たけしけー
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- 現在地 Shinagawa, Tokyo
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- 自己紹介 二郎駆動 .NET プログラマ。主に C# のようなものを書いたり書かなかったり。 園芸趣味と称して Expression Trees を継ぎ接ぎして言語処理系作ったり、他にも変なものをこそこそ作ってるかもですが、進捗は不安定なので過度な期待はしないでください。 ※発言は個人の見解です
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2014年09月04日(木)
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Unity の uGUI で要素の親子関係の管理を Transform class がやってる (IEnumerable 実装してる) とか普通に作ってて誰が気付くんですかっていう
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女子中学生に「今日は大学でどんなお勉強したの?」「難しくてわかんない!あたしにもわかるように説明して?」と聞かれる妄想をして女子中学生にもわかるようにノートにまとめて横に女子中学生いるつもりで読みあげてた頃が1番成績よかった
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Booしぼーん。 / “Documentation, Unity scripting languages and you – Unity Technologies Blog” htn.to/nq1donU3
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社内のトイレに「今日のTips」みたいな張り紙があって、最近のセキュリティホールとかの話が時々更新されているのだけど、高度すぎてトイレの間に読み終わらない。
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