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里林まり@ゆるゆる生息中

@totto_tya

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2015年07月06日(月)

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

ゲームは、ユーザーさんに体験させるためのものであって、作り手が設定を語りたい順に語る場所じゃない。FPSやソシャゲはその点、洗練が進んでいて、ユーザーさんが、「これを遊ぼう」と思ったタイミングで、必要な情報を流す。順番もある程度フリー。遊び手に親切な設計を、という意思統一がある。

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posted at 22:55:19

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

ゲームで寒い地方を表現するのに、「寒い」と言わせて終わりにしない。厚着させ、息を白く、雪を降らせ、足跡がつくようにし、雪に合うモンスターを配置する。吹雪で足跡が消えれば遭難ドラマが、暖をとれる小屋では一晩共に過ごすドラマが描ける。ゲームの設定は人物、小道具、舞台に溶かし混むこと。

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posted at 22:32:07

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

RPGで、このキャラはこうです、このマップはこうです…と、設定を伝えるイベントが嫌われるのは、それがお勉強だから。人物は付き合う中で知りたいし、地域は冒険してその特徴を掴みたい。先回りのネタバレばかりでは、キャラとの会話も冒険も、前情報通り。情報が停滞、ドラマが死ぬパターン。

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posted at 22:15:44

非公開

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posted at xx:xx:xx

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

久しぶりの街は、すっかり変わってる。久しぶりに会ったちびっ子は、いっぱいおしゃべりできるようになってる。自分が知る記憶と現状に差異が生まれた時、その差を埋めるように、心はドラマを思い描く。その街が、その子が、どんな風に成長してきたんだろう?、と。ドラマは変化と、それを想う心。

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posted at 22:05:39

非公開

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posted at xx:xx:xx

本根 康之 @honnesan

15年7月6日

中目黒で、旧スクウェア同窓会( ´ ▽ ` )ノ pic.twitter.com/2LHS9F76O3

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posted at 20:59:23

NHK広報 @NHK_PR

15年7月6日

職場のえらい人が菅田将暉さんが出てる「家族に乾杯」を見て、「ちゃんぽん食べたか」が「ちゃんぽん食べたか?」ではなく「ちゃんぽん食べたい」の意味であることに衝撃を受けていて、そのことに衝撃を受けるNHK_PR2号であった。再放送は総合13 (月)14:05の予定です。

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posted at 20:44:26

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

夏物はセール中、冬物はもう予約がはじまってるんだね。閉じこもり気味の梅雨だけど心は、夏へ、冬へと、季節をスキップ。

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posted at 20:16:27

Yoko Shimomura|下村陽子 @midiplex

15年7月6日

かわいい!!ヽ(*´▽`*)ノ twitter.com/yukasaba/statu...

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posted at 19:54:44

Yoko Shimomura|下村陽子 @midiplex

15年7月6日

【お知らせ】ニコ生でかるーくお知らせさせて頂きましたが、改めて~。『ライブアライブ』ファンイベントを9/25(金)夜に「吉祥寺CLUB SEATA(クラブシータ)」で開催予定!なのです。詳細は決まり次第、追ってお知らせしますね~。あの世で俺に詫び続けたい方は是非ご参加下さいw

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posted at 19:52:21

Yoko Shimomura|下村陽子 @midiplex

15年7月6日

一昨日、昨日と、ニコ生『ライブ・ア・ライブ』28時間実況をご覧下さった方、ありがとうございました!ファンの皆さまの愛情と強い思いをひしひしと感じました。控え室で思わず弾幕を激写w from 下村拳老師(殺曲家) #ライブアライブ実況 pic.twitter.com/ZnUUujdlGt

タグ: ライブアライブ実況

posted at 19:48:11

NHK広報 @NHK_PR

15年7月6日

必ずキラを見つけ出します。 RT @YuuutsuMonday @NHK_PR 私にもエールをください

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posted at 19:04:53

NHK広報 @NHK_PR

15年7月6日

雨降りが続いていて、くるりさんの「ばらの花」が聴きたいなと思ったら絶妙なタイミングで「グレーテルのかまど▽くるりのジンジャーエール」の再放送があったのでご案内。Eテレ8(水) 午前10:30から。(2号)

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posted at 18:53:41

平平 @Superbagelife

15年7月6日

周りに該当するアホ毛キャラがいたら触ってあげましょう pic.twitter.com/MG3nqAE1S6

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posted at 15:05:12

秋野ひろこ @akinohiroko

15年7月6日

ガーディアンズ(Rise of the Guardians)からジャック pic.twitter.com/O6dCWTYwrb

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posted at 01:02:44

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

シナリオ重視と思われがちなRPGより、FPSやアクションの方が、バトルが核となる分、設定に逃げがない。倒さないと自分がやられるとか、ここは戦場であるとか、戦う意味と戦いの舞台が存分に描かれる。物語をマップや小道具から感じられる工夫も強く、イベントと台詞への負荷が低い。

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posted at 00:31:36

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

RPGでは「新しい生き様を魅せる主人公」に壁がある。ゲームはユーザーに体験させてしまうため、夜神月のような悪人を躊躇なく殺すキャラを主人公にし難い。またユーザーさんが操作に慣れるまで主人公はミスもするので、Lのような天才キャラも難しい。職業や能力は特殊でも、中身は普通が好まれる。

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posted at 00:16:13

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