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たけしけー

@takeshik

  • いいね数 56,073/72,888
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  • 現在地 Shinagawa, Tokyo
  • Web https://takeshik.org/
  • 自己紹介 二郎駆動 .NET プログラマ。主に C# のようなものを書いたり書かなかったり。 園芸趣味と称して Expression Trees を継ぎ接ぎして言語処理系作ったり、他にも変なものをこそこそ作ってるかもですが、進捗は不安定なので過度な期待はしないでください。 ※発言は個人の見解です
並び順 : 新→古 | 古→新

2010年07月21日(水)

NOCA @NOCA

10年7月21日

あちゃーヤマカンの奴またまた炎上しちゃったか

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posted at 00:59:56

なぎ @Nagggi

10年7月21日

暗くて狭い道なら警官いないと思って職質の後暗くて狭い道選んだらチャリ乗ってる警官に遭遇した

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posted at 02:01:58

イーロン・マスクツイッターやめろ @naota344

10年7月21日

Gentoo/DragonFly stage2 完成のお知らせ

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posted at 05:49:32

えりっく @siritori

10年7月21日

えたーなるさーばえらー

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posted at 08:32:39

白い高野さん @masaru_b_cl

10年7月21日

On Error Go To とかResume NextをなくせるだけでもC#にする価値があると思う .

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posted at 10:41:11

neuecc @neuecc

10年7月21日

AndroidといったらDesireだと思っていたのだけど、品薄でほとんど出まわらないまま中止っていうことは、じゃあ一体Android端末ってどの辺をイメージすればいいんでしょふ。XperiaでWinPhone7と張り合うだと?(別にそんなことは言ってない)

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posted at 18:49:44

れむた @remmta

10年7月21日

LINQで集合操作をゴリゴリ書いてると、Prologを思い出すんだよなあ。

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posted at 20:07:04

さやまゆき(ゆま)/次は次のイベントに出 @sayama_yuki

10年7月21日

あー、なんとなく、「ツイッターでビジネス(キリッ」とかやってる連中に対して生理的嫌悪を感じる理由がなんとなくわかった。『すぐに目に見えてわかるかたち』で動いてるから。 先の先の先くらいを読んで、あたかも無関係な切り方に好意を持てるのもそれかな

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posted at 20:47:53

非公開

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posted at xx:xx:xx

はるっちー @hal_chi

10年7月21日

Appleが年内にすごい新製品か。 やはりiMatかっ!

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posted at 21:37:29

出水 @izmktr

10年7月21日

@takeshik auto f=[](int x)->int{}; という構文が必要

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posted at 21:38:01

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月21日

@takeshik でも、名前付き引数ができ、パラメーター名にpublicな意味がある今、シグネチャの一致だけ見るのも一貫性に欠ける気はする。キャストしやすくするくらいはしてほしいけど。

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posted at 21:50:34

ロプロス @ropross

10年7月21日

そういえば、昨日でTwilogの開発に取り掛かってちょうど1周年でした。そのときのツイートもTwilogならこうやって簡単に探し出せますw bit.ly/T7q4N

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posted at 22:30:12

普通のC++使い、銀天すばる @SubaruG

10年7月21日

日本の神様はgithubのようなものだ。いくらforkしてもオリジナルの価値は失われない。

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posted at 22:40:34

非公開

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posted at xx:xx:xx

さくしん @sakushin

10年7月21日

豚肉が俺に帰って来いと囁いている

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posted at 23:00:00

イーロン・マスクツイッターやめろ @naota344

10年7月21日

100円牛丼 (牛肉は一切使用しておりません)

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posted at 23:04:28

2010年07月22日(木)

野良猫@がんばらない @mskwt

10年7月22日

C++er を 4人集めると菱形継承を起こします

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posted at 02:02:40

朽ち縄(茄子) @kuchinawa_da

10年7月22日

本日自主休講のお知らせだって!やったね!

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posted at 09:43:19

へんりー a.k.a のぶ @hen_ly

10年7月22日

物事を小難しくするのが社会学です

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posted at 12:04:42

Nobutoshi Ogata @nobu666

10年7月22日

正規表現で素数判定 - NO!と言えるようになりたい - へぇへぇへぇ tumblr.com/xy1dyddff

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posted at 14:16:32

Satoshi Namai @ainame

10年7月22日

府中二郎、小豚全マシ! movapic.com/pic/2010072222...

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posted at 22:03:52

2010年07月23日(金)

恭の字 @kyonozi

10年7月23日

@saneyuki_s おぅ、そうだぜ?

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posted at 00:09:26

Satoshi Namai @ainame

10年7月23日

仙川二郎はギャンブル。だから止められない。

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posted at 01:42:59

やまきゅう @ycums

10年7月23日

あ、あった、高解像度版: dl.dropbox.com/u/223281/ruf10...

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posted at 11:24:19

春本″はるにゃん″綾子 @harunyan

10年7月23日

LINQで書くより、拡張メソッドで書いた方が流れるのがよくわかり、理解しやすいと感じた。埋め込みLINQは覚えること大杉

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posted at 15:40:46

乾パン同好会 @mfakane

10年7月23日

Aero 上では WPF は描画いいけど、クラシック上での Windows Forms もある意味美しいと思う

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posted at 21:54:49

イーロン・マスクツイッターやめろ @naota344

10年7月23日

帰宅したら Gentoo/DragonFly の stage3 tarball がぼくを待っていました。ごめんね、でも疲れてるから明日ね。

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posted at 23:16:27

2010年07月24日(土)

Akso de la Malbono @Cryolite

10年7月24日

麦茶ゴクゴクとかいかんよ,ゴクゴクて.可愛くない.やはりここは「麦茶クピクピ」.この夏はこれで決まりだね! クピクピ.クピピ……cpp……/(゚o゚;)\ハッ!

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posted at 13:05:36

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

赤坂さんの「ゆとるな」の瞬間くらいに会場入りしたかったけど、今着。ゆとれ。

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posted at 13:24:27

neuecc @neuecc

10年7月24日

F#の良さを語るのにseq持ち出されても、そこまでピンとこないな。無限リピートもファイルIOも、Linqだもの。あっとwankuma荒井さんのセッション。

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posted at 14:33:22

Mayuki Sawatari @mayuki

10年7月24日

LINQのおもしろいところはクエリ構文ではなくIEnumerable<T>をベースとしたシーケンシャルなデータ操作と、Expression TreeをこねてデータアクセスできるQueryProviderというあたりにあるんだと、最近今更ながら気づきました。

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posted at 14:43:51

neuecc @neuecc

10年7月24日

LinqとRxのお陰でC#はまだ戦えるのう。そうでなければ全面敗北だった、危ない危ない。

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posted at 14:52:23

neuecc @neuecc

10年7月24日

まとめ:式は素晴らしい!F#グレート!でもC#も全然頑張れる!

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posted at 14:59:18

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik さっきの不変性の問題もそうだけども、例えば、AってプロセスからB,C,Dの3つを非同期に並列に呼んで、joinしたい場合、さっきみたいな同期構文だとまずいわけよ。B終わるまでC呼べない。

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posted at 15:42:27

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik 正直、何を持って最適といえばいいのかは文脈によるんで…。となった時に、汎用VS特定用途的な議論にいたり、そこはそこでなかなか難しい課題だらけ。文脈によって文法が切り替わることの是非。あるいは、文脈で分けなくてごちゃ混ぜになることの是非。

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posted at 15:53:51

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik まあ、そういうこと<データソースの接続構造。ハードウェア設計なんかすると、モジュール間つなぐときのチャネル接続書くところが結構泥沼な見づらいコードになるのよねぇ。

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posted at 15:56:05

非公開

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posted at xx:xx:xx

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++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik そうそう、やっぱ結構難しいの。ErlangとかGoのactor/goroutineもなんだかんだ言ってやっぱまだまだ難しいと思う。

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posted at 15:57:44

非公開

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posted at xx:xx:xx

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik なると思うよ。モジュール接続とか状態遷移は正直、テキストベース(というか、シーケンシャルな記述)じゃやってらんない。

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posted at 16:00:55

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

@takeshik 結局だから、単純なレイヤーじゃないのよね。上下関係とか貴賤とかない。howで語るからおかしくて、ほんとはwhat(何を、意図)をベースに、それに最適なモデル選べばいい話。

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posted at 16:07:15

SKS rep @repeatedly

10年7月24日

OSを書くときは,そもそも書こうと思ったら駄目

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posted at 16:27:21

++C++; // 管理人: 岩永 @ufcpp

10年7月24日

C++に対して言える言葉は「ゆとるな!」じゃなくて「ゆとれるといいねb」という結論に至る。

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posted at 21:23:52

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