ススミハジメ
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- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2017年11月04日(土)
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#スーパーマリオオデッセイ パワームーンの隠し方も面白いなあ。
・普通に置かれている
・宝箱に入っている
・部屋に入ると部屋の中にある
・キノピオ隊長がくれる
実質的には「ある地点に来たらゲットできる」という意味では同じだけど、見せ方が違うだけで十分メリハリが生まれてるのよね。
タグ: スーパーマリオオデッセイ
posted at 22:58:48
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#スーパーマリオオデッセイ 絵の中を通って他の国を遠くから眺められる要素もいいねえ。「へぇ! こんな国もあるんだ」とパワームーンを集めるモチベになるし、後で実際に辿り着いた際も「あのとき見たアレだ!」という感覚が楽しい。
旅行ガイドブックで散々見た名所が実際に! 的な感動も。
タグ: スーパーマリオオデッセイ
posted at 23:26:49
2017年11月05日(日)
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#スーパーマリオオデッセイ 今回「驚き」が本当に見事。例えば街に缶が置いてあって蹴飛ばせる。蹴飛ばすの楽しいもっと沢山蹴飛ばせればいいのに、とプレイヤーは思う。
で、それを踏まえてある場所には缶が山のように設定されている。缶蹴り放題楽しーってなる。こういう欲求を満たしてくれる。
タグ: スーパーマリオオデッセイ
posted at 00:17:50
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#スーパーマリオオデッセイ あとは樹海にあったあの草も良かった。ある方法で育てるのだけど、そろそろ花がついてパワームーンが出るかな? と思うはずが延々と葉っぱだけ育ち続けてものすごい高さになる。それがまず驚きだし、延々と育てる作業をやっていく不安も含めてすごく楽しかった。
タグ: スーパーマリオオデッセイ
posted at 00:19:47
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#スーパーマリオオデッセイ あとは、ほんと今回「マリオはこうでなければならない」という縛りから徹底的に脱却しているのが凄いと思う。マリオといえば多少なりともヒーローなんだから、そんなキャラがゴロゴロ転がっていいのか? それを「ヨシ」としたのは何気に凄いことだと思う。
タグ: スーパーマリオオデッセイ
posted at 00:22:12
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#スーパーマリオオデッセイ とあるステージでドンキーコングのスプライト素材が使われるんだけど、それとスーパーマリオの素材を混ぜていて「世界観が違う作品混ぜるなよー」「しかも解像度も違うじゃん!最悪」と俺は思ったんだけどね。それも「楽しけりゃいいじゃん」で通した柔らかさが凄い。
タグ: スーパーマリオオデッセイ
posted at 00:23:51
2017年11月07日(火)
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#スーパーマリオオデッセイ 細かいネタバレするけど、都市の国のウサギがすごく良かった。コレまでのステージでも「ウサギを追いかけて捕まえる」という仕掛けはあった。今まで普通に捕まえられたんだけど、都市の国では大ジャンプして別のビルに飛び移る。これを見たとき「!?」ってなった。
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posted at 00:30:39
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→ #スーパーマリオオデッセイ 自分の中だとウサギを捕まえるのは「そこまで難しくないがちょっとイラっとする程度のミニゲーム」だったし、都市の国でも「ああ、いつものか」と思いながら追い始めた。
それが完全に自分の上を行く逃げ方をした。それは驚くだろう。「驚き」今回のコンセプトだ。
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posted at 00:32:43