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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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Favolog ホーム » @wadelyjp » 2011年04月18日
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2011年04月18日(月)

中村 隆之 @takashi0nakamur

11年4月18日

某所から辿りました。すごくよく分かる。げー無デザインの本質的な話も入ってる。「iPhoneゲームで遊ぶ息子と一緒に「面白さ」を考えてみた」 bit.ly/feVfWj

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posted at 07:46:12

geek@akibablog @akibablog

11年4月18日

「元ゲームプロデューサー「小売店は“発売前”にコーナー展開を決める」「売れないものは売れるようにしない小売店の心理」→小売店スタッフ「私たち店員からすれば、どちらも当然至極のお話ですね」」をトゥギャりました。 togetter.com/li/125198

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posted at 14:04:44

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