tcp
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- 自己紹介 文房具📋✒️✂️📒📏✏️📖が好きです。
2011年09月21日(水)
うわー知久さん!!!RT @migawari25emmy: オオ!! RT @natalie_mu: 知久寿焼のヒガシマル醤油「うどんスープ」CMソング配信 t.co/aWebTyJj
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posted at 17:24:08
2011年09月19日(月)
QWERTYキーボードにDvorak配列を割り当てるソフトがあるんだからstenowordを再現するソフトがあってもいいと思った。最近のキーボードは同時押し認識できるのが当たり前になってきてるし、同時長押しの検出もソフト的には何も難しくないからできるはず
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posted at 08:07:23
2011年09月18日(日)
2011年09月17日(土)
おお、RTで回ってきたつぶやきが嫌いだったのでブロックしてから、RTした人のホームに行くと変な表示になった。 アイコンもつぶやき内容も消えてユーザ名と時間しか見えなくなる。 こんな実装なんだ。 t.co/y8nmqYwt
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posted at 23:47:12
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「仕方ない、私が…」「いや私が」「じゃあ私も」「どうぞどうぞ!」 / “Twitter / 来栖美憂: 日本の会議の本質って、死ぬ程くだらんことをずっと議論して、誰かが「いいですよ、自分が責任もってやりますから!」と言い出すのを待つチ…” t.co/dZ8kB3xO
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posted at 08:45:03
スゲー…。 / “【閲覧注意】頭部がつながった結合双生児の姉妹、姉は23歳の時に処女を喪失。←妹どうするんだよ : 【2ch】コピペ情報局” t.co/LzkI8CpL
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posted at 08:43:52
2011年09月16日(金)
自分は、ゲーム開発者の中で、やたら「金の話」をする方だと思うけど、だって稼がなきゃ食えないんだから仕方ないじゃん。ゲーム作るに金は絶対必要。その次のステップで、金払う人をバカにするような発言は好きじゃないので、「金の話をする」と「ビジネスモデルがわりと失礼」は分けて考えてる。
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posted at 08:41:19
2011年09月15日(木)
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一人でやるより、二人もいいけど、三人四人でF1レース。 : [共有] 【2ch】ニュー速クオリティ : 深イイ話でモンハン絶賛 「4人で遊べるありそうで無かったゲーム」 - j.mp/pytNfK
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posted at 07:56:13
日本のゲームにヌルゲーが多いのは、「順路が決まっているから」というのが大きいと思います。順路の決まっていないサガ系のゲームはボスがやたら強力ですし、ボスを弱くする方法も、ボスへの対処法もいろいろありますよね。
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posted at 02:15:19
2011年09月14日(水)
動画も公開されたので1年前のインタビューも。 / 史上最難度シューティングはいかにして攻略されたか? ~「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」クリア者と開発者に聞く t.co/R3zDd1X via @4GamerNews
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posted at 20:03:33
って言うかあれだな、シルバーガンは変に評判だけが広まっちゃって、SS版最後の音声を最初から「ゲーム業界語り」として認識しちゃう人がいるかも知れないのがいちばん残念なんだな。と言う事を言いたかったかも知れない。ラス面演出としては非常にかっこよくて自分も大好きっすよ。
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posted at 16:24:51
自分の中で一二を争うぐらい好きなゲームであると同時に、自分の好きなゲームの中でも最大級に変な(半ば都市伝説的と言える)持ち上げられ方をしてるゲームでもあって、なんと言うか非常にもぞもぞするのであった。メッセージ性とか知らんがな。ってかまずは遊んでみてね!
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posted at 16:07:35
「STGの筈なのに敵を倒す事も許されない得体の知れないパズル問題を延々押し付けられたあげく、最後になぜか求めてもない開発者のゲーム業界語りを聞かされる(しかもパズル続行中に)」贔屓目を抜いてざっくりまとめるとこんな感じだからして、やっぱおかしいゲームだとは思うんすよ。
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posted at 16:02:26
登場人物が美少年美少女しか出てこないっていうのは、リスク回避の心理だと思うんだよなー。要は、どんなキャラ作るにしろ工数と人員が必要なわけで。それだけ手間とカネをかけて、ブサイク作って喜ばれなかったらどうするんだ、っていう守りの心理が働いてるんじゃないかなあ。
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posted at 14:19:35
一世を風靡したiPhoneアプリ『Akinator』の続編を見つけた! こんどは魔人を育てる推理ゲーム - ファミ通App - このアイデアは色々応用できそうな気がする t.co/TQgKFKn
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posted at 14:15:44
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