てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2017年05月10日(水)
2017年05月18日(木)
@z_zabaglione @waffle_maker @makotofalcon PalmerとPC1(Palmer Connect 1)やろうぜ!って話してたw
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posted at 09:50:01
2017年05月20日(土)
桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
@itachin さんTouchペーパーホルダーリストにいれてー
docs.google.com/spreadsheets/d...
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posted at 10:28:53
2017年05月23日(火)
まだ課題は多いですがいつものエントランスをキャプチャしてみた。以前と違って事前にPCでモデリングしたものではなくてホロレンズ単体で環境をモデル化しているのがポイントです。実用レベルまで持って行けるかが問題。#HoloLens pic.twitter.com/qhEJyxMWzf
タグ: HoloLens
posted at 21:33:58
2017年05月26日(金)
だったらタブレット部分だけ売ってくれって話で、Surface StudioのPC部分はGPUが最高でもGTX970未満のGTX 980MだったりSSDが128GBだったりハイエンドの制作環境にはかなり厳しいんだよな…機能と性能の乖離に関してはHoloLens並みに発展途上感ある
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posted at 11:41:34
2017年05月27日(土)
2017年05月29日(月)
ゆかりさんのデバイス間移動ができた😊
ちなみに同一WiFi内じゃなくても移動ができる。
おうちにいる間は自宅PCにゆかりさんを、外に出かけるときはスマホにゆかりさんを入れて連れていける😊 pic.twitter.com/Gepnuqx5LB
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posted at 22:50:14
2017年05月30日(火)
2017年06月04日(日)
非公開
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posted at xx:xx:xx
2017年06月09日(金)
サークル「鳥猫アクアリウム」は、コミックマーケット92で「日曜日 東地区 "そ" 01a」に配置されました!コミケWebカタログにてスペース配置場所公開中です! webcatalog.circle.ms/Circle/Map/133... #C92WebCatalog
よろしくお願いします〜 pic.twitter.com/0zlkOprPCS
タグ: C92WebCatalog
posted at 18:29:09
ネットワークで繋がって、リモートから全PCの Vive 関連デバイスの状況見れるようにした!プログレスバーは電池残量、黄色は充電中! pic.twitter.com/FfavYSuKex
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posted at 19:20:03
2017年06月10日(土)
2017年06月15日(木)
安藤さんが手配したOptitrackのモーションキャプチャ環境やバックパックPCのVROneも無料で使えて作成物の権利は利用者帰属なので使わない理由が無い(確信)
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posted at 17:55:36
2017年06月17日(土)
2017年06月19日(月)
2017年06月20日(火)
2017年06月22日(木)
2017年06月23日(金)
コンビニで、「仕事を効率化するPCのずるい裏技」という本があったのでパラっとめくってみたらGoogleIMEをインストールして辞書登録をしましょう。とかExcelの計算は便利!とか書いてあって、1000円でこんなずるい裏技が使えるようになるなんてお得だなぁ!!と思いました。
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posted at 13:12:12
2017年06月24日(土)
2017年06月29日(木)
2017年07月02日(日)
バックパックPCとPerception neuron(2台目)をゲットしました! #JXRH2017 pic.twitter.com/prCCBpgPLN
タグ: JXRH2017
posted at 18:01:44
2017年07月03日(月)
一晩経って、冷静に考えたらバックパックPC(約30万円)とNeuron(約20万円)+Noitom VRLAB120日利用権(おいくら?)って個人的には最高金額の賞金かも。
twitter.com/z_zabaglione/s...
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posted at 08:57:59
2017年07月06日(木)
非公開
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posted at xx:xx:xx
2017年07月09日(日)
ということで、インスタンスのパラメータが親マテリアルのパラメータを書き換えてるかチェックするようにしてみた。そしたらオーバーライドにチェック入れて値変えてないマテリアルは、親のシェーダを参照するように簡単になった。簡単な上に最高の酒のつまみだ。いいちこうまい。 #UE4 pic.twitter.com/nFpLjEyZPc
タグ: UE4
posted at 23:45:44
2017年07月10日(月)
2017年07月11日(火)
2017年07月19日(水)
死ぬほど収入が低かったときに UE4 がやりたいがためにグラボそれなり他パーツモバイル並みでデスクトップ PC を組んだり、東ゲ部発足時にリボ払いのカードを作ってノート PC 買ったりはした。
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posted at 00:11:05
パソコンSHOPアークがbitcoin決済に対応してるからVALUの出来高でそのままRyzenマシン組めるやんけ
www.ark-pc.co.jp/info/guide.htm...
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posted at 16:07:12