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2011年09月10日(土)
世界同時不況の最中に、野党が「総理がカップ麺の値段と未曾有の読み方を知らない」という理由で国会を停めて、国民もマスコミもそれに同調し、その野党に政権をとらせた以上、政治家が「有権者が政治家に求めているのは『どれだけ揚げ足取りができるか』である」と考えて当然ではないか。
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posted at 23:52:38
RT @Widappy 「閃乱カグラ -少女達の真影-」プレイムービーが4Gamer.netにて公開! インパクト抜群の胸をふんだんに収録!? t.co/npy4NQz
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posted at 21:33:27
CEDECでソーシャルゲームの秘訣みたいな話が話題を呼んでるみたいだけども、こういうのって使えなくなった手品の最終処分セールとして種明かしするようなもんで、そういった残飯をありがたがるのもどうなんだかな〜って思います。
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posted at 21:22:27
中村 良幸 (Nakamura Yosh @nakayoshix
やはり、普段からTwitterなどで煽り耐性を身に付けておかないと、いざという時に簡単に足をすくわれてしまいますね。
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posted at 20:52:43
らんま1/2 3分でシャンプーの魅力が分かる動画 ow.ly/6qyvS いや うっちゃんもいいか・・・ らんま1/2 うっちゃん ow.ly/6qyzY
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posted at 15:20:02
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私の母がどんなゲーム見ても「これってタダなの?」って聞いて来るのはマジでやばい時代になったと実感 RT @heybon_now: ゲーム業界の人が危惧しないといけないのは、作り込んだパッケージゲームと安価で作られた携帯ゲームが、一般人に『ゲームとして同じ』に扱われることだな。
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posted at 13:07:16
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そういう意味で京アニは、自分たちのテクニックをいかんなく発揮して「どうだ?スゲェーだろ?」みたいなオタク的文法に沿った映像づくりじゃなくて、ナチュラルなある種の下請けマインドでテクニックに裏打ちされた映像作りの方に回帰した方がいいんじゃないかなあとか感じた。
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posted at 08:34:39
京アニの作品ってネットで切り貼りされることを前提としてつくられているというか、そういう自意識を踏まえているように映るんだが、twitterに例えると常にアニメの映像に【拡散希望】ってついているように見えるのね。ここが笑いどころですってテロップで出ているようなしつこさが映像に出てる
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posted at 08:31:16
京アニの「日常」見てて何かひっかかるなあと思っていたが、ずっと同社の作品で出ていたある種の自意識みたいなものが過剰に盛り付けられていて、そこが凄く気持ち悪い作品に仕上がってるんだなあ。見られることを前提とした作品づくりというとおかしいけど、そういう表現に近いものがある
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posted at 08:29:29