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里林まり@ゆるゆる生息中

@totto_tya

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Favolog ホーム » @totto_tya » 2019年10月10日
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2019年10月10日(木)

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

最後はケルティックハープと言えばこの人、#梅田千晶 さん!おにゅうのハープを導入されたということで、光田も興味津々!なぜかというと #クロノクロスライブ でも同じハープを使用するからです!ライブのアレンジについて「この曲とこの曲も梅ちゃんで!」という宣告に震える梅田さんでした(笑)mau pic.twitter.com/2VbaQ02IaW

タグ: クロノクロスライブ 梅田千晶

posted at 23:10:11

Hikaru @Hikaru_0702_

19年10月10日

五目麺

noodle with various vegetables,seafood,and meat pic.twitter.com/WSzuehVOUM

タグ:

posted at 22:46:04

精霊憑きのセキラ @sekira_suzu

19年10月10日

台風への備えにカロリーのある食べもn

あれ君こんなに大きいの……?(比較を添えて pic.twitter.com/hve1wXOrys

タグ:

posted at 22:06:03

新稲ずな @plus6etc

19年10月10日

秋〜〜🌰
(詰め方の汚さに定評のある新稲弁当) pic.twitter.com/jAdhbylttE

タグ:

posted at 21:52:29

河津秋敏 @SaGa30kawazu

19年10月10日

#ロマサガ#復活邪神 という中国名を付けてくれたのは台灣のファンなのです。それが誰なのかは自分にも分かりません。中国語版を正式リリースしたいとプロデューサーにはいつもお願いしているのですが、未だに実現していません。いろいろ大変なのはわかるので、あまり遠くないうちに実現出来れば。

タグ: ロマサガ 復活邪神

posted at 21:44:31

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

#渡辺等 さんのベースREC終了です!#光田康典 とは20年以上の付き合いということもあり、言葉ではなくもっと高次元で意思疎通をしている感じでレコーディングが進んでいきました!低音で気持ち良いフレーズを弾かれるとたまりませんよね…!このフレットレスのMUSICMANは超激レアな一本なのだそう!mau pic.twitter.com/t5QKiEcGgz

タグ: 光田康典 渡辺等

posted at 20:17:45

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

19年10月10日

はじめて聞きました…
へー へー へー twitter.com/smashbrosjp/st...

タグ:

posted at 20:09:15

おミーそマイ @oc0miso

19年10月10日

タピッテキタ(こぼしませんでした!) pic.twitter.com/G1LYqGHDfY

タグ:

posted at 20:08:09

ねこ土塚理弘ねこ @studionekot

19年10月10日

全国大会を目指すサッカー部の練習風景 pic.twitter.com/AGezGI1RD7

タグ:

posted at 20:07:58

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

残念ながら本日はこの子よりMUSICMANのベースの方が楽曲に合っていたということで、この子の出番はありませんでした…。この子の音を楽しみたい方は、ゼノギアスのアレンジアルバム「CREID」やクロノ・クロスの「時の傷痕」でお楽しみください!mau twitter.com/PROCYONSTUDIO/...

タグ:

posted at 19:50:43

梶浦由記(Yuki Kajiura) s @YKajiura_staff

19年10月10日

【FJS】FJ Board 10/10に中原直生さんの投稿がありました。(スタッフFC)
fictionjunctionstation.com/contents/273173

タグ:

posted at 18:54:29

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

シスクエ、また作りたいですね!

タグ:

posted at 18:51:01

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

自分たちの作ってきたものが好きで、自分たちが作っていくものを信じてる。そういうみなさんが守ってきた開発現場に、長く関われたことは私のものづくり人生の中でも、幸せな時間でした。

タグ:

posted at 18:49:12

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

こちらの見慣れない楽器はSteinbergerのエレキウッドベース!Ned・Steinberger氏がデザインした通常のEウッドベースとは一線を画すデザイン!スタンドをつけたまま演奏するのです。かなり年季が入ったものということで、あの「時の傷痕」も #渡辺等 さんがこの楽器を使ってRECしたとのことですよ!mau pic.twitter.com/F8Pa9FHZbm

タグ: 渡辺等

posted at 18:48:43

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

私、ネタ切れしないし、得意なファンタジー群像劇なら、キャラや組織をずーっと成長させて、関係性や立場をドキドキハラハラ変化させつつ、魔王陣営と戦う冒険物語を続けられるから、「10作でも書けますよ!」って言ったのね。そしたら、「そこまでいきたいですね!」って。いる?こんな座長?

タグ:

posted at 18:45:45

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

お次はベーシストの #渡辺等 さん!プロキオンの場合はストリングスなどクラシック系楽器の譜面は、譜面通りに弾いてもらうように作るのですが、ギターやベース等のバンド系楽器の譜面はどうしても弾いて欲しいフレーズ以外は演奏者に委ねています。等さんの紡ぐフレーズにうなりまくりの光田です!mau pic.twitter.com/tpUebTbzzv

タグ: 渡辺等

posted at 18:40:35

志方あきこPR@「Stella Tone @Shikata_PR

19年10月10日

本日はコンセプトアルバム「noAno」の発売日です!
本日、無事に発売できて、本当に嬉しいと同時に、心よりほっといたしました…!
お力添え下さった様々な方々、本当にありがとうございます!
そして、発売を待っていて下さった皆さまに。
何よりも深く深く感謝申し上げます…!(志方) pic.twitter.com/BAPksWTi3X

タグ:

posted at 18:36:42

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

外部ゲーム開発者としては、おそらく自分だけしかあの現場を知らないのです。それがもったいなくて…本当は多くの関係者に、ああいうチームとして強い現場を体験し、その環境を作り出す意味と方法を知ってほしいと思います。ディレクターさんは複数人おられますが、全員が素晴らしい方々でした。

タグ:

posted at 18:29:54

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

シスタークエストシリーズは、こうした、「ゲームの外のデザイン」を即取り入れ、採用してくださるチームでした。面白さへの反応が強く、また早く、指示が正確で迷わせない。自分たちが作ってきたものと、これから作り上げるものへの理解が深いからと感じました。あんな強いチーム、そうそうないです。

タグ:

posted at 18:26:19

Wakana_official @Wakana1210staff

19年10月10日

Wakana LIVE『通常チケット』の入金期限は本日21:00までとなっております!👀💥

お忘れなく!📣('ᴗ' )و twitter.com/wakana1210staf...

タグ:

posted at 18:00:15

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

本日発行のTOWER RECORDSが発行するフリーマガジン、intoxicate内の【4コマの鉄人“人コマゴマ"】というコーナーに #光田康典 が掲載されました!光田が好きなものを4コマで紹介してます!TAKE FREEとは思えない上質なフリーマガジンなのでぜひお近くのタワレコへ!目印は細野晴臣さん!(欲しい)mau twitter.com/intoxicate3/st...

タグ: 光田康典

posted at 17:58:07

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

ということで、今回もとっても素敵なギターを弾いてくださった #太田光宏 さんのREC終了!朝から長時間お疲れ様でした!集合写真は新生3ピースバンドのライブ風な写真です(笑)暖かさと渋さとかっこよさが入り混じる素敵なギターをありがとうございました!太田さんのギターで遊ぶ光田もパシャり。mau pic.twitter.com/sd0AIIzxvy

タグ: 太田光宏

posted at 17:35:00

日暮 央 @nkb_hgrs39

19年10月10日

ネットスーパーでお水(ケース)を頼んだんだけど、売り切れてしまったそうで届かなかった😱まじかー。
重いけど、これから自分で買いに行くしか無いのかな💦売ってるのか…?
311の時を思い出すなぁ。

タグ:

posted at 17:32:10

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

#太田光宏 さんにはスチール、ナイロン弦の他、エレキギターでも演奏をして頂きました!普段あまり使わない空間系音色の注文があり、光田と様々な音色を試しながら決めました!エレキのRECは音色決めに結構時間がかかるんです。アンプ、ギター、エフェクトと全て絡み合うため無限大ですからね!mau pic.twitter.com/7KubgqOgc7

タグ: 太田光宏

posted at 17:30:03

日暮 央 @nkb_hgrs39

19年10月10日

ちらほらとコミッション系のお問い合わせを頂いております。ありがとうございます。
お返事いたしますので少々お待ちくださいませ🙇🏻‍♀️
(Skeb開設を検討中です)

タグ:

posted at 17:14:12

夜麻みゆき @miyuki_yama

19年10月10日

関智一さんとconixさんの直筆サイン色紙届いた。。。!
うれしい。((o(^∇^)o)) 大切にします。 pic.twitter.com/TXcpJEwKK1

タグ:

posted at 17:00:11

本根 康之 @honnesan

19年10月10日

わぁ。海を越えて作品が届いて感無量です。・・製作手順的には、日本→米国→日本→海外ですけどね😀 twitter.com/catsorcardstw/...

タグ:

posted at 16:17:51

旧古河庭園 @kyufurukawa

19年10月10日

秋バラが見頃のこの時期、本当に本当に本当に悔しいですが、皆様の安全が最優先です。12日もしくは13日午前中に旧古河庭園にご来園の予定のお客様は日程の見直しをお願いいたします。10月22日(火・祝)は無料入園日です。バラは12月8日(日)まで咲かせていますよ。
#旧古河庭園

タグ: 旧古河庭園

posted at 15:28:00

旧古河庭園 @kyufurukawa

19年10月10日

そしてもうひとつ、こちらは良いニュース。
10月22日(火・祝)は無料入園日に!
天皇陛下の即位礼正殿の儀に対しての慶祝事業の一環として、この日は庭園を無料開放いたします。秋バラが咲くこの季節、ぜひ皆様お誘いあわせの上、どうぞお気軽にご来園ください。
#旧古河庭園

タグ: 旧古河庭園

posted at 15:20:47

旧古河庭園 @kyufurukawa

19年10月10日

今週末の開園につきまして、台風19号の影響を考慮し、10月12日(土)、13日(日)の開園時間を次の通り変更させていただきます。10月12日(土)終日閉園、10月13日(日)13:00~17:00(最終入園は16:30)
詳しくは→www.tokyo-park.or.jp/announcement/0...
#旧古河庭園 #台風19号

タグ: 台風19号 旧古河庭園

posted at 15:06:18

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

本日ギターを弾いてくださっているのは #太田光宏 さん!光田のイメージを伝え、太田さんが音として返す。というディスカッションを重ね、素晴らしいギターが着々と録音されています!引き出しの多さに改めて脱帽です!見事に曲のイメージとビタッとハマるフレーズにガッツポーズ💪🏼出まくりです!mau pic.twitter.com/MHLpSR2ZyR

タグ: 太田光宏

posted at 14:59:36

本根 康之 @honnesan

19年10月10日

特に関東の方。土曜に一歩でも外に出ると死にますよ。・・くらいの警告でもいいような凄まじさ・・・とりあえず停電や断水の対策くらいは考えなきゃなぁ・・ twitter.com/arakencloud/st...

タグ:

posted at 14:29:28

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

文字数の関係で内容を整えつつで、こうなります。どっちが読みやすいかな?

タグ:

posted at 14:26:27

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

おはよう。みんなに声かけながら、洗濯機まわして、掃除機かけて、洗い物して、果物むいて、家族おくりだして、床ふいて…ようやく一段落です。自分のことはいつだって後まわしで、「いま休まなきゃ」ってなっちゃうけれど。せめて休みたいとき、休めますように。今日もたのしくね。いってらっしゃい。

タグ:

posted at 14:24:36

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

これ、いつものおはようツイートの書き方だと…

タグ:

posted at 14:21:13

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

19年10月10日

さーてライブリハが始まるよん💓 pic.twitter.com/fTkErdaD4D

タグ:

posted at 13:28:03

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

結奈 @lupinus_

19年10月10日

夕飯用に里芋の煮物😄
短時間で味染み染み~✨ pic.twitter.com/7lctvsyHg3

タグ:

posted at 13:07:59

秋野ひろこ @akinohiroko

19年10月10日

週末ふつうに仕事なので台風の情報はチェックしまくりです!何も問題がありませんように…!!!

タグ:

posted at 13:03:43

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

最初のレコーディング楽器はアコースティックギター!演奏をしてくださるのは約1年振りのこのお方!この動画でわかる方はプロキマニアです!(笑)mau pic.twitter.com/5juHYThNoz

タグ:

posted at 12:57:37

CHiCO@ACE @CHiCOACE

19年10月10日

先週から引き続きの録音。
バイオリン真部裕さんと。
超素晴らしい!
エンジニアはhinastudio坂さん
からの、ACE引き続き録音。
私のみ移動。 pic.twitter.com/cbUjKCgWli

タグ:

posted at 12:44:27

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

19年10月10日

本日は #光田康典 作曲、#マリアム・アボンナサー 編曲で某レコーディングを行います!先程スタートしたのでまたRECレポートをこちらのアカウントでさせていただきます。本日はどうぞお付き合いくださいませ!mau pic.twitter.com/ChehrsIrMK

タグ: マリアム 光田康典

posted at 11:49:30

日暮 央 @nkb_hgrs39

19年10月10日

そういえば「腕ぞうきん」という言葉は一般的ではなかったのかな…?
学生が、制服とかジャージの袖で机の上をゴシっとするやつ…(私はやらなかったけど😎)

「ラージャンの腕ぞうきんが」と狩り仲間に話したら、通じてなさそうだったのを思い出した。。
ググっても出てこないな。。腕ぞうきん。。

タグ:

posted at 11:01:48

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

こんな感じです。身近なひとを、感情のサンドバッグにしないように。自分も、されないようにです。大切なひとを、たいせつにできますように。さほど仲良くない人たち相手でも、不用に傷つけないでいられますように。

タグ:

posted at 10:14:48

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

なにかが起きて、胸の内がもやもやして、「誰かに話したいな…」って思ったら。1)自分の気持ちに耳を傾ける。2)相談、愚痴、雑談のどれかに分類してみる。3)相談なら相談、愚痴なら愚痴に、あいそうな相手を選ぶ。4)「これは愚痴です、ただ聞いてほしいです」など、宣言から話しはじめる。

タグ:

posted at 10:12:36

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

聞き手側にも、注意があって。「相談」って言われてない雑談や愚痴には、分析や助言は、要らないです。ただ聞いてほしかった、心を軽くしたかった…そういう人たちに、その言動のあるなしを評価し、採点し、助言してしまうと、強烈なダメ出しに聞こえてしまうんですよね。

タグ:

posted at 10:07:52

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

「自分の感情」をある程度ほぐして、「わかっておく」ってだいじです。これで、相手に完璧を求めなくなります。恋人や伴侶、親友であれ、「今すぐなんでも聞いて」「なんでもわかって」って、難しいです。相手に勝手に期待して、勝手に幻滅して、勝手にストレスをためる…という流れに落ちないように。

タグ:

posted at 10:04:09

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

「相談なんだけど…」とはじめれば、「困ってることがあるのね」「自分に助言できるとこ、あるかな?」と聞き手は思うし。「これはただの愚痴だけど…」ってはじめれば、「嫌なことがあったのね」「聞いてあげるしかできないけど、聞いてあげよう」って思えるんですよね。

タグ:

posted at 09:59:05

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

最近のことを、だらだらっと話したいときもありますよね。でも聞き手側からすると、そういう、「何の話だか、よくわからないもの」に、共感や、分析をして、適切な合いの手を入れるのは難しいことです。なので話しはじめる前に、「これは相談か?」「愚痴か?」「雑談か?」考えておくといいです。

タグ:

posted at 09:56:22

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

相手の反応がズレてるとき。「すみません、自分が悪かったんですかね?」って言うなら、自分が悪いとはあんまり考えてなくって。「さっきの件ですが、この部分にご意見がほしかったんです。今からでもいただけますか?」と聞けるなら、「自分の伝え方だ」ってわかってる。まず、伝え方。次が、聞き方。

タグ:

posted at 09:51:30

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

さっきあげた「文章の感じ方へのアンケート」は、一日アンケートです。ずっと聞きいてみたかったので。
よろしくお願いします(^^)

タグ:

posted at 08:33:47

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

これ、やってみたかったのよね。

タグ:

posted at 08:23:30

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

【教えて】文章への感じ方に関する、質問です。上記の文章が、いつものおはようツイートと比べて…

タグ:

posted at 08:20:47

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

お早う。皆に声を掛けながら、洗濯機回して、掃除機かけて、洗い物して、果物剥いて、洗面台磨いて、家族を送り出して、床拭いて…漸く1段落です。自分の事は何時だって後回しだから、「今休まなきゃ」ってなっちゃうけど。せめて休みたい時、休めますように。今日も楽しくね。行ってらっしゃい。

タグ:

posted at 08:14:04

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

19年10月10日

おはようございます、よきもくようびを!(´▽`)

タグ:

posted at 06:44:35

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

そろそろおやすみしますね。おしゃべりにおつきあいしてくださったみなさま、ありがとうございました。なんとなくのつぶやきに、目を留めてくださった方々も。おやすみなさい。また明日。

タグ:

posted at 02:25:12

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

何を作るかより、誰と作るか。
誰だって自分にあう環境を、選べた方がいいですよね。

タグ:

posted at 02:20:23

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

ゲームはいろんな姿があるのだから、作り方だって、いろいろあっていいと思うんです。途中で方針が変わるのだって、構わないです。ただ、そのやり方ではあわない人たちも必ずいるので、そこは悪く言わないでほしいですね。他の環境でなら力を発揮できるなんて、よくあることですから。

タグ:

posted at 02:19:57

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

「あなたの意見は不要」って現場は、ほぼ全員がそう言われてるんですよね。誰か一人のワンマンで、ぐいぐい引っ張っていくから。それはそれで、魅力的な現場です。でもワンマンが徹底できないと、「あの人の正解はなんだろう?」「みんなで考えよう!」ってなっちゃう。こうなると辛いんですよね。

タグ:

posted at 02:11:57

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

「お任せします!」って現場と。「面白い!それでいこう!」って現場と。「あなたの意見は不要です」って現場と見てきたけど。お任せ現場と、面白いですね現場は、やはり強いです。面白さの軸、正解の幅を共有できてるので、思いつきですら方向があう。はじめから同じ方向を見て、遠くまで行ける感じ。

タグ:

posted at 02:06:25

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

シスタークエストシリーズの特徴、1)毎回双子姉妹が現れ、2)シフォン&ステラ姉妹のライバルになりつつも、3)それぞれの姉と妹の中にも葛藤があって…という部分は私の提案でした。あの人数の姉妹を描き分ける腕があると信じて、任せてもらえたのは、ほんとうに嬉しかったですね。

タグ:

posted at 01:54:55

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

なので、敵サイドの事件は段階に分けます。主人公が調べていき、部分的には解決できるかもしれない、幾つかの塊に。具体的には、マップの数とバトルの数です。このように、バトルやマップで、つどつど盛り上がりを確保するために、マップや大道具、小道具で成り立つ野心を設計する必要があるのですね。

タグ:

posted at 01:27:30

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

バトルがあるなら戦う理由を、マップを行くなら旅する理由を、ゲームシナリオの側で、織り込んでいきます。目標と達成が幾重にもある構造です。ここが序破急や、起承転結だけで考えてると、見落とされてしまう。遠くに魔王や約束の地があって、そこまではお使いバトル、お使い移動になってしまう。

タグ:

posted at 01:21:26

生田美和 @shodamiwa

19年10月10日

相棒おもしろかったですね!ドラマ開始時にはもう、杉下さんはああなってる。ドラマの開始と、事件の開始は一致してないんです。敵サイドが起こす事件の方が、展開が早い。視聴者が目にするのは、「事件がありそうだぞ」という気配からになる。そこで、「何が起きてるんだ?」と引き込まれていく。

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posted at 00:39:42

本根 康之 @honnesan

19年10月10日

自宅でヘアカラーで紫に染めてみたら白髪が多いせいか、ガッツリ色が入った。白髪増えるとこんな楽しみも。面白いなコレ。 pic.twitter.com/QQ8AVHQWB3

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posted at 00:09:44

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