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ススミハジメ

@susumi_hajime

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2018年07月24日(火)

s.h.i. @meshupecialshi1

18年7月24日

『球体』、20回ほど聴き通してからあえて5日ほど全く聴かずにいたのですが、その上でまた聴くとまあ素晴らしいですね。初聴の興奮が落ち着いた状態でも確かに凄いと思えるし、そういう落ち着いた気分にこそむしろよく合う雰囲気の作品だと思います。気兼ねなく浸れるという点でも実に有難い一枚です。

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posted at 23:59:55

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

18年7月24日

ちゃんとツイートに追加しておこう。
ゲーム情報を整理すると、FGO系ストーリーソシャゲの基礎を作ったチェンクロ制作元のセガが、さらに進化した「プレイヤー選択で変わる物語」をひっさげて、普通RPGのコマンドバトルを採用した1人用基本無料RPGになっているので、実は本家だし期待度は高いはず

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posted at 23:04:31

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

18年7月24日

「イドラ ファンタシースターサガ」は、バトルの画作りがFGOっぽい「ファンタシースター30周年がFGOっぽいガッカリ感」と普通のコマンドバトルを採用しているはずなのに、テンポ悪そうでバトルが面白く見えない「FGOの呪い」を受けている…というか、俺が本当にFGOのバトルに嫌いなのがわかった

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posted at 22:56:01

姫騎士ごろう @metallic_gorou

18年7月24日

農作物を荒らすイノシシを狩る風景(アメリカ) www.youtube.com/watch?v=nTkdAa...

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posted at 21:41:17

petrovich @petro_vich

18年7月24日

ゼロワンカレー

ビーフビンダルー
黄金カレイのケララスタイル
ろろん南京とオクラのサンバル

バスマティライス選択
ハラペーニョ追加 pic.twitter.com/fwmR5v46fH

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posted at 19:13:19

まとめ管理人 @1059kanri

18年7月24日

細川高国については個人的に、まだ畿内戦国史について知識が浅い頃『畿内・近国の戦国合戦』を読んで、高国の評価が高い事に、「あんなん偽京兆家やん」と違和感を感じたものでした。今なら解るw

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posted at 16:23:56

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

萩原氏はプロ団体加盟をする程度の実力はあるかもしらんが、国内2000人居るといわれるプロの中から3人×7チームのトップ21に選ばれる実力かと言われたら、それを示す実績は(今のところ)ない。もし萩原氏が来月行なわれるドラフトで選出されるとなると、そりゃ他のプロにとっては面白くないのは当り前

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posted at 15:41:51

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

実は麻雀側でもこれと似たような話が出てきていて、先日発足発表が行なわれたばかりのプロ麻雀リーグ・Mリーグに関して「麻雀俳優」として有名な萩原聖人氏が参戦意志を示し(現時点ではリーグ選手として選ばれるかどうかは未定)プロ麻雀団体に登録。これに関して既存のプロ雀士の間で物議が

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posted at 15:34:31

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

Vtuberではないけど、そういうジャンルの人達は「ストリーマー」と呼称され、既に大きな市場を形成しています。 twitter.com/ituyubi/status...

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posted at 15:21:05

NHKニュース @nhk_news

18年7月24日

【速報 JUST IN 】自民党総裁選 岸田政調会長が立候補見送りへ #nhk_news www3.nhk.or.jp/news/html/2018...

タグ: nhk_news

posted at 15:16:51

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

※繰り返しになるけど、上記は「楽しくゲームをする姿を見せる」という職業を否定しているワケではないです。あくまでそれと「ゲーム競技者」は違わんか?という論議。

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posted at 15:15:44

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

その辺に大きな勘違いというか、寧ろプロに対するリスペクトのなさがあると思うんですよね。「アスリート芸人」というジャンルは今もあるけれど、その人達はプロアスリートとは違うジャンルの人達であるわけで、「ゲーム芸人」をプロゲーマーに仕立てあげる今の方向性はその辺を完全に混同してると思う twitter.com/cero_t/status/...

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posted at 15:12:04

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

@fefesasa 「誰が見張りを見張るのか」ってやつですね。でも…俺多分いいところ探ししちゃうからな…。

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posted at 14:20:52

コミック高岡 @TakaokaComic

18年7月24日

沙村広明先生新刊・精神的にヤる方と肉体もヤっちゃう方が講談社様より同時発売でございます コミック高岡 pic.twitter.com/zYPSQEM7lc

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posted at 14:19:32

y_s @fefesasa

18年7月24日

@KgPravda 自分自身がスコアリングされて評価される立場だから、というのもありそうです。つまり工作員さんもレビュアーレビュー活動をすることで神ゲーの評価しか生まれなくなるのではないでしょうか

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posted at 14:19:05

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

俺のやった配信の中だとこれが限界ギリギリVtuberっぽくはある。 pic.twitter.com/zzO83opmN6

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posted at 14:16:29

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

でもこれ本当に凄い事だと思うんだけど、こうやって調べてみてさえもVtuberの皆さんって基本的に何かに低評価をつけるって事自体がほとんどないから、やっぱりスゲェと思うよ。

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posted at 14:00:36

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

好きなものは「ゲーム」、嫌いなものは「ワイシャツのポケットにペンを指して溶かしたチョコレートをバッファローの下痢だと嘘をつくメガネをかけた子煩悩の男」です。

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posted at 13:53:23

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

他のVtuberが実況でゲームをクソ呼ばわりする姿を見て、彼女は大いに心を痛めました。もう一度、仮想空間のみんなに笑顔を取り戻してほしい…。既に立ち上がる力さえ失っていたおわりは、最後の力を振り絞って、「みんなが低評価をつけたゲームだって面白いんだよ」と、動画を作る事にしたのです。

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posted at 13:50:14

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

「世乃おわり」は、インターネットに幽かに残されていた「人々の善意」によって生まれたVtuberです。しかしこうしている今もなお、インターネットの人々がゲームに対して悪意を抱くたび、彼女の存在は一つ、また一つと儚くも消え去ろうとしています。

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posted at 13:46:56

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

俺の人生、何かが流行るたびにデータを一斉に精査し、ゲームの悪口を言ってないかを調べてはリスト化する作業を繰り返している…。

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posted at 13:21:15

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

あーぁ、直営なんか、これ。。 twitter.com/lichten117/sta...

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posted at 13:03:50

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

やるからには、可愛さでもって、説得力に勝つ。

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posted at 12:54:42

Mill Yoshi @ntheweird

18年7月24日

俺ぐらいしか気にしなさそうなズンドコなゲームを紹介するtuberはやろうと思ったことがある。数字なんか取れるわけないんで自分のチャンネルで。

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posted at 12:53:37

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

ゲーム実況の際に「このゲームはクソ」に類する言葉を発したVtuberの皆さんはもう既にリスト化してある。

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posted at 12:52:11

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

やるからには設定を練りたい。

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posted at 12:49:47

Mill Yoshi @ntheweird

18年7月24日

逆のケースではスパチュンが作ったウィッチャー3の日本語リソースをCDPに譲渡してPC版に入れたのとか。それらはいいことだけど、等しくそれを当然のこととして求めるのは(心情的にはわからないでもないけど)ロジックとしてはおかしい。タダ働きを求めるのとあんまり変わらん。

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posted at 12:45:01

4Gamer @4GamerNews

18年7月24日

Steam専用プリペイドカードが発売。3000円と5000円の2種類にて www.4gamer.net/games/108/G010...

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posted at 12:40:52

Mill Yoshi @ntheweird

18年7月24日

Steamで日本語入らなかった理由書いてあるけど、まぁこの通りで、ファルコムは権利元で、言語仕様も費用の決済も海外パブリッシャーが決めることなんだよね。今パブになってるNISA(日本一ソフトウェアアメリカ)はファルコム以外でも「もうそういう時代でしょ」とできるだけ日本語入れるようにしてる twitter.com/denfaminicogam...

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posted at 12:35:26

非公開

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posted at xx:xx:xx

ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタ @otsune

18年7月24日

「オッサンと若い女性だと、権力の非対称が激しすぎるし、ヘイト集めるオッサンが善人の顔してゴロゴロいるから」というのもまさにヘイトスピーチの構造でしかないし、誤爆無罪の理由になっていない。

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posted at 11:49:28

ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタ @otsune

18年7月24日

「個人名でイジるのは駄目だが(童貞とかオッサンみたいな)属性でイジるのはOk」という主張。
そもそもそれは代理敵討ちでしかないし、誤爆範囲大きすぎだし、ヘイトスピーチの構造そのものだったりするから、非常に危なっかしい理屈ではある。

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posted at 11:46:04

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

「ヒゲ村弘一氏、Gzで完全に空気」のお知らせ。

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posted at 11:17:28

Hiroshi Yamaguchi @HYamaguchi

18年7月24日

RT @livedoornews: 【17~18歳】東京都内の公園でコカイン使用か、少年ら4人を逮捕
news.livedoor.com/article/detail...

4人はインターナショナルスクールに通っていて、イギリスの無職の少年とともに大麻を所持した疑いでも逮捕されている。 pic.twitter.com/xRckuLrJ46

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posted at 11:07:32

極東の珍獣 @ashikagunso

18年7月24日

国内外のテスラオーナーから聞くクルマ自体の評価でロクな話を聞かない。
その割にみんな売らずに乗り続けてるので、OS9 / PowerPC時代あたりのMacintoshみたいなマゾヒスティックユーザーエクスペリエンスの雰囲気を感じる。確かに「ちゃんと動けば」画期的なんですけどねぇ…

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posted at 11:06:58

どんぶり @donburing

18年7月24日

「記事の事前チェックマジ害悪」の記者・西山里緒さん、めでたく自分の記事でミスを犯し取材相手に『一生記事チェックのないメディアの取材は受けねえ』と揶揄され死にたくなる、の図。 pic.twitter.com/xuWdNfQbC4

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posted at 10:32:46

Yahoo!ニュース @YahooNewsTopics

18年7月24日

【老害は嫌 サンド語る10年後】サンドウィッチマンに、大ブレイクを果たした現在の心境を聞いた。ネットで話題になった伊達の「カロリー0理論」については、「専門家にガチでめちゃくちゃ怒られた」ことがあるという。 yahoo.jp/jZT0Ll

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posted at 09:37:17

松山 せいじ Seiji Matsu @seijimatsuyama

18年7月24日

何度も言うけど、東日本大震災の時に被災地域でガラケー配信のエロ漫画がすごく売れた事は言い続ける。

娯楽は何の役にも立たないって言う人いるけど、少なくともこの事実は、漫画は役に立ったと思う。

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posted at 09:20:38

さとうけいいち @Satohk1

18年7月24日

オクトパストラベラーのマップにちょい役で登場するオルステラ文字とその文字を元にした通貨単位のデザインを担当しました。
スクエニショップのまとめ買いキャンペーンでもらえるコインには沢山使って頂いてます😇 pic.twitter.com/QbNzRDJn1y

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posted at 08:56:21

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

なぜJeSUがあんな奇特な形で活動を立ち上げざるを得なかったのか。日本のeスポーツ業界が「遅れてる」のではなく、日本のゲーム産業自体が特殊な発展をし過ぎて来ていて、諸外国と同様のeスポーツ形成が難しかったからなんだなぁ。

タグ:

posted at 08:54:40

水原滝 @taki_mizuhara

18年7月24日

Vtuberによるバーニングファイト再評価の流れを見るに、低評価ゲームの再評価をを行う最善の方法がこれなので、工作員さん早くVtuberになろう。もともとネカマやってたわけだし。

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posted at 08:51:06

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

この事↓はJeSUさんにとっては「不都合な真実」なんだけどね。 twitter.com/takashikiso/st...

タグ:

posted at 08:51:05

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

以前から申し上げている通り、日本のeスポーツ業界はまずコンソールゲームという「呪縛」から解き放たれんと、世界と同様の大きな発展は見込めんと思うよ。これは「ガソリン車」という呪縛から逃れずして、日本の自動車産業の未来がないのと同じ。

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posted at 08:40:57

真琴 @MakotoK

18年7月24日

eスポーツとストリーマーが親和性を持つのはいくつも実例ありますけど、そこと有野課長的コンテクストは全く噛み合わないというところもその傍証ですね。 twitter.com/takashikiso/st...

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posted at 08:18:22

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

ですね。そして、芸能人が必ずしもyoutuberとして大成しないのと一緒で、ゲーム芸人とストリーマーもやっぱり一致しないと個人的には思うんだよね。 twitter.com/MakotoK/status...

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posted at 08:00:11

真琴 @MakotoK

18年7月24日

eスポーツがにわかに取りざたされるようになる以前から専業のゲーミングストリーマーがいるってのは全然認識されてないという悲しい現実なんでしょうねえ……
国内でいえばStylishnoobにRainbrain、海外に目を向ければDopaとかOnScreenとか。 twitter.com/takashikiso/st...

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posted at 07:56:05

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

「楽しくゲームをする」ゲーム芸人というジャンルは当然あっても良いわけだけど、そのジャンルの頂点は有野課長なワケで、それと「eスポーツ」はちょっと違うと思うんだけどなぁ。

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posted at 07:52:55

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

その方向では、stylishnoobというスターが既に誕生している。 twitter.com/tkitoh/status/...

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posted at 07:47:11

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

「プロゲーマーを芸能事務所がマネジメントする」は判るんだけど、自分とこのタレントをゲームに寄せて活動させますってだけで「eスポーツ事業発足!」を名乗るのは、「料理芸人」「グルメ芸人」「クイズ芸人」に並べて「ゲーム芸人」を大量生産させてるだけじゃないなか、と。それってeスポーツなん?

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posted at 07:39:04

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

芸能事務所にとって、ホンマにeスポーツが商売的に美味しそうに見えてるん?正直(日本は海外と比べて)スポンサーとして流入してくる資金は極小だし、観戦側で金を払う文化はまだ根付いてないし、そんな中で演者ばっかり増えても皆が先細っていくだけだと思うが。

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posted at 07:30:54

木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

18年7月24日

何か、ネコも杓子もeスポーツっちゅうか、某芸能事務所がeスポーツ参入したって聞いたから見てきたけど、なんかもうグダグダ過ぎて「こりゃ、アカン」感が強い。これ、百花繚乱しすぎて、全体が暗礁に乗り上げる感じになりはせんだろうか。

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posted at 07:26:20

Polygon @Polygon

18年7月24日

Ninja_Hater, the creator behind Ninja’s death hoax, addresses the viral ligma meme that caught everyone’s attention. www.polygon.com/2018/7/23/1760... pic.twitter.com/eME4IHLEcU

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posted at 02:58:02

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

やっぱりゲームには遊んだ人間を面白さで破滅させる気か洗脳する気かくらいの気概が欲しいですよね。

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posted at 01:56:16

模範的工作員同志/赤野工作 @KgPravda

18年7月24日

あんな小説書いといてなんなんですけど、やっぱりゲームには、自分を作り上げるよりも自分を破壊して欲しいとこありますよね。

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posted at 01:54:30

petrovich @petro_vich

18年7月24日

蓋を開け、八角などを入れていた場合はそれらを除き、
その後好みの濃度になるまで汁を煮詰めます。

これはそのまま食べてもおいしいし、ご飯の上に乗せて食べるとまた絶品です。
時間こそかかれど、調理自体は非常に簡単なので、ぜひ試してみてくださいね。では! pic.twitter.com/JaMNxpsE3k

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posted at 01:39:49

petrovich @petro_vich

18年7月24日

ここで分岐ですがいわゆる「東玻肉」とか「魯肉飯」みたいな中華テイストにしたければ八角・シナモン・クローブを投入します。
和風(?)にする場合は入れません。

いずれにせよ、再度蓋して蒸気がかかってから弱火20分、その後蒸気が下がるまで20分待機です。 pic.twitter.com/I06RIUl7Dn

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posted at 01:39:42

petrovich @petro_vich

18年7月24日

蒸気が抜けたら蓋を開け、先ほどのネギとショウガを除きます。

代わりに醤油大さじ4 みりん大さじ2 砂糖小さじ4 オイスターソース大さじ1等を入れます。調味料は好みで増やしたり減らしたり、オイスターソースの代わりにめんつゆを入れたり、適当にしてください。 pic.twitter.com/WugBtV7LUy

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posted at 01:39:36

petrovich @petro_vich

18年7月24日

沸いたら同量の料理酒(今回なら250cc)と豚軟骨を入れ、
その上に古くなって萎びてきた白ネギとか、白ネギの青い部分とかを適量、
ショウガのスライスを大2枚くらい置いて、蓋して、加熱して、
圧力がかかりだしたら(重りが回り始めたら)弱火で20分、
その後蒸気が下がるまでもう20分待機します。 pic.twitter.com/PegphejbGN

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posted at 01:39:29

petrovich @petro_vich

18年7月24日

茹だったらボウルに上げて軟骨をよく流水で洗ってアクを落とし、
鍋も洗ってアクを落とします。

その後、鍋に水250ccを入れて沸かします。 pic.twitter.com/QL28pbvkDf

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posted at 01:39:18

petrovich @petro_vich

18年7月24日

沸騰したら塩小さじ2程を加えて軟骨を投入し、全体にだいたい火が通るくらいまで10分ほど茹でてアクを出します。 pic.twitter.com/vUMT395MlM

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posted at 01:39:10

petrovich @petro_vich

18年7月24日

鍋で水を1.5リットルほど火にかけて沸かす裏で、
軟骨はボウルに上げ、血とか油とかを落とすように流水で洗います。 pic.twitter.com/kfOvoun190

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posted at 01:38:59

petrovich @petro_vich

18年7月24日

スーパーで豚軟骨を買ってきます。
ぶっちゃけるとこれが一番難しい、沖縄とか山形でなければ普通のスーパーにはなかなか置いていません。業務スーパーや肉のハナマサなら置いてる可能性がそこそこあるでしょう。

今回は839gのを買いました。 pic.twitter.com/Zd9xNsKEGD

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posted at 01:38:54

petrovich @petro_vich

18年7月24日

料理の時間です。

今日は「豚軟骨の角煮っぽい煮込み」
所要時間は2時間
必須道具は圧力鍋
調理難易度は「きわめて簡単」です。 pic.twitter.com/COODLV98lx

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posted at 01:38:47

s.h.i. @meshupecialshi1

18年7月24日

2011年のBorisインタビュー、全編パンチラインの連続でしぬほど面白いのですが、特に「自分の歌声(英語)がどう聴こえるかを書き取りそこから歌詞を構築する姿に“ロックの秘密”を見た気がした」というのは唸らされました。
気付きの多すぎる素晴らしい記事です。
mastered.jp/feature/interv... pic.twitter.com/bpt4zD0zlG

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posted at 00:22:18

ビアードです @whereevildwells

18年7月24日

@meshupecialshi1 2次元絵がクッションとなってからの、キャラクター性や世界観との合致による許容といった感じでしょうか。

mastered.jp/feature/interv...
メタルとアニメの近しさについて言及したBORISのインタビュー。お読みになっていましたら申し訳ありません。

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posted at 00:00:05

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