卯組のひと
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2017年12月22日(金)
ビートマニアが登場した頃に「これをオープンビジネスにして、能動的に音楽を消費してもらうツールにしたら、新しいビジネスになるんじゃないか」って議論をしたことはあったんだけど、その後音ゲーが「ゲームの中」にとどまってしまったのは、今から考えてももったいない気がしている。
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posted at 13:53:17
音ゲーの産業的可能性を、ゲームメーカーも音楽業界も無駄にしたんじゃないか、とはずっと思ってて、その辺の話は誰かとじっくり話してみたくも思う。(昔から友人とずいぶん議論はしたんですが……)
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posted at 13:58:43
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