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たけしけー

@takeshik

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Favolog ホーム » @takeshik » 2010年10月12日
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2010年10月12日(火)

NOCA @NOCA

10年10月12日

一度スーツに身を包んだら、もう二度と二郎が食べれなくなるかもしれない、という覚悟

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posted at 22:48:44

ぐるぐる系SQL @bleis

10年10月12日

objectにSomeという名前のメソッド拡張して、Some(42)とかって呼び出すのは無理っぽい。残念。

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posted at 21:49:54

尾上 雅則 @ugaya40

10年10月12日

今さら過ぎるけどLiveWriterすげええええ!!!

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posted at 21:33:42

NOCA @NOCA

10年10月12日

バイト終わった。二郎行こう

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posted at 21:04:27

猫ロキP @deflis

10年10月12日

そんな即売会で大丈夫か? / 「大丈夫だ、問題ない。」エルシャダイオンリーイベント htn.to/G6yBoN

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posted at 21:03:13

きり(ΦωΦ) @kiri_feather

10年10月12日

[Reading] : WPF製のTwitterクライアント「MiniTwitter」が“User Streams”APIに対応 B! j.mp/aRa5dL

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posted at 20:55:29

Daichi @normalian

10年10月12日

XAMLを書くと、ビルドをこまめにすることの重要性を強く感じる

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posted at 20:15:16

えりっく @siritori

10年10月12日

うわぁぁぁリーマンに間に入られた帰りたい

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posted at 07:51:37

ORYO @ORYO_FAULHEIT

10年10月12日

子供が外を騒ぎながら走ってる。「ポケモンに青なんかねーしー!!バッカじゃねーの嘘つきー!!」って言ってる。謝れ。俺達の少年期とかに謝れ。

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posted at 07:50:19

えりっく @siritori

10年10月12日

なにこのかわいい子!ぱんつ見えろ!

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posted at 07:49:51

IGARASHI Shinji@無職 @s50

10年10月12日

@takeshik いいえ春菜です

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posted at 07:27:35

尾上 雅則 @ugaya40

10年10月12日

@takeshik そうそう。あと本来の目的はデータの生存期間の追跡だから、Dなり論理削除なりのないデータはいつまで残るのよ!とか一目でわかる。その場合はミスがなければ仕様から機能がもれてる

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posted at 06:14:49

尾上 雅則 @ugaya40

10年10月12日

@takeshik これで、例えばRしかない機能は楽勝とか、そういう分析が出来るから、新人に振りやすいとかわかる。複数テーブルにCやUやDがある機能は出来る人にふるとかさ。

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posted at 06:13:05

尾上 雅則 @ugaya40

10年10月12日

@takeshik 知っているかどうかは別としてCRUD図の例。 itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN...

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posted at 06:10:19

尾上 雅則 @ugaya40

10年10月12日

ユースケースとERまでは必須としても、じゃあそっからCRUD書けば何がわかる、逆にCRUDじゃ何がわからない、そういうとこ把握してないと惰性で設計書書く羽目になるし、そうなってしまっている現場は本当に多い。

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posted at 05:48:51

尾上 雅則 @ugaya40

10年10月12日

ぶっちゃけユースケースからCRUD起こすだけで、Rしかないユースケースは新人に振れるとか、そういう分類ができる。見本コードを一つ作れば良い場合多い。

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posted at 05:44:39

kikuzone @kikuzone

10年10月12日

もし人間が両性具有で性別の区別のない生殖するんなら、俺みたいな人間は男友達すら作れなかったんじゃないかとかヤな想像してしまった

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posted at 05:44:18

50 @50ty_

10年10月12日

「いい詰問ですねえ!!」

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posted at 05:34:20

SKS rep @repeatedly

10年10月12日

どれだけ綺麗な仕様書があっても,それを実装しなければ意味が無い.

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posted at 05:20:33

尾上 雅則 @ugaya40

10年10月12日

@mfakane やたらやりますよw。そういう時って名前空間から気に入らなくなるしw。

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posted at 05:16:50

乾パン同好会 @mfakane

10年10月12日

仕様は後付けします

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posted at 05:11:46

乾パン同好会 @mfakane

10年10月12日

WPF は Viewport3D で Emissive で加算合成ポリゴンばら撒きまくってもそれなりに 60fps 出してくれるしシンプルなゲームなら使えると思う、そうでなくてもゲーム本体部は D3D で直接やって UI 部は WPF とかでもいいかもしれない。それを実践

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posted at 04:36:58

とも(ゴ魔璃乙) @Tomo_TT

10年10月12日

@yukitock ぜひとも「ドクターペッパー 中毒」で検索してみてください。海外では大学構内のドクターペッパーを取り扱い中止にしたところ暴動が起きたこともあるようです

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posted at 02:51:47

金須宗太 @KanesuSota

10年10月12日

立川二郎の野菜の盛りは芸術

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posted at 02:19:32

さくしん @sakushin

10年10月12日

このアイコンはイカ娘じゃないでゲソ

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posted at 02:04:49

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