ススミハジメ
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- 現在地 どこでもいいよ。
- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2018年06月19日(火)

RT: #mbksg
…というわけで、女性向けモバイルゲームなんて経験のない私は不参加となります。
「ミラーズクロッシング」追悼記事など書きたかった諸々は、C95の冬コミに回したいと思います。
twitter.com/BlackHandMaide...
タグ: mbksg
posted at 21:57:53
2019年01月23日(水)

#mbksg #ブロ崩
正直言って、予想よりは続いたなという感想です。
ニュースなどで見ると、美麗な女子満載のソシャゲに見えますが、彼女たちは目玉の高レアキャラです。少しレア度が下がるだけで、一目でわかるほど絵のクオリティがガタ落ちしていました。
gamebiz.jp/?p=229817
posted at 12:17:34
2019年05月07日(火)

RT: 少なくとも、放置版ハーレム伝説を出した時点でTriExとエクスカリバーとの間にコラボ協定があったのは双方が宣伝しています。
twitter.com/HAREM_RPG/stat...
ただ、さらなる原作の中華ゲー「天命伝説」のリリース元GAMEMOONが納得しているかははなはだ疑問ですね。
タグ:
posted at 12:59:35


RT: うろ覚えでの話ですが、普通に「ラスボス戦から始まるチュートリアル」的な感じで、世界を救うために主人公ヒロインカップルで戦う感じでした。
少なくともそらミス時代には「エクスカリバー」なんて設定はなかったですね。
twitter.com/kajime_yaki/st...
タグ:
posted at 18:31:09
2020年10月23日(金)

#mbksg #シャチバト
こうして見ると、リニューアルで消えた(簡略化した)パラメータって結構多かったんですね。
親密度は、おそらくリニューアル後と同じく「1ターン目の親密度」と思われますが、「初期振分Pt」は現行のシャチバトでは何にあたるのかさっぱり分かりません。
twitter.com/kgerou/status/...
posted at 18:42:30