ススミハジメ
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- 現在地 どこでもいいよ。
- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2019年12月03日(火)
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「村田峻治 ANIMATION WORKS 車輌設定資料」が(製本も含めて)好評のようで嬉しいです。この書籍で採用したコデック装ですが、強度に関しては通常の製本と同じだそうです。勿論、そうであっても乱暴に扱わないほうがよいと思いますが。
#アニメスタイル
#村田峻治
twitter.com/web_anime_styl...
posted at 07:58:47
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非公開
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「なぜ内製エンジンを作るのか。AAAタイトルを作れるエンジンはもう世に出回っているじゃないか。」、という声を頂いたことがあります。
確かに高品質なタイトルに必要なツールを持ち合わせたエンジンは既にいくつか存在します、ですが単に優れた機能があれば良いわけではありません。
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posted at 19:30:00
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内製エンジンはイテレーションの速さに加え、カプコンのワークフローに合わせた設計を実現できる利点があります。
蓄積されたゲーム制作のノウハウをエンジンにも応用し
よりカプコンの開発者にとって便利なエンジンに仕上げることができます。
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posted at 19:31:00
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また、社内のエンジン開発者に直に相談できるというのも大きなメリットです。こんな機能が欲しい!使い勝手を良くしたい!
そういった要望を、「なぜそうしたいのか」から「どう使いたいのか」まで、リアルタイムに開発者に届けられます!
このコミュニケーションの速さも大きな利点の一つです!
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posted at 19:32:00
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名古屋大学の「『人事興信録』データベース」
jahis.law.nagoya-u.ac.jp/who/search
第4版の検索画面jahis.law.nagoya-u.ac.jp/who/search/who4 にすると、csvでデータ(13916人分?)がダウンロードできるの、しらなかった! pic.twitter.com/frZfKHwttJ
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posted at 20:30:14
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大田区議会議員_おぎの稔 議員系vtub @ogino_otaku
YouTube、暴力的なゲーム作品の年齢制限を大幅に緩和「現実と架空の暴力は異なる」 www.gamespark.jp/article/2019/1...
Googleは、映像配信プラットフォームYouTubeのガイドライン運用を改訂し、暴力的なゲーム作品について映像の対象年齢制限を大幅に緩和することを発表しました。
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posted at 21:25:43
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大田区議会議員_おぎの稔 議員系vtub @ogino_otaku
発表では、「現実世界と、映画・TV番組・ゲームなどの架空の暴力は異なる」とし、今後ゲームなどの暴力的な映像作品については基本的には対象年齢制限の設定を設けないとしました
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posted at 21:25:52
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静岡さわやかに肉を卸していた問屋が東京にハンバーグ専門店オープンか / 平日ランチはライスとスープ食べ放題
main-dish.com/2019/12/01/oh2...
「oh!29 AONO MEAT 蒲田東店」
時間: 11:00~23:30
休日: 火曜日 水曜日
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posted at 21:33:34
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『吉田豪のレジェンド漫画家列伝』ようやく読めた!寺沢武一の人間性とか、ちばてつやによるつのだじろう話とか、弘兼憲史に山田花子の話突っ込むとか、見どころたくさんあった。これ10年、20年くらいしたら史料的な価値が出てくるし、2弾、3弾と続けてほしい。 www.amazon.co.jp/dp/4864942544 pic.twitter.com/actdUoHMZA
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posted at 23:30:26
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吉田豪さんの漫画家インタビューでは『人間コク宝 まんが道』収録の板垣恵介先生が圧倒的に好きです。板垣先生サービス精神の塊なのでどの媒体でも面白い話をするんだけど、板垣先生自身が好むコアな話を豪さんが全部受けきるのがすごくて、アレは真似できないって思った。 www.amazon.co.jp/dp/4864363439
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posted at 23:31:07