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ススミハジメ

@susumi_hajime

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2017年11月04日(土)

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

17年11月4日

#スーパーマリオオデッセイ パワームーンの隠し方も面白いなあ。
・普通に置かれている
・宝箱に入っている
・部屋に入ると部屋の中にある
・キノピオ隊長がくれる
実質的には「ある地点に来たらゲットできる」という意味では同じだけど、見せ方が違うだけで十分メリハリが生まれてるのよね。

タグ: スーパーマリオオデッセイ

posted at 22:58:48

   

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

17年11月4日

#スーパーマリオオデッセイ 絵の中を通って他の国を遠くから眺められる要素もいいねえ。「へぇ! こんな国もあるんだ」とパワームーンを集めるモチベになるし、後で実際に辿り着いた際も「あのとき見たアレだ!」という感覚が楽しい。

旅行ガイドブックで散々見た名所が実際に! 的な感動も。

タグ: スーパーマリオオデッセイ

posted at 23:26:49

   

2017年11月05日(日)

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

17年11月5日

#スーパーマリオオデッセイ 今回「驚き」が本当に見事。例えば街に缶が置いてあって蹴飛ばせる。蹴飛ばすの楽しいもっと沢山蹴飛ばせればいいのに、とプレイヤーは思う。

で、それを踏まえてある場所には缶が山のように設定されている。缶蹴り放題楽しーってなる。こういう欲求を満たしてくれる。

タグ: スーパーマリオオデッセイ

posted at 00:17:50

   

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

17年11月5日

#スーパーマリオオデッセイ あとは樹海にあったあの草も良かった。ある方法で育てるのだけど、そろそろ花がついてパワームーンが出るかな? と思うはずが延々と葉っぱだけ育ち続けてものすごい高さになる。それがまず驚きだし、延々と育てる作業をやっていく不安も含めてすごく楽しかった。

タグ: スーパーマリオオデッセイ

posted at 00:19:47

   

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

17年11月5日

#スーパーマリオオデッセイ あとは、ほんと今回「マリオはこうでなければならない」という縛りから徹底的に脱却しているのが凄いと思う。マリオといえば多少なりともヒーローなんだから、そんなキャラがゴロゴロ転がっていいのか? それを「ヨシ」としたのは何気に凄いことだと思う。

タグ: スーパーマリオオデッセイ

posted at 00:22:12

   

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

17年11月5日

#スーパーマリオオデッセイ とあるステージでドンキーコングのスプライト素材が使われるんだけど、それとスーパーマリオの素材を混ぜていて「世界観が違う作品混ぜるなよー」「しかも解像度も違うじゃん!最悪」と俺は思ったんだけどね。それも「楽しけりゃいいじゃん」で通した柔らかさが凄い。

タグ: スーパーマリオオデッセイ

posted at 00:23:51

   

2017年11月07日(火)

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

17年11月7日

#スーパーマリオオデッセイ 細かいネタバレするけど、都市の国のウサギがすごく良かった。コレまでのステージでも「ウサギを追いかけて捕まえる」という仕掛けはあった。今まで普通に捕まえられたんだけど、都市の国では大ジャンプして別のビルに飛び移る。これを見たとき「!?」ってなった。

タグ: スーパーマリオオデッセイ

posted at 00:30:39

   

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

17年11月7日

#スーパーマリオオデッセイ 自分の中だとウサギを捕まえるのは「そこまで難しくないがちょっとイラっとする程度のミニゲーム」だったし、都市の国でも「ああ、いつものか」と思いながら追い始めた。

それが完全に自分の上を行く逃げ方をした。それは驚くだろう。「驚き」今回のコンセプトだ。

タグ: スーパーマリオオデッセイ

posted at 00:32:43

   

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