たけしけー
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- 自己紹介 二郎駆動 .NET プログラマ。主に C# のようなものを書いたり書かなかったり。 園芸趣味と称して Expression Trees を継ぎ接ぎして言語処理系作ったり、他にも変なものをこそこそ作ってるかもですが、進捗は不安定なので過度な期待はしないでください。 ※発言は個人の見解です
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» @takeshik
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2014年09月02日(火)
PythonとRubyとbashスクリプトとPerlとLuaを足して4ぐらいで割った感じの仕様になってる #notepad_lang
タグ: notepad_lang
posted at 02:29:32
Jenkins はOSSのコミュニティなので、少数派のWindowsや .NET 向けのプラグインが弱いという... といって、自分がそこにコミットするのがコスパいいのかという...
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posted at 01:18:37
あとUnity batch buildで使うbuildpipeline.buildplayerでは相対パスではなく絶対パスを入れないとPostprocessBuildで死ぬ。PostprocessBuildが相対パス考慮してないアセット多い。
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posted at 00:25:47
これ「-buildTarget Android」で解決しないかな... docs.unity3d.com/Manual/Command... - Unity batch build の罠 - TAKESHIK.ORG takeshik.org/blog/2014/09/0...
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posted at 00:22:19
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posted at xx:xx:xx
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