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2012年08月17日(金)
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「いじめられる側にもいじめられる原因がある」として「だからいじめてもいい」と言う理由にはならないのなんて当たり前じゃないか。「鍵が空いている家がある」からって「空き巣に入っていい」理由にはならない。「いじめる」「いじめない」と言う2つの選択肢があったら、後者を選ぼうよっていう話。
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posted at 23:20:43
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ダイの大冒険ってドラゴンボールの影響モロ(例:竜魔人=スーパーサイヤ人)なんだけど、長期連載で破綻なく話を纏める手腕に関してはジャンプバトル漫画の中でもトップクラス。ただその分瞬発力に欠ける嫌いがあるんだよな(読者アンケートで一度も一位を取れなかった事がそれを象徴している)。
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posted at 19:02:56
永谷茶漬け@「男の娘」商標はウチのです。 @jzk_layer
【拡散希望】男の娘カフェ&バーNEWTYPEは、来たる2012年9月1日より、営業日が増えちゃいます! 月曜日を定休日とし、火曜・水曜・木曜・日曜・祝日は18時~23時、金曜・土曜・祝前日は18時~翌5時となっちゃいます! 新人キャスト入ると思うので皆さまお楽しみに!
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posted at 12:42:23
かつて「相手に非があり自分が間違っていない時ほど、頭ごなしに文句を言わないことだ」と教えたスタッフが、部下をやさしく注意しているのを見た。そういう伝え方だから部下君もふて腐れることなく頷くことができる。ナイス説教、きちんと伝わっているよ。うん、今日もうまい酒が飲めそうである。
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posted at 11:48:38
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スマホのブラウザの上とか下に表示されるクソ広告さ、たまーにかわいい絵が表示された時作品名とかが知りたくてページ飛んでみるんだけど絶対に個別のページじゃなくてTOPページに飛ぶんだよな…。せっかくほんの少し購買欲が湧いたのにそれをでかいストレスに変換する形式は誰も得しないと思うわ
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posted at 08:27:05
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2012年08月16日(木)
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi
もういなくなったとは思いますが、僕の若い頃(まだガンダムが宇宙世紀しかなくて、セガがハードメーカーだったころです)は、『D&Dやウォーハンマーのような本格ファンタジーRPGはキミが好きな国産とは違うんだよ』という嫌な先輩がいました(嘘みたいでしょう)。
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posted at 23:40:34
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2,3さいの男の子が電車に乗ってきて、ほとんど始めての電車らしく
「はっやい!しんかんせんだ!」
(駅から出るたびに)「ばいばいきーん…」
とか叫んでてめたくそかわええ。
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posted at 17:50:19
ポジティブな事を書けば自慢ツールと言い、ネガティブな事を書けばかまってちゃんと言い、情報を流せば「自称キュレーター」と言う。さて問題の根源はどこにあるでしょう。 / “人類は皆、自慢屋になったのか - WSJ日本版 - …” t.co/hoO7siJH
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posted at 14:47:57
オラタンじゃん RT @ysk_carp24: ダメージを食らうたびにどんどん衣服が破れていけばいい #そんなゲームもあったけど流行らなかったね
posted at 14:21:22
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あでのい 1日目(土) 東ハ10b @adenoi_today
島国大和さん(だったはず)が「ゲームとは占いと作業の狭間」と言っていたのを思い出す。テトリスはじめ落ちゲーの「次の次に降ってくるブロックの形が分からない」という不確定性は極めてギャンブル的要素だよなあ。
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posted at 03:23:48
あでのい 1日目(土) 東ハ10b @adenoi_today
でも今ふと思うが、ギャンブル(偶然)要素が一定量入ったテーブルゲームで完全に健全化したジャンルって存在するのか? ゲーム理論で言う所の不確定不完全情報ゲーム(で良いっけ?)。
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posted at 03:19:32