くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2011年01月22日(土)
ワングー ゲームオリジナル特典担当 @wondergoo_game
なぜPSPでギャルゲーが売れるのか考察。 ①PS2の稼働率が著しく低下したから ②PS3やXbox360を持ってないから ③(PC版を持っていて)据え置きゲーム機移植に興味は無いが、携帯ゲーム版なら欲しいから ④新規のユーザー層、中学生・高校生等の裾野が広がったから
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posted at 21:01:08
会社に企画提案したら「1人でやるならばいい」と始めた再販プロジェクト。WSの再販とか意味不明とキ○ガイ扱いされ、結局発売できたもののオマケのCDは家で嫁はんに焼かせたし、発送も自分で夜の倉庫行ってやった。。。
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posted at 22:52:07
あ、ちなみに特典CDはスピンドルでまとめて
CD-Rを買ったので、ケースがなく困り、
倉庫に大量にあったメガCDの惑星デッドストック
じゃなく、惑星ウッドストック(在庫800本)の中身を捨てて
ケース確保したんです。持っている方、アレは元は惑星ウッドストックが入ってましたwww
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posted at 22:53:06
ハッピーフィールドプロジェクトは日の目を見ていないゲームにもっと光を当て
ゲーム業界を活性化したい。その為の小さな種を蒔きたいという意味が込められてます。
まあ、たのみこむのゲーム版といったのを狙ってたんですが。。。
twitpic.com/3scjhl
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posted at 22:55:39
いざ、ソフトが完売したのを見たら手のひらを返して、プロジェクトごと自分の物にしようと当時のクソ上司にされたので、H.F.Pは凍結させてやった。ガチャフォースが再販される前の話。ガチャフォースも狙ってたのにカプコンさん自社でやっちゃったし。。。
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posted at 22:56:18
そこから時を経て、まごさんに新しいブランド作ってもらい
再始動しようとしたが、時代の流れは形ある再販ではなく
手軽なデータ配信という形に移行しつつあって
時既に時間切れであり、ホント惜しいことをした。
ガイアシードも話しついてたのに結局できんかった。。。
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posted at 22:57:05