ススミハジメ
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- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2019年08月07日(水)
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog
あの映画を語るイベント「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー ナイト」を8月12日21時よりDiscordで実施。
ねとらぼ副編集長・池谷勇人さん、旅人でゲームデザイナー・木村祥朗さん、そして私の3人で語ります。
池谷さんは許せない、残り2名は文句は多いが楽しめた派です。
www.gamecast-blog.com/archives/65947... pic.twitter.com/1MhbZM5m3c
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posted at 22:39:48
56歳の男性が一人自宅で亡くなった。死因は低栄養と低体温による衰弱死。「ひきこもり」状態が30年以上続き、両親が亡くなったあとも自宅に取り残されていた。男性は「自分でなんとかしたい」と頑なに支援を拒んでいた。
www3.nhk.or.jp/news/html/2019...
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posted at 22:26:13
小泉進次郎と滝沢クリステルの件、くっつく云々は好き好きだから別にどうこう言うつもりはないが、妊娠安定期に入るまでメディアにネタ掴まれなかった情報管理の方に感心してる。
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posted at 22:17:05
非公開
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posted at xx:xx:xx
ほれみろワイの言ったとおりやんけ!!
>新海誠:そうですね(笑)。アヤネは佐倉綾音さんに声を担当してもらってるんですけど、事前に「こういう役ですよ」って連絡をしたら「(“花澤”と“綾音”で)結婚してるじゃないですか私たち!」って返ってきたんです。最高ですよね
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190806-...
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posted at 21:50:34
ともかく。クリエイターの原作愛で作品の出来を推し量るのは辞めた方が無難かな、と思います。作品の出来とクリエイターの原作への愛情は切り離して考えた方が見えてくるものは多いんじゃないでしょうか。
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posted at 21:45:29
監督に原作愛を求める人達には「原作愛があれば面白い作品になるとなぜ思えるのか」と聞きたいですね。原作愛が無くても面白い作品を作る人もいますし、原作愛があってもつまらない作品は生まれる。原作愛の有無は傑作誕生の絶対条件ではないとと思うんですが。
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posted at 21:35:53
「こんなの俺の物語じゃない」と思わずつぶやいてしまったドラゴンクエスト ユア・ストーリー|nachbarmeister @BlackHandMaiden|note(ノート) note.mu/blackhandmaide... せっかくなのでノートデビューしてみたぜ
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posted at 20:32:31
小泉進次郎は、立花孝志や長谷川豊と同じ箱に入れたい「雑なポピュリズムの政治家」って感じなんだけど、立花孝志より綺麗でまともに見える点で、長谷川豊より思想が見えてこない点で、そして何よりそれで二人より人気と地位を手に入れている点で、小泉進次郎の方が数億倍厄介だと思っている。
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posted at 20:05:46
自民党の谷垣禎一前幹事長と小泉進次郎衆院議員が7日、対談しました。フリーアナウンサーの滝川クリステルさんとの結婚を公表したばかりの小泉氏に対し、谷垣氏は「本当におめでとう」と祝福しました。オリジナル版は→bit.ly/2ZEaett pic.twitter.com/T81dmoV1jQ
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posted at 20:05:42
GE/MG カイヌマ(kainuma) @tkintheglobe
evoで持って行って良かったもの
・風邪薬(葛根湯みたいな予防薬)
→体調崩すやつが必ずいる。自分のためにも。
・すぐ羽織れる上着
→飛行機内が寒い。観光する場合は移動バスがさらに寒い。
・カップ麺
→飯代が安く済む。
・体洗うボディタオル、シャンプー系
→ホテルの設備はほぼない。
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posted at 19:51:20
作り手は「暴力表現」とどう向き合うべきか 「メギド72」プロデューサーのメッセージに「フィクションの作り手として誠実」と共感集まる(要約) nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/19... 書きました 話題が話題だけに割と真面目です
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posted at 18:34:09
GE/MG カイヌマ(kainuma) @tkintheglobe
あとは場馴れだろうね。
世界大会、ギャラリーたくさん、動画でしか見たことない有名プレイヤーと対戦、とにかくプレッシャーあったよ。
evoすげえわ。来年も行きたくなる。
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posted at 18:16:53
GE/MG カイヌマ(kainuma) @tkintheglobe
日本勢の多くは、用意したひとつの戦略がうまくいっているときは非常に強さを発揮します。ですが、その戦略が対応されたり、彼らの知らない新しいスタイルがほかの地域や国から持ち込まれたときに、対応できない場面がよく見られました
この通りすぎるんだよな…
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posted at 16:35:05
【サムライスピリッツ】EVO2019優勝者“Infiltration”インタビュー「勝つ自信があると言ったことが証明できてうれしいです」 [ファミ通AppVS] appvs.famitsu.com/20190807_26815/
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posted at 16:30:10
ファミマの神南一丁目店は上層階が飲食店だから害虫、害獣ある程度仕方ない。ただ、ここに限らず数年前から、渋谷駅中心部の開発でネズミが周辺においだされているってまことしやかに囁かれてて…。(裏付けするデータとかないとおもうけど)
でも、たしかにネズミ見かける機会増えたな…。
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posted at 14:34:54
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posted at xx:xx:xx
有名人の結婚ニュースは基本どーでもいいんだが、こればっかりはなんか妙な衝撃があった。
なにより、「滝川クリステル(41)」てのが堪える。うおう。 twitter.com/Fuwarin/status...
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posted at 14:09:42
ちくわぶ大将軍の全裸絶叫人狼ゲーム!!!人とも狼ともつかぬ絶叫を発しながら全裸で追いかけてくるちくわぶ大将軍から、逃げ切るゲームだ。もしもちくわぶ大将軍に捕まったら手足をバラバラにされ、ちくわぶ大将軍全裸絶叫王国の郷土料理・恐怖の人間寿司にされてしまう。生死をかけた死のゲームだ。 pic.twitter.com/yRgb4By5NJ
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posted at 14:06:17
Ninja DAO | CryptoNi @CryptoNlnjaNFT
ふと思ったのだが、現在の日本、とりわけネット上で安倍首相の祖父である岸信介やその弟である佐藤栄作が、当時は「親韓派」の政治家として知られていた、という事をどれくらいの人が知っているのであろうか。
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posted at 13:58:57
ネトフリの公式note誕生してた。記事わりとボリュームある。これまでオリジナル作品の宣伝が薄くて物足りなかったので、こういう広報活動うれしい。 / “制作期間2年半、『全裸監督』で挑んだ新しいクリエイティブのかたち|Netflix|note” htn.to/3rS2mB6zZx
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posted at 13:40:09
Ninja DAO | CryptoNi @CryptoNlnjaNFT
拙稿「旭日旗問題に見る韓国ナショナリズムの新側面」、『国際協力論集』第27巻第1号、2019年7月、既にネット上で公開になっていました(^^;)。こちらです。ご笑覧を。
www.research.kobe-u.ac.jp/gsics-publicat... twitter.com/kankimura/stat...
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posted at 13:34:04
非公開
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posted at xx:xx:xx
Ninja DAO | CryptoNi @CryptoNlnjaNFT
そういえばあまりに忙しすぎて書いた本人もほぼ忘れていたのですが(^^;)、拙稿「旭日旗問題に見る韓国ナショナリズムの新側面」、『国際協力論集』第27巻第1号、2019年7月、が公開になっています。ネット上での全文公開はもう少し先になりますので必要な方はメール等でお申し出ください。 pic.twitter.com/nS66qOP658
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posted at 12:45:02
このポーカー大会はグラブルにあるドローポーカーとは違い、世界で大変盛り上がってるテキサスホールデムというルールのポーカーです。カードは2枚しか配られずみんなが使える共有の5枚と組み合わせて7枚中5枚で役を作ります。麻雀とかボードゲームといった対人ゲーム好きな人は大ハマリできるよ!
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posted at 11:08:51
ちなみに、春田さん。優勝賞金600万近いメイントーナメントの3日目を現状チップリーダーで爆走中。
もう一つ優勝あるかも!?
www.theasianpokertour.com/main-event-day... pic.twitter.com/7MMliZIUtH
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posted at 11:06:37
BBケントの件、さすがに5000RTは行きすぎだろ。
そもそも、記事は去年のものだしなぁ。
閉店セールやると売り上げが伸びるのも納得。
画材も廃番セールをやって、売上伸ばして、皆様のご要望により販売を継続します。とか言ってりゃ儲かりそうだな。
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posted at 10:31:49
ジャンル内でマニアやクリエーターから高い評価を受けている作家が、一般受けする作品で売れ線に転じるとどうしても「薄く」なってしまうという二律背反的なところがあるのだが、伴名練はライターズ・ライターの資質を保ったままで、高いポピュラリティを獲得できる希有な例となるのでは。
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posted at 10:28:06
「努力すれば誰だって出来るハズ」っていう努力信奉者は、自分が「出来た人」であっただけという生存者バイアスに陥ってることに大概気付いてないし、何なら世に中には「努力する」ことすら(遺伝子的に)向いてない人が居るということは、認知したほうが良い。
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posted at 08:45:01
個人にとって努力がだいじ、に異論はないが、社会全体では努力ではどうにもならないことがあることのみならず、同じような努力を強いることが暴力でありうることを踏まえておく必要がある。
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posted at 08:31:55
努力が誠実性と開放性(好奇心)から成り立つとすれば、いずれも遺伝要因が50%程度あり、努力できるできないにも遺伝的不平等がある。もちろんいわゆる能力にも。社会の平等は機会の平等だけではとても担保できない。 twitter.com/mamiyac330/sta...
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posted at 08:26:06
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
これが農協の仕事なのかね...。/農協がいま、投資信託の販売に本気になるわけ ベテラン証券マンと挑む一大プロジェクト | 家計・貯金 - 東洋経済オンライン toyokeizai.net/articles/-/295... #東洋経済オンライン @Toyokeizaiより
タグ: 東洋経済オンライン
posted at 07:39:03
うーん、興味深いけど、もう一歩くらい踏み込まんと正直良く判らんな。ホテル業界では既にロボットレストランの登場前後からこの種の「ホスピタリティ×テクノロジー」に関する論議はかなりなされてきてる。 twitter.com/forbesjapan/st...
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posted at 07:21:27
このビジネスモデルだと、もしかすると「昭和の二本立て、一度入ったら閉館まで見放題、弁当まで売っている」の時代の方が平均した利益率は良かったんじゃないかなー。 twitter.com/obenkyounuma/s...
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posted at 06:50:25
映画館自体の収益で見たときに、映画の上映やパンプレットを売ったり諸々の中で、飲料とポップポーンの売上が全体の50%を占めるとあるので「食べ物を買わなくなったから映画館の経営が苦しい」は正解なんだろうけど、映画の収益の数字が映画ビジネスの資料とあまりに乖離しているのが気になる。
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posted at 06:39:06
このため、映画館の興業における平均収益は入場料の30%程度とされるとあるので、1800円の入場料なら平均は540円になるんだけど、コーネル大の資料が正しいとすれば、「映画館に入る収益は200円くらいです」は初週かつ一番悪い条件のときにしても話盛り過ぎなんじゃないの?
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posted at 06:34:10
映画の収益ってコーネル大の資料だと、映画館側の取り分は
初週 10~25%
二週目 25~45%
三週目 45~55%
四週目以降 80%
とあるのだけど、日本だけ公開からどれだけ時間が経とうと一律で取り分が同じガラパゴス的なルールですよみたいな話なのかね?
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posted at 06:29:15
坂口尚の「石の花」を思い出す。確か、『人の行動を変えるとしたらゲンコツじゃねえ。絶対ゲンコツじゃあねえ。変えるとしたら、ゲンコツを見舞ったヤツの「何か」がその力になるんだ。』みたいな台詞だった。 twitter.com/A10GADGET/stat...
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posted at 02:12:50
メタルウルフカオスのこれどういう原因で起きてるんだろう…モデルやテクスチャはほぼ同じなので目コピではないだろうし「製品版」のマスターデータが無かったとかなのではとか考えられて胃が痛い…
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posted at 01:59:01
ユニゾ、公募増資連発で安値放置の過去を棚に上げてエイチ・アイ・エスのTOBに反対
kabumatome.doorblog.jp/archives/65945...
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posted at 01:54:49
昔と同様にエロゲーミングPCになりそうだな。
【速報】NECパーソナルコンピュータ、ゲーミングPCブランド立ち上げに向け「プロジェクト炎神」を始動 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1200...
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posted at 01:51:36
脱力しきらない緩めな力加減のもと長いスパンで漂い続けていく緩急/時間感覚はどことなくフランク・オーシャンあたりに通じるところもあるかも。気分が乗ればいくらでも引き伸ばして演奏できる類の曲ですし、10分以上続けるバージョンを生で体験したいとも思えます。
twitter.com/meshupecialshi...
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posted at 01:25:39
中村佳穂の新曲は微妙にヨレたビートで穏やかな流れを描き続けるネオソウル寄りの曲調で、ループ的な構成ということもあって無限にリピートできてしまいます。エモ/ポストロックに接近しつつ一線を引く感じも含めミシェル・ンデゲオチェロに通じる印象も。素晴らしいです。
open.spotify.com/track/5xHFYbvU...
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posted at 01:22:22
なんか改めて聴くとザッパ〜カンタベリー系の薫りもするジャズロック的な要素が多いのもありますね。プログレとかフュージョン寄りの方によるサントラだったんだなと今更のように気付かされます。
open.spotify.com/track/2DbbhcuS...
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posted at 00:59:23
しかし93年当時(自分は11歳)は複雑な構成のことは何もわからなくても格好良いと思い26年後の今もしっかり印象に残せていたわけだし、子供相手に手加減というのは(やりようはありますが)基本的には無用なんだなと実感します。他のも名曲ばかり。サブスク解禁有難いです。
open.spotify.com/album/665HAvGx...
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posted at 00:47:55
聖剣伝説2ボス戦のテーマ。一部を除き解決感が希薄なアヴァンギャルドなコード進行(リードよりもバッキングを捻っている)、〈7+6、7+4、7+6、7+4〉(53秒〜)キメ後に7拍子ループ(1分46秒〜)を配置し滑らかに感じさせる構成など、改めて聴くと仕掛けの多さに唸らされます
open.spotify.com/track/0Q2PhQ8Q...
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posted at 00:45:11