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たけしけー

@takeshik

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  • Web https://takeshik.org/
  • 自己紹介 二郎駆動 .NET プログラマ。主に C# のようなものを書いたり書かなかったり。 園芸趣味と称して Expression Trees を継ぎ接ぎして言語処理系作ったり、他にも変なものをこそこそ作ってるかもですが、進捗は不安定なので過度な期待はしないでください。 ※発言は個人の見解です
Favolog ホーム » @takeshik » 2016年01月28日
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2016年01月28日(木)

非公開

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kubosho @kubosho_

16年1月28日

まだSourceTreeで消耗してるの?

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posted at 19:52:50

乾パン同好会 @mfakane

16年1月28日

IKVM (イカバーチャルマシン)

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posted at 19:49:29

都落ち @azyobuzin

16年1月28日

携帯が方位取得できなくなってて迷う

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posted at 16:53:03

都落ち @azyobuzin

16年1月28日

田町でタマタマw

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posted at 16:36:57

渋川よしき @shibu_jp

16年1月28日

「昔のC++はひどかったよな。ゼッタイ死ぬのが確定なコードもコンパイル通っちゃうし、Effective C++はみんな涙を流しながら読んだものだよ」というお昼の会話。

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posted at 16:10:49

とりすーぷ @toRisouP

16年1月28日

@takeshik あなたのせいでこの実装の味を覚えてしまいました。責任とってください。

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posted at 15:37:22

黒曜@Leaner Technologi @kokuyouwind

16年1月28日

ネットで生まれて、ネットで繋がり、ネットが死ぬ

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posted at 15:20:30

ビタワン☃️ @vitaone_

16年1月28日

仕様は会議室で決まるんじゃない!現場で決まるんだ!(爆弾発言)

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posted at 12:59:53

乾パン同好会 @mfakane

16年1月28日

目薬 命中率 1%

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posted at 12:58:56

非公開

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とりすーぷ @toRisouP

16年1月28日

【Unity】 UnityEditorの時のみDebug.Logを出す方法 on @Qiita qiita.com/toRisouP/items...

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posted at 02:58:32

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