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たけしけー

@takeshik

  • いいね数 56,073/72,888
  • フォロー 1,741 フォロワー 2,055 ツイート 244,506
  • 現在地 Shinagawa, Tokyo
  • Web https://takeshik.org/
  • 自己紹介 二郎駆動 .NET プログラマ。主に C# のようなものを書いたり書かなかったり。 園芸趣味と称して Expression Trees を継ぎ接ぎして言語処理系作ったり、他にも変なものをこそこそ作ってるかもですが、進捗は不安定なので過度な期待はしないでください。 ※発言は個人の見解です
並び順 : 新→古 | 古→新

2010年07月22日(木)

野良猫@がんばらない @mskwt

10年7月22日

C++er を 4人集めると菱形継承を起こします

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posted at 02:02:40

朽ち縄(茄子) @kuchinawa_da

10年7月22日

本日自主休講のお知らせだって!やったね!

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posted at 09:43:19

へんりー a.k.a のぶ @hen_ly

10年7月22日

物事を小難しくするのが社会学です

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posted at 12:04:42

Nobutoshi Ogata @nobu666

10年7月22日

正規表現で素数判定 - NO!と言えるようになりたい - へぇへぇへぇ tumblr.com/xy1dyddff

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posted at 14:16:32

Satoshi Namai @ainame

10年7月22日

府中二郎、小豚全マシ! movapic.com/pic/2010072222...

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posted at 22:03:52

2010年07月23日(金)

恭の字 @kyonozi

10年7月23日

@saneyuki_s おぅ、そうだぜ?

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posted at 00:09:26

Satoshi Namai @ainame

10年7月23日

仙川二郎はギャンブル。だから止められない。

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posted at 01:42:59

やまきゅう @ycums

10年7月23日

あ、あった、高解像度版: dl.dropbox.com/u/223281/ruf10...

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posted at 11:24:19

春本″はるにゃん″綾子 @harunyan

10年7月23日

LINQで書くより、拡張メソッドで書いた方が流れるのがよくわかり、理解しやすいと感じた。埋め込みLINQは覚えること大杉

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posted at 15:40:46

乾パン同好会 @mfakane

10年7月23日

Aero 上では WPF は描画いいけど、クラシック上での Windows Forms もある意味美しいと思う

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posted at 21:54:49

イーロン・マスクツイッターやめろ @naota344

10年7月23日

帰宅したら Gentoo/DragonFly の stage3 tarball がぼくを待っていました。ごめんね、でも疲れてるから明日ね。

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posted at 23:16:27

2010年07月24日(土)

Akso de la Malbono @Cryolite

10年7月24日

麦茶ゴクゴクとかいかんよ,ゴクゴクて.可愛くない.やはりここは「麦茶クピクピ」.この夏はこれで決まりだね! クピクピ.クピピ……cpp……/(゚o゚;)\ハッ!

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posted at 13:05:36

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

赤坂さんの「ゆとるな」の瞬間くらいに会場入りしたかったけど、今着。ゆとれ。

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posted at 13:24:27

neuecc @neuecc

10年7月24日

F#の良さを語るのにseq持ち出されても、そこまでピンとこないな。無限リピートもファイルIOも、Linqだもの。あっとwankuma荒井さんのセッション。

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posted at 14:33:22

Mayuki Sawatari @mayuki

10年7月24日

LINQのおもしろいところはクエリ構文ではなくIEnumerable<T>をベースとしたシーケンシャルなデータ操作と、Expression TreeをこねてデータアクセスできるQueryProviderというあたりにあるんだと、最近今更ながら気づきました。

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posted at 14:43:51

neuecc @neuecc

10年7月24日

LinqとRxのお陰でC#はまだ戦えるのう。そうでなければ全面敗北だった、危ない危ない。

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posted at 14:52:23

neuecc @neuecc

10年7月24日

まとめ:式は素晴らしい!F#グレート!でもC#も全然頑張れる!

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posted at 14:59:18

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik さっきの不変性の問題もそうだけども、例えば、AってプロセスからB,C,Dの3つを非同期に並列に呼んで、joinしたい場合、さっきみたいな同期構文だとまずいわけよ。B終わるまでC呼べない。

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posted at 15:42:27

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik 正直、何を持って最適といえばいいのかは文脈によるんで…。となった時に、汎用VS特定用途的な議論にいたり、そこはそこでなかなか難しい課題だらけ。文脈によって文法が切り替わることの是非。あるいは、文脈で分けなくてごちゃ混ぜになることの是非。

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posted at 15:53:51

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik まあ、そういうこと<データソースの接続構造。ハードウェア設計なんかすると、モジュール間つなぐときのチャネル接続書くところが結構泥沼な見づらいコードになるのよねぇ。

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posted at 15:56:05

非公開

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posted at xx:xx:xx

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posted at xx:xx:xx

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik そうそう、やっぱ結構難しいの。ErlangとかGoのactor/goroutineもなんだかんだ言ってやっぱまだまだ難しいと思う。

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posted at 15:57:44

非公開

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posted at xx:xx:xx

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik なると思うよ。モジュール接続とか状態遷移は正直、テキストベース(というか、シーケンシャルな記述)じゃやってらんない。

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posted at 16:00:55

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik 結局だから、単純なレイヤーじゃないのよね。上下関係とか貴賤とかない。howで語るからおかしくて、ほんとはwhat(何を、意図)をベースに、それに最適なモデル選べばいい話。

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posted at 16:07:15

SKS rep @repeatedly

10年7月24日

OSを書くときは,そもそも書こうと思ったら駄目

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posted at 16:27:21

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

C++に対して言える言葉は「ゆとるな!」じゃなくて「ゆとれるといいねb」という結論に至る。

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posted at 21:23:52

2010年07月25日(日)

野良猫@がんばらない @mskwt

10年7月25日

「.NET なくなったらどうするの?」 笑ったw

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posted at 11:04:10

2010年07月26日(月)

野良猫@がんばらない @mskwt

10年7月26日

IPv6 が Windows 2000 (NT5.0) で動作できたって事実を知らないのは、MSR - research.microsoft.com を覗いたことがないから。ここには「学術目的 ;)」 なら使い放題の先進的なコードがある。これこそ fun だ

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posted at 22:33:19

nnykki @nynyakki

10年7月26日

そんなにふぁぼりたいならいっそふぁぼる速度でも競えよ、ほら、ぼくのホームで、な?

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posted at 22:41:59

非公開

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ぜくる @zecl

10年7月26日

@takeshik 前にVBでYコンビネータを書いてみたことがありますが、見にく(醜く)すぎて「こりゃないな」と思いました。 bit.ly/azPBuh

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posted at 22:59:19

あにす @anis774

10年7月26日

@takeshik 動かせないけど、こんな感じじゃないかな tinypaste.com/2076e

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posted at 23:16:28

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月26日

どようのうし とかいう単語が飛び交っているので、土曜日は牛丼にしよう(※普段通り)

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posted at 23:44:17

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