たけしけー
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- 自己紹介 二郎駆動 .NET プログラマ。主に C# のようなものを書いたり書かなかったり。 園芸趣味と称して Expression Trees を継ぎ接ぎして言語処理系作ったり、他にも変なものをこそこそ作ってるかもですが、進捗は不安定なので過度な期待はしないでください。 ※発言は個人の見解です
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2015年10月22日(木)
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Unity(IL2CPP)のPreserveAttributeはそういった問題を回避するため、"PreserveAttribute"という名前が一致していれば同じものと見なす、としていて、割とアリ。(名前一致での属性取り出しは社内の別ライブラリでも同様の発想のものがある)
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@f_swallow ページ辿るつもりで URL いじいじしてるとたまにこれが出てきて「Oh...」ってなる pic.twitter.com/7iKkKkGR8P
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