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@tecepe

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2011年09月09日(金)

igi@深淵 @igi

11年9月9日

駄菓子の延長線上にゲーム産業が出来上がったとするなら、ソーシャルゲームが子供だましで「俺たちが本当の料理を食わせてあげますよ。そんなジャンクフードは食べるに値しない」みたいなことをいっても芯の部分での説得力がないワケですよ。エンターテイメントに真摯さは要らない

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posted at 22:36:10

igi@深淵 @igi

11年9月9日

ゲーム業界がソーシャルゲームを「あれは本当のエンターテイメントじゃない」とかいってるのって、ある意味ではチャンチャラおかしいというか。元々ゲームなんてガキを騙してナンボのおよそカタギじゃねぇビジネスであって、駄菓子屋の延長線上だったハズなのにいつしか御大層な身分になったんだか

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posted at 22:34:14

igi@深淵 @igi

11年9月9日

深夜アニメは2クールだとアニオタは長いと感じるし、1クールだとアニメ業界的に大変だというので、もうテレビという枠組みがそもそもアニメと合わなくなってきてるんじゃないかと思う。分割2クールとかの逃げ技はあるけども問題の先延ばしでしかないしなあ

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posted at 17:58:32

非公開

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かじ @kaji1982

11年9月9日

@tecepe 「極道潰し」っていう漫画です。まあまあ面白いので暇あったら読んでみてください。

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posted at 12:52:19

りぃ @illlorzlli

11年9月9日

万年筆にインクを補充したばかりの、ペン芯がたっぷりとインクをはらんだ状態がインクフローよくて幸せ。

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posted at 08:16:24

isu @uncomf_chair

11年9月9日

文具人生…こすると消える人生、裏移りしない人生、にじみにくい人生、貼ってはがせる人生、濃くなめらかな人生…。

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posted at 01:10:05

isu @uncomf_chair

11年9月9日

@saori_bbj 夫婦間の摩擦(フリクション)ですな。お互い冷えると消した過去まで浮き出たりして…なんのことだかw

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posted at 00:56:47

2011年09月08日(木)

ウィル・ビー企画 @kamenp

11年9月8日

ある漫画家さんとの会話。「今、漫画って人気あるとずっと続いて、人気下がると打ち切りじゃない。原作アニメも二期とか想定した終わり方するじゃない。だから、きちんと最終回を作るオリジナル企画がファンに受けるんだよ」。目から鱗でした。

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posted at 16:57:25

しの(77.0kg) @raf00

11年9月8日

いやもっと単純に、多くの人は「回答者になれる!語れる!」と思ってあのサービスに参加していて、それが満たされないと知った瞬間に去る→質問を投げる人が減る→オワコン になる、と思うけどね。

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posted at 14:54:14

しの(77.0kg) @raf00

11年9月8日

この3タイプのステータスの高さに応じてインタビューは面白くなる。そしてそれは基本回答者のスペックによって固定されるものなので、望んで手に入るものではない。ザ・インタビューズは、この敷居の高い回答者の座を全員に与えたがために、おそらく早晩廃れる。

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posted at 14:45:02

しの(77.0kg) @raf00

11年9月8日

「回答者」として良い質問を与えるためには以下3つのステータスパターンがある必要がある。まず「プライベートを聞いてみたい」アイドルタイプ。「具体的な質問をズバリ教えてくれる」専門家タイプ。そして最後は例外的な「回答者自身ではなくその記事単体が面白い」読み物タイプ。

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posted at 14:41:44

しの(77.0kg) @raf00

11年9月8日

ザ・インタビューズに対して「この野郎馬鹿野郎」と思うのは「インタビューor一問一答」を消費コンテンツにしちゃった点。聞き手と回答者を同一アカウントにした点。インタビューは様々な面で憧れかつ便利なコンテンツだけど、「回答者になる条件」は本来高い。それを踏み越えたことで陳腐化する。

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posted at 14:35:16

しの(77.0kg) @raf00

11年9月8日

@alovesun うん、一面はそうだね。ただ、「インタビュアーとインタビュイーを同一アカウントにした」というのは、サービスの寿命を極端に縮める結果になると思う。

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posted at 14:29:37

しの(77.0kg) @raf00

11年9月8日

チラ裏。個人的な野心から有料メルマガを推進したい俺にとって、このタイミングでの「ザ・インタビューズ」は「やられた!」と感じた。「あの人に質問して答えてもらいたい」は結構強烈なコンテンツになる可能性を持っていて、質問が続く限りにおいて送り手側にとっては「枯渇しないネタ」だからだ。

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posted at 14:24:55

クマムラゴウスケ @gosuke

11年9月8日

"盗んだバイクで走りだすよりも、盗まれたバイクで走りだされた側の気持ちの方がよっぽど共感できるわ" t.co/ngf3sKS

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posted at 08:08:01

2011年09月07日(水)

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水深 @suishin

11年9月7日

どんな学生時代でしたか? 思い出話などを聞かせてください - 水深 [ザ・インタビューズ] #theinterviews t.co/QmC6SPQ

タグ: theinterviews

posted at 22:37:49

(21) @maybowjin9

11年9月7日

死ぬ気で仕事終わらせてやきとん行ったところでどうせひろなおさんに殺されるだけだし仕事終わらなかったらそれはそれでクライアントに死なされるし東西南北全方不勝。

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posted at 22:20:05

サブカル瓦版 @Toshiya050548

11年9月7日

RT @yukkuri0616 エロすぎて発売中止になったガンガンの読切り漫画 「悪魔と俺」 t.co/hKYyfGZ

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posted at 21:54:54

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2011年09月06日(火)

あきぬる @aki

11年9月6日

オタクなカレと近付くために、押さえておきたいゲームタイトル
Lv1. Quake 3, Unreal Tournament
Lv2. Half-Life 1 & 2
Lv3. Deus Ex
Lv4. Diablo 1 & 2
Lv5. StarCraft 1 & 2

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posted at 21:41:43

クマシロ @kumasiro

11年9月6日

思うんだけど、ブログ作ってたよりもサイト作った方がサイト滞在時間あがる気がするんだけど、なんでだれもやらんのだろう・・・・。

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posted at 16:26:18

サブカル瓦版 @Toshiya050548

11年9月6日

美少年のような美少女の画像ください!!お願いします t.co/syNbg1b

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posted at 15:12:14

2011年09月05日(月)

佐木カスミ @KASUMi_SAKI

11年9月5日

魚好きだねー私。魚は良いよ、可愛いし美味しいし倒して楽しい…

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posted at 12:25:01

佐々木俊尚 @sasakitoshinao

11年9月5日

この記事に全面同意。いま空気の圧力が日増しに高まっている。この空気に負けると、戦前戦中と同じ事に。突破しなければ。/Tokyo Life: 「絶対安全」の空気と戦う。 j.mp/nJXy8y

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posted at 08:04:02

サブカル瓦版 @Toshiya050548

11年9月5日

2ちゃんねるで伝説となっている画像は? t.co/hiQQENL

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posted at 08:03:42

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