くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2012年03月06日(火)
映画でも本でもゲームでも一定以上の数の作品を体験すれば「自分が好きなものが自分にとっていいもの」なのは自明だろう。つまり売り上げを語りたがるユーザーは「本当に好きな作品」すら存在しない貧弱な価値観のユーザーだと思ってしまう。
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posted at 07:05:33
好きに理屈はねえ。人に勧めるときには、プロは理屈は必要だけど、素人は理屈はいらん。「だって好きなんだもん、やってみてよ」でいいじゃん。なんで売り上げだのメタスコアだのファミ通の殿堂だのがいる。「俺は好き」とどうしていえん。とか思ったw
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posted at 07:08:47
コレ良かったわぁ~ オマージュしすぎのお涙頂戴に行かず、あくまでカッコ良く仕上げてる所がいいわ 【セガ・メドレー】セガマニア全員集合!SEGA VFD-MIX(高音質版) (11:53) #nicovideo #sm1283156 t.co/kiL90m4e
posted at 22:02:24
Game Room 細やかな所々をもうちょい煮詰められればリアルタイムフレンドランキングも相俟って最高のワンタイム真剣遊戯ツールたりえたのに実にもったいなかた (_´ω`)_ 起動と同時に実績ポコン&実績コンプには最低6,240MSP必要 の殺意コンボも強烈すぎたぬ
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posted at 23:31:02
GameRoom版とXBLA版の両方が出てるタイトルあそぶとゲーム自体の再現度はXBLA版のがばつぐんによいのは確かとおもう ~( ・ω・)~ でもGameRoom版のリアルタイムランキングシステムには細かいうんにゃらふっとばすだけの熱さとパワーがあったことおらわすれんけえのう
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posted at 23:35:09