たけしけー
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- 現在地 Shinagawa, Tokyo
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- 自己紹介 二郎駆動 .NET プログラマ。主に C# のようなものを書いたり書かなかったり。 園芸趣味と称して Expression Trees を継ぎ接ぎして言語処理系作ったり、他にも変なものをこそこそ作ってるかもですが、進捗は不安定なので過度な期待はしないでください。 ※発言は個人の見解です
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» @takeshik
» 2015年02月20日
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2015年02月20日(金)
今日、「ソースコード感想文ってあったら面白そうだよね」という話題で結構盛り上がった。『全く予想のつかないロジックの展開、突如現れるリターン文、どこまでも続く深いネストに、涙が止まりませんでした』『まさか序盤で出てきた意味不明なフラグが、ラストで効いてくるとは思いませんでした』等。
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posted at 21:33:58
事故で記憶喪失になって見舞いに来た幼稚園の頃から隣に住む幼なじみの字を見て「相変わらず汚い字ね…」って言葉が口をついて出たのをきっかけに記憶を取り戻して、その後その幼なじみと結婚したフォロワーなら知ってるからベタな展開はリアリティがある。
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posted at 09:37:07
Unity 4.6.3: Metal rendering support and update of il2cpp for iOS: blogs.unity3d.com/?p=23423/ #unity3d
タグ: unity3d
posted at 00:13:38
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