くぼゃん / KUBOTA Shingo
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2011年03月23日(水)
栗松はなぜ入れたのか?お答えしましょう(笑)なぜなら、彼がイナズマイレブンの「らしさ」を背負っているキャラだったからです。栗松と壁山がいないとかっこいい人たちばっかりになって、会話がなりたちにくかったんですよ。
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五条さんには困らせてもらいました。担当が僕のところに来て、このランキングどうしますか?五条はずしますか?と聞かれ、放っておきなさい。と答えました。あれから、五条の少し微笑んだ顔が「しめしめ」と言っているようでなりません。
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posted at 00:55:00
イナズマイレブンは舞台は『今』をイメージしてつくったんですが、内容は『昭和のマンガ』のイメージして設定しました。キャラの性格としてのデフォルメ感とか、今はクールでかっこいい主人公ばやりですが、古い主人公像をやってみたかったんですね。
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イナズマイレブンの第4期の企画をするときに、ずっとつづいていくイナズマイレブンを想像してみました。たとえば、サザエさんや、チビまる子ちゃんのような、時間の経たない世界観なのか、ドラゴンボールや、おじゃまんが山田くんのように、世界の中で時間の経過を表現するのか (つづく)
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posted at 01:31:22
イナズマイレブンは『世代』をつくっていこうと選択しました。未来の大人達が「おまえ、円堂世代?」「センパイ、僕は天馬世代なんで、染岡って分からないです」とか飲み屋で語られるといいなと思いました。だから、3人目、4人目の主人公が、さらなる時代を引き継いでいってくれることを願います。
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posted at 01:35:43
実はイナズマイレブンでは次々に登場する新キャラや学校にスポットをあてて物語をつくっていったんですが、GOではチーム内問題を深く長く描いていきます。そういう意味ではイナズマよりもイナズマGOの方が、少しリアルな心理描写がされる感じですね。「チーム全員が敵」この言葉が象徴します。
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posted at 01:58:11
でも、イナズマって本来、小中学生男の子に古き良きマンガの楽しさを伝えようって設定した作品なんですが、エイリア編あたりから、ファン層が広がっていろいろな人たちに受け入れられるように設定の方向性を変更していきました。でも、いまだにメインターゲットに変更はないですよ。
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posted at 02:15:19
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やっぱり出たw 『NERV専用臨時電力供給監視装置集団』kanmisikou.net/lab/power/ 取得は、一定時間置きなのに、微妙に針を揺らして、リアルタイム感を出してる演出が心憎い。作った人、おつかれさまです。
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posted at 11:33:46
誠 Biz.ID:プレゼンがうまい人の「図解思考」の技術:プレゼンがうまい人の「聴衆分析」――3つのポイント t.co/N4htCJz ああ、そうだよね。って思ったけど、自分を見直そう。
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posted at 23:19:04