里林まり@ゆるゆる生息中
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- Web http://fiorista.penne.jp/alrescha/Live/index.html
- 自己紹介 日常の呟きが中心です♪/音楽を聴くのが好きです♪♪ アイコンは創作キャラのトットですっっっ(*・・*) 音楽の視聴履歴:https://www.last.fm/ja/user/totto_tya ひみつ基地ルシェッタ:http://burlywood.verse.jp/Rushetta/index.html
2016年03月03日(木)
【再】(●お名前、ハンドルネームで結構です(ツイッターで紹介されて困らないお名前を!)●メルアド 必須ですが今回に限って適当でも大丈夫です ●コメント欄にベスト3をお書き下さい ●もし当たっても名前を紹介されたくない、という方は「紹介していいですか?」にNOを忘れずに!)
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posted at 21:38:28
【再】(FJC会員の皆様、3/5BEST20ライブトップ3を当ててみませんか( ̄▽ ̄) ?商品等はありませんが、見事あてて下さった方はツイッターでお名前など紹介させて頂ければと思います。それだけで宜しければ私のサイトのメールフォームから以下の要領でメールをお送り下さい。→続く)
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posted at 21:37:55
あざす!(^.^)ノシ RT @Jun_A_sakamoto: @itoken0705 試聴拝聴しました! 最後の曲のフルオケとロックの融合とかめちゃめちゃ熱いですね…!! 楽しみにしてます!(((o(*゚▽゚*)o)))
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posted at 19:11:39
3/23に発売が迫った「サガオケ!」。Disc2枚、全14曲の収録楽曲を公開しました。 試聴4曲を追加していますのでぜひご覧ください。 www.square-enix.co.jp/music/sem/page... #サガオケ pic.twitter.com/HzwfbG59WL
タグ: サガオケ
posted at 18:53:29
「あのね、おともだちがね。ふとふとでぶっちょまるまるぱぱ、つれてきてって!」「すごいあだ名ついたね。誰ちゃんがつけたの?」「えっとね…じぶん、つけちゃった」「そうだと思った(笑)」言い方がもう、うれしそうだものね。お父さんと一緒に遊びたいのね。
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posted at 18:18:41
2個目は「アバロンの園」。領土内の庭園に生えるひときわ目立つ一本の樹。成長し、果実を実らせることで、帝国の収入も増加します。お金(クラウン)を貯えて冒険資金にあてましょう。 #ロマサガ2 pic.twitter.com/tUEMCRtKMy
タグ: ロマサガ2
posted at 18:18:01
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まわりが働き者なら、サボりやすい。まわりがサボり屋なら、働くしかない。働く人、サボる人。こだわる人、どうでもいい人。多数派、少数派というのもある。「周囲の人々の性質」によって、「引き出される自分の性質」は変わっていく。「自分はこういう人間」なんて、あまり決めつけなくていい。
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posted at 02:13:49
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2016年03月02日(水)
「右京さんの身を案じながら、一週間過ごさねばならないよ」「だって、おかしゃん、このどらまは、ふぃいいいくしょんですって」「そうね。でも、ハラハラしてしまうよ」「うきょうさんなら、だいじょうぶだよ」右京さん、信じてるのね。
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posted at 22:09:10
3月4日(金)朝7時よりNintendo Directを放送します。
今年夏までに発売を予定しているWii Uとニンテンドー3DSソフトの情報を中心に、
任天堂広報室の森本が直接お届けします。#NintendoDirectJP
www.nintendo.co.jp/nintendo_direc...
タグ: NintendoDirectJP
posted at 22:06:55
10,000クラウンだって?!「何をするにも. 金、金、金だなー」なんて、前に訪ねてきた皇帝も言っていたな~ #ロマサガ2 pic.twitter.com/DgeD84vvxU
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posted at 21:01:50
一足お先に…それぞれのダンジョンをのぞき見しちゃおう!まずは…ゴブッゴブゴブッ #ロマサガ2 pic.twitter.com/Dopp3s0ZmE
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posted at 21:00:23
本作では、2010年に配信されたモバイル版で追加されたコンテンツが、装いも新たに登場!!それぞれを改めて、紹介していくぞ。まずは1個め。オリジナルダンジョン「追憶の迷宮」 #ロマサガ2 pic.twitter.com/kqWCTFo8pp
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posted at 20:57:49
それから昨日もご紹介致しましたが、とんでもない時間帯だったので(^▽^;)。FJCライブグッズ情報ページ出来たようでございます。(pdfです…)こんなんなったよ! spacecraft.co.jp/fjc/best20good...
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posted at 20:07:15
まあもともと聴きたい曲ベスト3を選ぶ形式だったので、自分が投票した曲と同じだよ!という方もいらっしゃるかもしれませんし。ただのお遊びですが、気が向いたら参加してみて下さい(´▽`)。
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posted at 20:04:00
(●お名前、ハンドルネームで結構です(ツイッターで紹介されて困らないお名前を!)●メルアド 必須ですが今回に限って適当でも大丈夫です ●コメント欄にベスト3をお書き下さい ●もし当たっても名前を紹介されたくない、という方は「紹介していいですか?」にNOを忘れずに!)
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posted at 20:02:44
(FJC会員のみなさま、3/5のBEST20ライブのトップ3を当ててみませんか( ̄▽ ̄) ?商品等はありませんが、見事あてて下さった方はツイッターでお名前など紹介させて頂ければと思います。それだけで宜しければ私のサイトのメールフォームから以下の要領でメールをお送り下さい。→続く)
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posted at 20:00:59
歩いていたら橋が壊れていて、向こう岸に渡れないとわかるゲームと。「橋が壊れていて向こう側に行けないのです」と台詞で聞くゲームと。前者は自分の体感、後者はNPCの報告。マップで表現できていた内容をそのまま台詞にしても、納得感が薄くなる例。
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posted at 18:55:25
FCJ会員オンリーライブのあれで会員以外のみなさまにはすみませんm(_ _)m。グッズ販売のお知らせ(´▽`)。spacecraft.co.jp/fjc/best20good...
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posted at 02:57:57
関わった作品が世に出た時、宣伝はしても、踏み込んだ話はしないようにしている。話題にして欲しいと言われないかぎり、発売直後のゲームについて、詳しい話はしたくない。遊びはじめた時、先の方の開発秘話が聞こえてくると冷めてしまうことがある。作品だけと向き合いたい時間。
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posted at 02:09:20
「良いものを作りたい」という姿勢で気持ちはそろう。たとえ自分が良いと思えなくても、「この人がここまで言うなら信じてみよう」ということはある。良いと思っている人、自信を持っている人に、どんどん疑問をぶつけてみる。説明されれば納得できることも、その情熱や姿勢に安心することもある。
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posted at 01:05:40
グラビティデイズ2の為にPS4を買おうと検討中!ヨドバシのポイントはあともう少しで本体買えるまで貯めてあるのであとはソフトの発売日の発表カモン!ヾ(≧▽≦)ノ pic.twitter.com/J78E9GdASO
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posted at 00:45:05