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里林まり@ゆるゆる生息中

@totto_tya

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2015年05月11日(月)

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生田美和 @shodamiwa

15年5月11日

お肉やお野菜が体を作るように、時間を味わえば味わうほど、心も作られていく。お腹が空くように、心だって空く。心がへったら、時間を味わうこと。 pic.twitter.com/PrriV4FxqD

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posted at 22:57:19

生田美和 @shodamiwa

15年5月11日

期待されることを期待どおりにやると、重宝される。でも、言われたことを一ミリの狂いもなくやってしまうと、依頼者のコピーになってしまう。引き継ぎが求められているとしても、自分の考えを持つこと。お手本の誰かがいなくなっても迷わぬように。心働かせて、自分のものにしていくこと。

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posted at 22:52:51

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すばる☆ @su_ba_ru_star

15年5月11日

僕はウニを見ていた

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posted at 20:34:25

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澤野弘之 [nZk] @sawano_nZk

15年5月11日

「XenobladeX」、BGM以外でプレイ中に成功した時などで短く流れる曲(ジングル)は、「七つの大罪」や「終わりのセラフ」で一緒に音楽担当している和田貴史さんに制作して頂きました!和田さんはこれまでも様々なゲーム音楽を担当されています。

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posted at 20:15:17

anoi @anoi_ao

15年5月11日

MHでもビフォーアフター^p^同じレイア素材の装備で。アナログ、前のPC、今のPC。うーん、やっぱり前のPCで塗った絵は今のPCで見ると随分色鮮やか?だな。 pic.twitter.com/ETZYtw7D6p

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posted at 19:34:17

anoi @anoi_ao

15年5月11日

データ整理してたら目に付いた多分6年くらい前の絵だけど、この頃は大分明るい色で描いてたんだな・・・って言うか、多分PCモニターの発色の関係。 pic.twitter.com/rz6B2VIx3O

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posted at 19:14:48

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くもの@バテン・カイトス楽しみ!! @BATENlove

15年5月11日

@totto_tya まりさん、ありがとうございますぅぅ!良い1年になるよう頑張りたいです(*´ω`*)!!

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posted at 18:22:52

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anoi @anoi_ao

15年5月11日

昨日の創作絵手直しした・・・あーーバランスが歪んでいくんじゃーー! pic.twitter.com/8TLd8PEqXw

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posted at 11:04:24

生田美和 @shodamiwa

15年5月11日

作り過ぎないことで、遊んでもらえる。遊んでもらえるから、その人のものになる。ゲームならではの、余白。

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posted at 02:48:43

生田美和 @shodamiwa

15年5月11日

子供達のお気に入りの遊び場に、まさにあばら屋といった小屋がある。手作りしていただいたものなのだけれど、ベニヤ板にむきだしの釘。塗装もなく、壁も隙間だらけ。でもこの隙間感が、想像力を刺激する。悪者のアジトになったり、プリンセスのお城になったり。余白って、想像力の友達ね。

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posted at 02:29:22

生田美和 @shodamiwa

15年5月11日

過去と未来の天秤。全人生を仮に100年と仮定する。10年分の過去と90年分の未来を持つ、10歳の子供と、90年分の過去と10年分の未来を持つ、90歳の大人。ふたりは「今」という一点を、過去と未来、どちらに傾けて見るのだろう?

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posted at 00:53:43

生田美和 @shodamiwa

15年5月11日

鞄、帽子、ぬいぐるみ。子供の持ち物には、名前を書く。何かに気を惹かれると、ぽいっと自分の物を放り出してしまうからだ。さっきまで持ってたお気に入りの玩具も、目の前の遊具やお友達の魅力には勝てない。既にあるものと、やってくるものと。手にしたものを大切にできるようになって、大人になる。

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posted at 00:42:29

生田美和 @shodamiwa

15年5月11日

夜、我が子の持ち物に名前を書いていたら、とっとっと…と軽い足音。「起きちゃったの?」「ん」「怖い夢見たの?」「んーんー。のどかわいちゃったの」「お茶いれようね」「ん」ごくごく飲んだら、また、とっとっと…と帰ってって、ぱたり。もうひとりで眠れるのね。おやすみなさい。

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posted at 00:33:15

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