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里林まり@ゆるゆる生息中

@totto_tya

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2018年12月06日(木)

きのぎ@祝 @kinogi

18年12月6日

当時RPGが苦手だった私でも魅力的なキャラクターに世界観、工夫を凝らした戦闘システムに素晴らしい音楽…何もかもにのめり込み、今でも感動の蘇る大好きなゲームになりました。ハードの寿命に埋もれずに輝き続けてほしい大切なタイトルです!15周年おめでとうございます! #ThanksBaten15th pic.twitter.com/ithsdzkcvs

タグ: ThanksBaten15th

posted at 23:45:01

よるぽ @yorupo

18年12月6日

昨晩上げたミロたんを試しにセブンでプリントしてみたやつ pic.twitter.com/NVz3ircVDF

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posted at 22:35:29

きのぎ@祝 @kinogi

18年12月6日

明日スマブラ休暇の人が社内に何人かいて悔しい気持ちを抱えつつ退勤した!ひゅ〜楽しみ!

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posted at 22:09:27

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

18年12月6日

コーヒー入れなおそう〜\(。>~<)/

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posted at 22:06:49

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

18年12月6日

アレンジ進行中なうでシンセの音選んでいて「んーでも生野菜は痛むから使えないよな」と思ったところで(。`・д・) ハッ!となったんだけれどどうやってどこに使うつもりだったのか。(つまりものすごく眠かった)

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posted at 22:06:21

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夜麻みゆき @miyuki_yama

18年12月6日

去年の10月から今年に描けて、刻の大地を描くプロジェクトでアウトプットし続けてました。
最近ようやく、時間が少しゆとりが出来てきたので、野矢茂樹さんの新刊を読みました。
。。。難しい。
昔と比べて活字を読む忍耐力がなくなってたのがショックです。続)

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posted at 21:12:27

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Hikaru @Hikaru_0702_

18年12月6日

これからごはん(^^)
I'm going to grab dinner :)

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posted at 19:30:32

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

18年12月6日

はー、『スマブラSP』もう明日発売ですか。多くの人が楽しんでくれるとよいなあ、と思います。
…私は毎日遊んでましたけどね!

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posted at 17:28:11

サガ 公式 @Romasaga2_PR

18年12月6日

『ロマンシング サガ リ・ユニバース』ついにサービス開始!
やるぞー!!今日は探さないでくれ…

▼iOS:sqex.to/CEy
▼Android:sqex.to/cdH

#ロマサガRS twitter.com/romasaga_rs/st...

タグ: ロマサガRS

posted at 14:16:07

ロマンシング サガ リ・ユニバース公式 @romasaga_rs

18年12月6日

【サービス開始のお知らせ】
『ロマンシング サガ リ・ユニバース』のサービスを開始しました!
ポルカの旅立ちから始まる再生の物語、ぜひお楽しみください!
アプリのダウンロードはこちらから。

▼iOS:sqex.to/CEy
▼Android:sqex.to/cdH

#ロマサガRS pic.twitter.com/XCRwmQrcDY

タグ: ロマサガRS

posted at 14:00:00

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伊藤賢治 @itoken0705

18年12月6日

"ロマサガ"がトレンド入り!
プレイして頂く方々それぞれに楽しんで頂けたらいいな(*´∀`)ノ

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posted at 13:15:23

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

18年12月6日

バリっと菅録った〜これにて今回のセッションのレコーディングは全て終了!ヽ( ̄▽ ̄)ノ。同時進行でMixも進んでいる〜。曲書きもまだもう少し!アッチモコッチモ!ヾ(゚ロ゚*)ツ三ヾ(*゚ロ゚)ノ アワアワワ!!

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posted at 13:11:33

光田康典 YasunoriMitsuda @YasunoriMitsuda

18年12月6日

Xenoblade2 黄金のイーラ オリジナルサウンドトラックの特設サイトが出来ました。購入先情報、ミュージシャン情報など記載しておきました。

www.procyon-studio.co.jp/special/xenobl...

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posted at 11:34:18

河津秋敏 @SaGa30kawazu

18年12月6日

#ロマサガRS
これはミンサガ版のグレイですね。オリジナル版のグレイも出てくると思いますよ。オールスターなので。ミリアムもガラハドも両バージョンが出てくるんじゃないでしょうか。 twitter.com/basaranekkivf1...

タグ: ロマサガRS

posted at 10:14:29

日暮 央 @nkb_hgrs39

18年12月6日

燦然と輝くEテレタイム…w <RT

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posted at 10:05:32

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

18年12月6日

サントラで1日に録る曲が多い時、さくさくと録り進めるために自分リマインダも含めてスコアに個別に注釈メモしておいたりするんだけれど、昨日録ったスコアの束を見ていたら「めっちゃ負ける」「ボッコボコ」「これはひどい」私の注釈がひどい……。

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posted at 07:12:02

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

18年12月6日

もう朝ですねおはようございます……まだ暗いのね、冬だなあ……。ステキ木曜日を〜(´▽`)。

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posted at 07:08:21

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

18年12月6日

曲中にすっごい怖い金属音的なやつ入れ込もうと思ったのに手元が狂って小鳥さんが鳴いてるみたいな平和な音が入ってしまって癒されて眠い。(_ _)スヤァ

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posted at 02:50:16

Zizi @Ladekahn

18年12月6日

Happy 15th Anniversary Baten Kaitos! 💙
バテンカイトス15周年おめでとうございます! 💙
#BATENKAITOS #バテンカイトス pic.twitter.com/cOMuPO27JY

タグ: BATENKAITOS バテンカイトス

posted at 01:12:16

@oyussy

18年12月6日

発売後年明けに、なつさんがもってきてくれて、事前情報皆無所見30分プレイでシナリオがなんかおかしいな(加藤の気配)あれ、これおかしい
サブタイが「終わらない翼」は?意味わかんない(尊)

ありがとうございます15周年
加藤先生オープンついったー帰ってきてね♪ pic.twitter.com/kaeFjc4pTH

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posted at 00:41:22

精霊憑きのセキラ @sekira_suzu

18年12月6日

人生の中でも強く愛せた作品だからこそ、音楽やデザインといった世界を形作る要素に興味が湧き、一部は専門的に学ぶ機会を得たものもありました。バテンカイトスは間違いなく、私自身を作り上げたマグナスのひとつです。これからも大袈裟に、末永く愛し続けていきたいです
#ThanksBaten15th

タグ: ThanksBaten15th

posted at 00:27:41

くりぼ データ作成 @clibooooooo

18年12月6日

音楽は挙げだしたらキリがないのだけど、天海花御堂、風気の狭間、Bellflowerこの辺がとてもとても好き…。音楽と風景がマッチしていてとても世界観に浸れる気がします💕
どこも素敵だけどBellflowerはナシラで聴くのがとても好きでした。雲の色が素敵ですよね。🐋
#ThanksBaten15th

タグ: ThanksBaten15th

posted at 00:24:23

くりぼ データ作成 @clibooooooo

18年12月6日

友人に貸してもらったのがきっかけで知りました。綺麗な浮遊大陸、それぞれの特色ある風景(なかでもフェルカドが好き!)、素敵な音楽と、他にはないゲームシステム(SPコンボ)もっとたくさんの人に知ってもらいたい大好きなゲームです。是非switchに移植をお願いします…!🙏🙏🙏
#ThanksBaten15th

タグ: ThanksBaten15th

posted at 00:17:35

精霊憑きのセキラ @sekira_suzu

18年12月6日

他人事のような言い方ながら…いわゆる多感な時期に、ゲームでこれだけ泣くことがあるのだと思い知った作品です。アバター主人公タイプのRPG…とも微妙に異なる特殊な立ち位置で物語に関わるストーリーが、今の自分の好みや生き方を固め上げた気がします。大袈裟に見えてそのままです #ThanksBaten15th

タグ: ThanksBaten15th

posted at 00:15:37

嫁菜 @recono13

18年12月6日

捏造し過ぎてもはや何?って感じだけど初めての友達はこうだったらいいなぁと思う。たくさんお話してくれてめちゃくちゃなついてたらいいなと思う pic.twitter.com/UsQL0lciEo

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posted at 00:15:00

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プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

18年12月6日

『Edge Of Eternity』配信スタート!

ターン制バトルを採用など、昔ながらのJRPG好きに贈るフランスのMidgar Studio制作の壮大なファンタジーRPGです!

希望と犠牲の壮大な物語の世界へ旅へいってらっしゃいませ!
mau
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