たけしけー
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- 現在地 Shinagawa, Tokyo
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- 自己紹介 二郎駆動 .NET プログラマ。主に C# のようなものを書いたり書かなかったり。 園芸趣味と称して Expression Trees を継ぎ接ぎして言語処理系作ったり、他にも変なものをこそこそ作ってるかもですが、進捗は不安定なので過度な期待はしないでください。 ※発言は個人の見解です
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2010年09月16日(木)
ここで新たな概念、「時間当たりの拘束力」というものを思いついた。ゲームは、遊んでる間他のことができないという点で、時間当たりの拘束力が最大になっているコンテンツなのだ。
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posted at 22:29:55
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でも確かにラーメン二郎のあのルックスは、日本の中から産まれてきたって触れ回るより、アジアから輸入されてきましたって言った方が自然なくらい、日本食のイメージとかけ離れてるとは思えてきたなー。日本ではカルト的に扱われる一方、アジア圏の人は普通に喜ぶのかもね-。
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posted at 22:13:15
例えばサブモニターで流す動画が、ガッツリな内容のアニメとかだったらどうだろう。例えば・・・トップをねらえみたいなwそうすると、動画の方が気になっちゃって同時進行で他のことができなくなる。人間には、一度に体験できる濃度の総量があり、それを超える濃度のものは認識から外れてしまう。
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posted at 22:10:16
ピザやパスタなら付け合わせはサラダと肉料理かな。サラダ…うーん…野菜にニンニク…アブラ…カラメ…うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!二郎行きてええええええええええええ!!!!!!!うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
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posted at 18:34:43
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