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赤沼俊幸

@toshiyuki83

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2022年01月17日(月)

SOBA @marcofabrika

22年1月17日

印象に残った物事だけ記憶に残って偏った見方をしてしまうなど、バイアスの種類を知ることは自分やユーザーを理解することに繋がるのだと感じました。
サービスやUX開発にも活かしたいです
「認知バイアス」を学び、ブランドを高められることを学べた | UX TIMES: uxdaystokyo.com/articles/book-...

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posted at 22:19:40

好きなバンドとプリンをひたすら応援するア @Im_on_saturday

22年1月17日

@toshiyuki83 わわ、ありがとうございます〜😚✨

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posted at 22:16:04

エサ @meat_stew

22年1月17日

楽しかった九州!マタネッ! pic.twitter.com/aNQfTMBX9u

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posted at 20:00:21

菓(KONOMI)❤️‍ @___ko_no_mi___

22年1月17日

待ち受け(その8)気分転換にいかがでしょ☝️🎅🌟 pic.twitter.com/OfIfkVaAZl

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posted at 16:18:21

すえよし@十六式いろは煌、将スタ、wsh @16shiki168

22年1月17日

昨年末にできあがる予定だった
【将棋ソフト作成ツール】が
ようやくできました!!

明日、使い方動画を作って
公開する予定です。

これで、
清滝桂香モデル将棋ソフトへの夢が
一歩近づいた(≧∇≦*)ヤター

#ツクールシリーズじゃないけど
#かなり制作のハードルが下がったかと
#将棋ソフト pic.twitter.com/P6VOIMr9nr

タグ: かなり制作のハードルが下がったかと ツクールシリーズじゃないけど 将棋ソフト

posted at 00:37:13

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