ススミハジメ
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- 現在地 どこでもいいよ。
- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2014年06月20日(金)
変な趣味がある人はたくさん見てきたけど、前に派遣先で知り合った「駅前の市役所出張所で毎週自分の住民票のコピーを200円で買いコレクションして楽しんでいる」オッサンに勝てる変態はなかなかいない。ちなみにそのオッサンに「何が楽しいの」と訊いたら「市長の変わり目が最高」と言っていた
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posted at 15:56:49
2014年06月19日(木)
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
でもひとつ言えることは、バッターボックスに立たないでヤジを飛ばしてるだけの人生は、最後は空しいぞってこと。いつしか周りにはそんなのしかいなくなっちゃうからね。それが嫌だったら、批判されるのを覚悟で立つしかない。そういう人にしか、天はチャンスを与えないものだと思う。
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posted at 15:25:19
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
RT について。まあ、こういうのは若いうちはよく経験するよね。でも結局のところ、書き上げたヤツが一番偉いし、最終的にはそいつしか残んないんだよ。そうこうしてるうちに昔からの知り合いがどんどんいなくなる一方、それに入れ替わるように新しい出会いが生まれ…。それの繰り返しですよ。
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posted at 15:23:00
tomoyuki yamazaki @yamazaki666
Lamb Of God Frontman Randy Blythe Burns Penis, Expects Full Recovery - Blabbermouth.net po.st/wXrEbf
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posted at 15:19:26
2014年06月18日(水)
パズルが解けない奴はスタックする。だからadventureはメインジャンルではなくなった、というわかりやすいゲームの歴史を知っているだけで、いろいろモノの見方が変わるだろうに…
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posted at 21:36:19
2014年06月17日(火)
www.gamecast-blog.com/archives/65796... だいたいさあ、相手がいないとプレイ困難なゲームの事を無視して、こーいう話を書くなよと更に古いボードゲーマーなら言い出すぞ。「ゲーム」の幅を狭くとりすぎっしょ。
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posted at 12:50:48
tomoyuki yamazaki @yamazaki666
KMFDM 30執念記念Tシャツのデザインが素敵 kmfdm.fulfillmentmerch.com/product/brute-...
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posted at 11:07:15
2014年06月16日(月)
「海外エロサイトをノーガードで回りまくった上にエロ動画落とそうとしてダウンローダーって書いてある謎のzipを落として解答して中のexeを実行した」まではパソコン初心者の言う「何もしてない」に含まれます
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posted at 16:14:51
ウチの界隈ではブロック崩しの時点ですでに「面」だった記憶があるようなないような…ただ、地方に入荷するのは当然東京よりも遅いから、インベーダーで発生した呼び方が伝播してきたと言う感じなのかも知れないねえ。
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posted at 13:20:36
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【定期のお知らせ】
名前を変え発売元を変え輪廻を果たすAppStoreの不死鳥「Zanda」が、「Amazing Way of Revenger」として計七作目の転生を果たしました。
itunes.apple.com/jp/app/amazing...
itunes.apple.com/jp/app/zanda/i...
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posted at 12:59:41
こないだ中野に聞いたのだけど、ゲームの"stage"を日本で『面』と呼ぶその由来がさっぱり不明なのだという。 日本国内に3名だったか研究者がいるが、今以ってはっきりしたところには辿り着けていないそうで。
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posted at 12:33:41
スプらトゥーンを誉めるのに「これは暴力的なFPSと違うのが素晴らしい!」と言う類いの言葉を使うのは、その「暴力的なFPS」を面白いと思って遊んでいる人間にとって甚だ不愉快な事だ、と言うのは指摘しておいていい事でしょう。「スプラトゥーン面白そう! 楽しみ!で十分なのです。
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posted at 09:15:59
2014年06月15日(日)
弱点だからと言ってネズミを出しても地球破壊爆弾を出すのにためらいがなくなるくらいで何の得にもならないので、今となってはドラえもん側が抵抗勢力を殺すのに躊躇いをなくさせるよう仕向けた囮の情報としか思えない。
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posted at 01:35:04
「ドラえもんの弱点はねずみ」という情報は、あれは自身にバーサクをかけて手段を選ばなくさせる戦場でのドラッグに近い弱点なので、短期的な戦闘ではこちらの利点にはならないから、ドラえもんに軍事的な対立を抱える人にはオススメは出来ない。
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posted at 01:33:20
「ゲームにおいて強すぎる設定のスーパーマンをどう扱うか」という議論は、最終的に「俺だったらスーパーマンはこう倒す」という議論にならざるを得ないので。つまり前例を踏まえれば…「俺だったらドラえもんはこう倒す」という夢の議論が、始まらざるを得ない…!
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posted at 01:28:33
その議論の先にあるものは…、スーパーマンのクリプトナイトとしてのドラちゃんの四次元ポケット故障による弱体化か、他のやつもスーパーマン並みに超絶強くなる謎のパワーアップ異世界解釈の二つの道…!
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posted at 01:23:13