒鹿 @deer_chang

18年2月23日

我変成女生了!で女になってる!っていう知識をつけたから中国でTSしてしまったときもなんとかなりそう pic.twitter.com/seq27j5XYp

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posted at 13:18:18

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

JeSUは今までの言説を翻し、今度は「JeSUのプロ制度は消費者庁の意向を受けて組成された」とか言って、また自分らの制度の正当性をアピールし始めているが、本当にそんな指導があったのか?も謎。少なくとも、JeSU公式に質問を投げても、上記浜村氏の発言の真偽すら回答しない。

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posted at 09:48:38

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

本当は労務契約に基づく「仕事の報酬」なのに、各メーカーは「賞金制大会」としてそれをプロモーションしている事自体が、景表法に抵触すると思うのだが。合わせて「仕事の内容に相応する報酬」が原則の報奨で「プロ制度の導入で高額賞金が実現!」とか宣伝しているJeSU自体がどないやねん、と。

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posted at 09:45:26

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

そりゃまぁ皆さん、この論議の結末が気になるわなぁ。JeSUさん、ずっとダマテンでこれを通すのは無理だと思いますよ。

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posted at 09:41:58

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年2月23日

久しぶりに自分のブログのアクセス解析見たけど、あらゆるゲームパブリッシャーのIPがザクザクと出てきて笑える。

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posted at 09:36:44

Kiyoshi Kurihara @kurikiyo

18年2月23日

書きました>日本のSTAP特許出願に拒絶査定(栗原潔) - 個人 - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/byline/kurihar...

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posted at 09:03:18

アリスソフト @alice_soft

18年2月23日

【本日発売】大戦争RPG #ランス10 www.alicesoft.com/rance10/?utm_s... 29年の長きにわたり紡がれ続けたエロゲシリーズ、ついに完結! #ランスシリーズ pic.twitter.com/OtMonms2CE

タグ: ランスシリーズ ランス10

posted at 00:02:02

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